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Liste des sujets

Béta 3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2014 à 18:24:20

c'est aujourd'hui non? c'est a quelle heure?

quelqu'un a une idée?

j'en peux plus d'attendre lol

en plus je viens de chopper un x52 pro c'est le bonheur...je me fouette pour pas commander un DK2 et en finir avec mon banquier lol

Mais je sais pas si je vais résister encore très longtemps, rien qu'a voir les réactions des youtubeurs qui test avec ED sa me met l'eau à la bouche...un vrai rêve de gosse

en passant vous savez si le dk2 va passer sur un i5 3GHz et une GTX 770 2 gb et 8gb mémoire vive?

a plus, fly safe ;-)

Anti-T
Anti-T
Niveau 10
28 octobre 2014 à 18:29:18

Surement tard cette nuit ou demain matin

]nicomak[
]nicomak[
Niveau 10
28 octobre 2014 à 18:44:16

Je supposent qu'ils vont annoncer sans trop tarder la fermeture des serveurs, mais que ça prendra encore plusieurs heures. donc oui, ce soir tard voir tot demain matin

]nicomak[
]nicomak[
Niveau 10
28 octobre 2014 à 19:05:39

http://i1342.photobucket.com/albums/o777/Psykokow_T_MadKow/Pizza_zps1233246b.jpg

lamapaIooza
lamapaIooza
Niveau 10
28 octobre 2014 à 19:15:09

ptin tu m'étonnes qu'ils soient obeses :ouch:

ils vont se faire plaiz là

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
28 octobre 2014 à 19:18:44

DDB pour photobucket :( :hap:

toutpic
toutpic
Niveau 4
28 octobre 2014 à 19:55:05

@Sita-San : je suis dans le même cas que toi mais j'ai l'impression d’être plus patient et pour ma part j'attends la version définitive de l'OR avec le X52 ca va péter grave :fou:

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:10:49

http://forums.frontier.cor.co.uk/showthread.php?t=52288

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:11:43

NEW FEATURES & CONTENT
- New ship - Imperial Clipper added
- New ship - Federal Dropship added
- Added player driven interdiction
- Players can now interdict NPC ships and the NPC will be recreated in normal space along with the player
- Fuel scooping from stars added
- Asteroid mining added (metal and rock)
- Players can own multiple ships
- Play area expanded (capsule 350ly long, radius 37 ly - 2400+ systems)
- Planet visuals overhaul
- Planet liquid colours now reflect chemical composition
- Atmospheric colours now reflecting their chemical composition
- Surface types and colours now reflect chemical composition
- Planets display volcanic features
- Complex Craters can create dust ejecta
- Crater frequency dependent on atmosphere thickness
- Ice planets now have fracture features
- Dynamic ice caps on all planets
- Dynamic liquid levels on all planets
- Asteroid belt clusters added
- Nebulae added to galaxy map
- Nebulae added to sky map rendering
- Make outpost landing pads more zero-g
- Status panel now shows faction reputation
- Improved range display and route finding in galaxy map
- Philanthropy missions added
- Partial name searching added to galaxy map
- Additional ships added to loading screen

NEW AUDIO

- Music – Music replaced with mastered assets - Combat/Supercruise/Bookend/Station etc
- Audio Gameplay - Sounds added for Fuel scooping, refinery, heat damage
- Audio Gameplay - Sounds added for Mining laser, asteroid chunks and related physics
- Audio Gameplay - Sounds added to FSD interdictor module, and interdiction gameplay
- Audio Ships - Sounds added for Imperial Clipper
- Audio Ships – Sounds added for Dropship
- Audio Options – Added more ways to personalise the audio in the options menu. Work in Progress.
- Audio Ambience - When entering rings, the stellar ambiences shift to a ring specific ambience.
- Audio GUI - The passive target scanner (select ship) now has audio notifications
- Audio GUI - Docking offenses will now result first in alarm sounds before (still) death.
- Audio GUI - Sound when flipping through sub targets.
- Audio Physics - New impact and physics sounds for ice and metal asteroids.
- Audio - Turning lights on/off is now audible.
- Audio Ships – Other ships Frameshift jump improvements including charge up
- Audio – New Remlok O2 mask/breathing sounds
- Audio Voice – Various new Ship Voice Alerts added
- Audio Voice – New ship voice system. More scalable and robust for future development.

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:17:15

Le log des fix est trop gros pour être posté mais ya une ligne intéressante:

- Flight model tweaks

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
28 octobre 2014 à 20:17:31

omg !

Ghotua
Ghotua
Niveau 8
28 octobre 2014 à 20:22:20

Donc dans ~deux heures on a la beta 3.0 ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2014 à 20:28:05

oui, selon le lien donné plus haut, un grand merci à Papaya_Joe pour l'info, la mise à jour débute dans environs 5 minutes.

sa prendra au moins 2 heures...donc je pense que ce sera jouable vers 23h00 ce soir ^^

J'ai trop hâte héhé

olvinii33
olvinii33
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:30:01

Wow

lamapaIooza
lamapaIooza
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:39:01

bientot les bugs les amis :bave:

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
28 octobre 2014 à 20:41:22

j'espere que je serais épargner des bugs pour une fois, car moi la Beta 2 merde toujours (niveau ombres, c'est affreux)

Papaya_Joe
Papaya_Joe
Niveau 10
28 octobre 2014 à 20:45:15

Moi perso je touche du bois jusqu’à présent, j’espère que ça va continuer :p)

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
28 octobre 2014 à 20:51:20

Des estimations solides pour la gamma au fait ?
Et la gamma, c'est bien la phase finale avant la release non ? En gros, le jeu est quasiment fini à quelques détails près, si je comprends bien ?

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
28 octobre 2014 à 20:54:39

c'est bien ca BlackDeViL24, et ensuite on aura des DLCs, donc ca continuera pour avoir un jeu énormissime (planete side, stations, arrimages, multi crew...)

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
28 octobre 2014 à 20:55:18

et la Gamma c'est pour fin novembre normalement.

La vidéo du moment