"sans vue FPS, sans atterrissage.."
On a déjà dit que ça viendrait en expansions.
Non la béta actuelle n'est pas le jeu final, c'est une béta et je pense qu'il ne faut pas chercher beaucoup pour voir que FD garde un paquet de choses en resserve qu'ils ne veulent surtout pas révéler trop tôt. Ca se voit notamment dans l'augmentation de la taille de la zone accessible, et de son emplacement.
Pour les vaisseaux :
Ships are obviously an area that you’ve been heavily involved in, what ship are you currently working on and how is the playable 25 ship fleet developing in general?
We have blocked out all the current ships and cockpits, so rough versions are all in the game and you can fly them around, deploy their hard points, dock in stations, and leap around the galaxy. The next stage is fine tuning the design, and increasing the level of detail one step at a time, then refining positions of hard points, drive units, thrusters, etc. How the ship will animate and articulate depending on certain circumstances. Those are the most interesting points because it's at that point the ships become more alive, more of a character.
Personally I have just finished a detail pass on a ship called the "Hauler" and have now moved on to developing the Adder to the same level, in between sorting out modules and keeping an eye on the rest of the ship team as we push ever closer to finishing our fleet. But everyone is working really hard and producing some lovely work which we're all looking forward to showing you guys in the coming months.
ceci date du 4 septembre 2013, oui j'ai bien dit 2013. et en septembre 2013, l'alpha n'était même pas sorti, le hauler est arrive en PB2 soit au milieu de l'année 2014.
Ce qu'on a c'est ce qu'FD veut bien nous montrer, certainement pas la totalité.