Pour tout objet utilisable par les scripts, il existe diférents attributs dont les tags.
A savoir que tu as les noms, les tags et les bluprints . Mettre un tag sur une creature permet
de l´utiliser dans tes scripts alors que le nom sera le nom qui figurera dans le jeu. Pour les bluprint cela permet de différencier deux tags (par exemple si ton meme tag est rappelé dans une autre fonction).En fait chaque objet à un tag unique.
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