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decevant

DemiForce
DemiForce
Niveau 4
07 mai 2002 à 03:58:17

Neverwinter Nights risque detre assez decevant.je viens de lire la FAQ du site de bioware voici les merdes.

-On peut creer qu´un seul personnage.Certains personnages peuvent vous suivre mais ils sont entierement independants.
-On ne peut pas prendre les sauvegardes de Baldur´s Gate.
-Quand on meurt on demeure inconscient et quand on meurt finalement on nous donne des endroits pour recommencer.On perd un peu d´expérience.
-on peut monter seulement jusquau lvl 20
-Le jeu est en temps réel (VRAIMENT LAID)

Donc a part les graphiques (ce qui mimporte le moins dans ce cas)il n´y a vraiment rien de bon dans ce jeu.On risque davoir un autre jeu plus bourrin que les autres de la série et beaucoup moins strategique.Croisons nos doigts pour que ca change d´ici cet été.

Shinji81
Shinji81
Niveau 10
07 mai 2002 à 09:15:31

-Bah oui, c´est le but d´un jdr non? C´est au contraire un truc bien moins bourrin que, par exemple Icewind dale ou on créait toute son équipe... Je rappelle que, concernant les suivants, les plus beaux exemples du jdr suivent ce principe égallement: Fallout 1, 2, Arcanum... De plus, avoir 6 joueurs controllés par un personnage dans une partie multi, c´est pas ce que j´appelle une "bonne idée"...

-Oh mon dieu, super dommage, je ne peux pas prendre mon personnage dieu level 42 avec toutes ses armes plus 5... C´est vrai que sans ça le jeu risque d´être bourrin! (hem!) Ironie mise à part, NWN utilisant la troisième édition de D&, pas comme les baldur, l´utilisation de la sauvegarde devient inutile (plus les même classes, plus les même stats...)

-C´est le cas dans le multi... Si le MJ laisse ce choix bien sûr...

-Oh mon dieu, c´est vrai qu´avec seulement 20 level, le jeu risque d´être bourrin! pourquoi pas jusqu´à 99? Plus sérieusement, le jeu utilise les règles de D&3, pas Add& comme les baldurs, il y a donc rééquilibrage des niveaux, le niveau 20, avec ces règles, est censé être le niveau de pers méga-puissants...

-Bah oui, tu t´attendais à pouvoir faire pause dans un jeu multi? Tu crois vraiment que les 60 autres joueurs d´un module vont attendre que tu donnes des ordres? :p

Vraiment laid? Faut pas exagérer non plus... C´est pas en se basant sur des screenshots de config minime et de mauvaise qualité qu´on peut émettre un jugement... Encore moins sur des vidéos "caméra-tremblotte"

Maintenant, regarde d´autres informations...
-Le nombre de point pour créer son personnage est LIMITE. (on ne peut pas faire de reroll pour avoir 18 partout!) tiens, ça aussi ça fait pas bourrin...
-La campagne solo propose selon les développeurs, des solutions basées sur les stats comme le faisait Planescape:Torment. C´est à dire pas forcément des solutions orientées combat...
-Comment ose-tu dire que le jeu sera bourrin lorsqu´il sera orienté multi? Le module dirigé par un MJ ne se révèlera bourrin que si le MJ est bourrin: NWN permet de mettre en place n´importe quel scénario ou campagne D&, donc d´un vrai jdr, donc forcément bien moins bourrin que d´autres jdrs sur pc...
-Les graphismes ne valent pas ceux de tel jeu? Quelle importance, cela facilite l´éditeur de création de carte et permet aux plus petites configs de ne pas râmer en jouent sur un serveur multi... Dédié convivialité...

Bon, voilà j´arrête le discours ici, mais faut quand même arrêter de dire des bêtises...

zug
zug
Niveau 6
07 mai 2002 à 09:22:24

C´est vrai que niv 20 ca a l´air d´une lope par rapport au niv 99 de diablo2 et 150 de DS
Mais 20 a donjon c´est tres tres haut
niv 7 c´est deja haut
Mon plus haut perso papier a donjon a ete 16eme mago et c´etait un quasi dieu avec tous les sorts.

Alors 20 c´est tres haut. Mais c´est vrai que j´aurai prefere qu ils achetent la licence merp (jrtm) que la licence dongeon

Croto
Croto
Niveau 9
10 mai 2002 à 05:17:11

C koi la license merp?? Quelle jeu son fait a partir de cette license? Merci la:)

zug
zug
Niveau 6
10 mai 2002 à 23:38:58

Merp a fait l´objet d´aucune licence video : trop cher ! (et trop compique et trop immense)

Merp : middle earth role playing
Jrtm : Jeu de Role de la Terre du Milieu

C´est ICE (Iron Crown Entreprise) qui a la licence du jeu papier. Mais c´est du tres lourd

Croto
Croto
Niveau 9
11 mai 2002 à 01:02:12

oK merci mec

Shinji81
Shinji81
Niveau 10
11 mai 2002 à 10:34:13

Bah oui mais avec une autre license, le jeu ne s´appellerait plus NWN ^_^;;; Plus aucun rapport avec les ROs, etcetc...

el_viking
el_viking
Niveau 4
17 mai 2002 à 00:45:50

Juste uns chtite precision pour ceux qui trouvent que 20 niveaux ne font pas lourd : on ne joue pas a Diablo ou a Might and Magic la, et monter d´un niveau dans AD& represente bien plus qu´une simple amelioration de ses stats ou de ses points de vie.

D´ailleurs, Gary Gygax (le createur de D&, puis de la premiere version de Advanced Dungeon & Dragon) n´a lui-meme qu´un personnage de niveau 20 comme meilleur perso...

20 niveaux devraient donc faire l´affaire :)
En plus, comme le signale Zug, les perso deviennent surpuissants a de tels niveaux !Personnellement je prefere jouer des perso de niveaux < 12-13, car apres ca fait un peu Gros-Bill ! Et puis est-ce que des perso de ce niveau vont vraiment aller se faire chier a explorer des grottes et a casser du streum alors qu´ils sont deja des legendes ??? :p

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