Pour faire une barre de chargement, tu peux utiliser les commandes getBytesTotal et getBytesLoaded, tu met une condition sur la première image de ton anim pour qu ela tête de lecture ne passe à l´image suivante que quand getBytesTotal et getBytesLoaded sont égaux, autremetn dit quand tout est chargé.
Si tu as une très grande animation mais que tu ne veux pas qu´elle soit chargée complètement avant de pouvoir naviguer dessus, tu peux utiliser la commande loadMovie pour charger une image ( si c´est un jpeg, il ne doit pas être progressif) ou une autre anim SWF. Tu peux voir le résultat su rle site de mon oncle qui est sur ce principe: http://perso.wanadoo.fr/jf.lairez.