<html><head><title>Cibermix-production</title><met
a name="description" content="Bienvenue sur mon site"><meta name="keywords" content="dfsdfsdf"><style type="text/css">
</style></head><body leftmargin="0" topmargin="0" bgcolor="#000000" marginheight="0" marginwidth="0">!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="780">
<tbody><tr>
<td colspan="2">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="780">
<tbody><tr>
<td colspan="2"><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_01.jpg" height="95" width="240"></td>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_02.jpg" height="95" width="225"></td>
<td bgcolor="#000000" height="95" width="315"> </td>
</tr>
</tbody></table>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="240">
<tbody><tr>
<td colspan="2"><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_04.jpg" height="85" width="240"></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_06.jpg" height="25" width="30"></td>
<td><a
href="http://loiclinux.homelinux.org/%7Emsn-add-on
/*"><img src="overdrive_fichiers/link_1.jpg" alt="link_1" border="0" height="25" width="210"></a></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_08.jpg" height="30" width="30"></td>
<td><a
href="http://loiclinux.homelinux.org/%7Emsn-add-on
/forum/"><img src="overdrive_fichiers/link_2.jpg" alt="link_2" border="0" height="30" width="210"></a></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_10.jpg" height="30" width="30"></td>
<td><a href="#"><img src="overdrive_fichiers/link_3.jpg" alt="link_3" border="0" height="30" width="210"></a></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_12.jpg" height="30" width="30"></td>
<td><a href="#"><img src="overdrive_fichiers/link_4.jpg" alt="link_4" border="0" height="30" width="210"></a></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="overdrive_fichiers/dig_temp2_14.jpg" height="25" width="30"></td>
<td><a href="#"><img src="overdrive_fichiers/link_5.jpg" alt="link_5" border="0" height="25" width="210"></a></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#000000" width="10"> </td>
<td colspan="2" bgcolor="#000000" height="314" valign="top" width="230">
<br><br>
<font color="#ffffff" face="Arial" size="2"><strong>
<br>
<br>
</strong></font>
</td>
</tr>
</tbody></table>
</td>
<td align="center" bgcolor="#000000" valign="top">
<br><br>
<img src="overdrive_fichiers/hr.gif" border="0" height="11" width="464">
<blockquote><font color="white" face="Comic sans ms" size="2"><strong>
<b>Auteur :</b> KGC... mais pas sûr...<br>
<b>Fonction </b>: Ce script va vous permettre d´instaurer un système d´overdrive ou de limites, paramétrable.
<b>Screenshots :<b> <br>
Aucun.... testez la démo plutot.<br>
Ressources : <br>
<a href="#">La jauge </a>
<b>Installation :</b><br>
<br>
Créez un nouveau script au dessus de main mais en dessous de <br>"<i>Scene_Debug</i>".<br>
Appellez le LimitBreak... par exemple.<br>
<br>
Puis dans "<b>Scene_Debug</b>"<br>
Ajouter ces quelques lignes, entre "class ..." et "...Def Main"<br>
$game_special_elements = {}<br>
$imported = {}<br>
$data_states =load_data("Data/States.rxdata")<br>
$data_system =load_data("Data/System.rxdata")<br>
<br>
<b>Utilisation :</b><br>
Créez un nouvel attribut (Onglet Système)<br>
et nommez le "OverDrive".<br>
Ensuite... créez une compétence avec l´attribut "OverDrive" coché, ce sera votre technique.<br>
<br>
Comme expliqué en anglais dans la démo... il y a 6 moyens pour remplir sa jauge de limite.<br>
Bref... à la ligne 143, il y a overdrive_type = 0 ... <br>ce chiffre définit le type d´overdrive, et il va jusqu´à 6.<br>
<br>
Détaillons cela :<br>
0 - La jauge augmente en attaquant.<br>
1 - La jauge augmente en se faisant toucher.<br>
2 - La jauge augmente en gagnant le combat.<br>
3 - La jauge augmente en s´échappant.<br>
4 - La jauge augmente en étant le seul personnage vivant de l´équipe.<br>
5 - La jauge augmente à chaque tour.<br>
6 - La jauge augmente quand les HPs sont inférieurs à 1/4 du total de HPs.<br>
<br>
À vous de modifier ou de rajouter d´autres types.<br>
<br>
Vous pouvez aussi changer quelques paramètres <br> comme la hauteur d´affichage de la jauge, dans la boite qui l´affiche.<br>
Pour cela modifier les lignes au début :<br>
<b>OD_GAUGE_OFF_Y = 26<br>
...<br>
OD_GAUGE_OFF_Y_BATTLE = 26</b><br>
ici 26 correspond à 26 pixel à partir du haut de la boite<br>
<br>
Vous pouvez aussi changer les taux d´augmentation, pour chaque type, et aussi la taille de la jauge :<br>
<b>OD_GAUGE_MAX = 1000<br>
OD_GAIN_RATE = [10, 60, 200, 100, 160, 40, 160]</b><br>
1000 correspond au max d´une jauge.<br>
10....160, correspondent à chaque type d´overdrive. par exemple la
numéro 2, correspondant à lorsqu´on gagne un combat, le taux est de
200, soit 20 fois plus vite qu´en attaquant.<br>
<br>
<br>
Voilà le code.<br>
</b></b></strong><b><b></b></b></font></blockquote
<b><b><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<img src="overdrive_fichiers/hr.gif" border="0" height="11" width="464">
</b></b><center>
<b><b> <dd>
<p align="center"><font style="color: white;" size="2">Copyright by cibermix © 2005-2006 </font>
</p></dd></b></b></center>
</td>
</tr>
</tbody></table>
</body></html>