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Je pense que ça fonctionnera comme on suppose que ça fonctionnera dans Star Citizen (car c'est pas encore sur à 100%) : les instances seront communicantes.
Il ne s'agirais pas d'instances classiques de MMORPG.
Si les forces B envoient 80 vaisseaux, et 20 joueurs s'ajoutent, et que dans l'équipe A ils envoient 30 vaisseaux mais que 70 joueurs s'y ajoute, il y aura deux instances 30vs30, et un 20v20, équilibré en fonction des types de vaisseaux, et de tes amis.
Soit lorsque trop de vaisseaux sont détruit ou juste quand un des camps est annihilé totalement, l'instance est mixé avec une autre instance, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une et qu'une équipe gagne le combat.
La transition entre deux instances peut se faire assez facilement, puisqu'il suffit de dire qu'en fait l'autre instance est un peu plus loin vu l'immensité de l'espace, et donc tu dois te déplacer un peu et tu rentres dans le combat de l'autre instance.
Perso c'est comme ça que je vois les instances dans SC, et également dans ED.
Ca permet quand même des batailles de milliers de joueurs, mais sur plusieurs niveaux.