C´est le 26 Mai 1998 qu´SNK dévoile la NeoGeo Pocket Color: une console portable 16 bits ( contrairement à une Game Boy Color qui est une 8 bits) avec un écran couleur non rétro-éclairé et fut sortit au Printemps ( en mars) 1999 au Japon et distribué aux Etats-Unis et en France depuis l´été 1999. C´était fondamentalement le même système que la NeoGeo Pocket en noir et blanc, mais évidemment avec un écran couleur. Elle était décliné en 6 colories ( plus un modèle en série limité, la hanshin tiger).
L´écran de taille supérieur à sa concurrente, peux afficher 146 couleurs à la fois, en théorie seulement; sans doute pénalisé du a la compatibilié des jeux qui fonctionnent à la fois sur NeoGeo Pocket N& et NeoGeo Pocket Color et de ce fait, la puissance de la NGPC n´est pas exploité à 100%. La NGPC a opté pour une disposition horizontale ( comme la Game Gear), les boutons et le mini-joystick procurant des sensations quasi analogique étant situés de chaque côtés de l´écran, cette disposition permet d´avoir une prise en mains bien plus agréable. Étonnamment, la durée de vie des batteries était encore excellente ( jusqu´à 40 heures d´utilisation avec un ensemble décent de 2 batteries AA), ce qui est bien plus que la GameBoy Color de Nintendo ( 20 heures).
Le petit plus de la NGPC, lorsque vous allumez la console sans qu´il y est de cartouche de jeu, vous accédez à un menu vous proposant plusieurs fonctions: heure, calendrier, fuseaux horaires, horoscope et alarme, le tout sauvegarder grâce à une pile intégré dans la console ( les cartouches de jeu possédé leurs propre pile pour les sauvegardes des parties, scores etc.).
C´est pour moi la Rolls des portables, et ses titres phares sont: King of Fighters R-2, Samouraï Shodown 2, Metal Slug, Puzzle Bobble Mini et Sonic Pocket Adventure.
source : http://neogeo4ever.poweremu.net/New/histo-ngpc.htm