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pause

firesword
firesword
Niveau 7
18 mai 2002 à 17:55:19

esk´il y aura comme dans baldur lesysteme de pause pendant les combats

Shinji81
Shinji81
Niveau 10
18 mai 2002 à 18:08:42

Faq officielle:
"Neverwinter Nights est un jeu en temps-réel, très orienté sur la tactique. Le Maître de Jeu aura la possibilité de mettre le jeu en pause à n´importe quel instant.
Quand le jeu est en pause, comme tous les joueurs, vous n´avez pas la possibilité d´exécuter la moindre action sur votre personnage. Cependant, le jeu est conçu et équilibré pour que le recours à la pause soit exceptionnel, le jeu étant clairement orienté vers le temps-réel."

Je rappelle que, contrairement à Baldur, on ne contrôle QUE le personnage que l´on créé...

el_viking
el_viking
Niveau 4
21 mai 2002 à 18:37:41

"Je rappelle que, contrairement à Baldur, on ne contrôle QUE le personnage que l´on créé..."

Dommage, ca elimine les sorts de Charme et les conjurations, alors... (a moins que les creatures conjurees soient controlees par l´ordi ou le MD).

Tiens d´ailleurs : est-ce que le MD peut prendre le controle de l´un des joueurs ? (ce qui pourrait correspondre a un Charme, ou autre sort)

Shinji81
Shinji81
Niveau 10
23 mai 2002 à 09:16:01

Ca n´élimine pas les sorts de charme et conjuration, du moins je ne pense pas, les créatures charmées agiraient tout comme n´importe quel acolyte, c´est-à-dire contrôlée par l´ordi en fonction des ordres que le perso donne...
En revanche je ne pense pas qu´on puisse charmer 12 personnes, mais uniquement 1 à la fois...

Par contre je n´en sais rien, en ce qui concerne ta dernière question...

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