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Liste des sujets

vends ou echange jeux ps2

crisstou
crisstou
Niveau 5
10 janvier 2003 à 09:25:04

dobermann_yann@caramail.com

Alone in the Dark anglais pal ( 4cd) Hitman 2 fr
Splashdown pal anglais Deus Ex fr ( 2cd)
Ico pal/multi francais
Tekken 4 ntsc japonnais
Theme Park World pal francais
Mx Rider pal francais
Gt concept ntsc japonnais
Pro Rally 2002 pal francais
Jeremy Mac Grath pal francais
State of Emergency pal anglais
Shangai the 4 elements ntsc japonnais
Maximo pal anglais
Wrc pal francais
Wipeout Fusion pal francais
Virtua Fighter 4 ntsc japonnais
The Legend of Alon d’Ar ntsc japonnais
Vampire Night ntsc anglais
Ready 2 Rumble Boxing Round 2 pal francais
Nascar Thunder 2002 pal francais
Qui veut gagner des millions ? pal francais
Lotus Challenge pal francais
Ping Pong ntsc japonnais
Worms Blast pal francais
Fifa 2002 ntsc anglais
Top Gun pal francais
Mx 2002 pal francais
Tony Hawk 3 pal anglais
Les 24 Heures du Mans pal francais
007 : Espion pour Cible pal francais
Ridge Racer 5 pal francais
SSX Tricky ntsc anglais
WTA Tennis ntsc japonnais
Le Maillon Faible pal francais
Street Fighter Ex 3 pal francais
Bloody Roar 3 pal francais
Nba 2k2 ntsc anglais
Salt Lake 2002 pal francais
Fifa 2001
Le Monde des Bleus 2002 pal francais
Nhl hitz 2002 pal anglais
The Simpsons Road Rage pal anglais
Tekken Tag Tournament pal francais
Crazy Taxi pal francais
Age of Empire 2 pal francais
Formula one 2001 pal francais
Burnout pal anglais
Crash Bondicoot pal francais
Fifa 2001 pal fr
F1 2002 pal fr
Medal of Honor pal fr ( 3cd)
Head Hunter pal fr ( 3cd)
Pro Evolution soccer pal fr
State of emergency pal fr
Devil May Cry pal fr ( 3 cd)
GTA3 pal fr
Pro evolution soccer 2 fr
Prisoner of war pal fr
Maximo fr
Need for speed : hot poursuit 2 fr
Conflict desert storm fr ( 2cd)

Fab60160
Fab60160
Niveau 2
10 janvier 2003 à 09:47:26

se sont des origino
si oui combien tu les fait et tu vie ou

meumeu69
meumeu69
Niveau 3
10 janvier 2003 à 12:05:24

SONT IL GRAVES
CONTRE QUOI OU COMBIEN TU FAIT HITMAN2?
NEED FOR SPEED 2:POURSUIT INFERNAL
REPOND MOI SVP

meumeu69
meumeu69
Niveau 3
10 janvier 2003 à 12:07:21

et age of empire 2

elcordobes
elcordobes
Niveau 1
10 janvier 2003 à 14:13:26

Salut.
A combien tu fais ( chacun) :
hitman2
deus ex
gta 3
need for speed2

Si tu veux, j´ai burnout2

crisstou
crisstou
Niveau 5
10 janvier 2003 à 17:18:19

mailez moi c plus pratique

Iceman19
Iceman19
Niveau 3
10 janvier 2003 à 17:19:31

Est les pd j´ai un cadeau!!!

Inutile désormais de compter les mois, les jours et les heures qui ont fait de nous des martyres du jeu vidéo depuis l´annonce de Metal Gear Solid : Sons of Liberty sur PS2. Le jeu le plus attendu de la décennie et sans doute le plus bouleversant arrive enfin chez nous, près d´un an après la démo jouable livrée avec Z.O.E. L´attente n´a pas été vaine, et c´est un véritable trou noir qui s´empare du joueur du début à la fin, transformant toutes les priorités d´hier en préoccupations futiles et désuètes, alors que l´on n´a plus qu´une seule question existentielle à l´esprit : peut-on oui ou non sortir indemne de MGS2 ?

Playstation 2

Editeur:
Konami
Développeur :
Konami
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action, Aventure
Support :
DVD
Multijoueurs :
non
Sortie :
08 Mars 2002
Version :
textes français, voix en anglais
Similaire à :
Metal Gear Solid

Si vous êtes de ceux qui n´ont jamais eu l´occasion de mener l´épisode PSX dans son entier, vous vous demandez peut-être pourquoi tant d´éloges à propos de Metal Gear Solid 2. L´explication est difficile à énoncer en quelques mots, mais il suffit de jouer ne serait-ce qu´une heure à MGS2 pour prendre conscience du gouffre qui sépare ce soft des autres titres 128 bits. Plus qu´un simple jeu, c´est une véritable expérience à vivre, et il ne faut que quelques minutes pour être pris malgré soi dans la spirale du scénario et dans celle du gameplay, tant chacun des éléments constitutifs du soft semble avoir été mûrement pensé et réfléchi pour s´agencer de façon parfaite dans le schéma global. MGS2, c´est 10 fois ce que l´on a pu ressentir dans MGS, et il serait sacrilège de passer à côté.

J´imagine que tout le monde connaît le principe de Metal Gear Solid. Présenté comme un jeu d´action/infiltration tactique, MGS2 constitue LA simulation furtive par excellence ! C´est-à-dire que contrairement à la majorité des softs qui ne se terminent qu´en nettoyant les niveaux des ennemis qui les peuplent, le titre de Kojima privilégie la ruse et pénalise la violence gratuite. En d´autres termes, il faut en permanence la jouer fine et avancer dans l´ombre, parce que si l´on commet l´erreur de descendre un homme sans y être contraint et sans prendre le maximum de précautions, ce sont les assauts des renforts qu´il faut essuyer trois secondes après, des soldats d´élite bien armés et bien protégés qui ne vous laisseront que la fuite comme échappatoire.

Heureusement pour nous, les possibilités d´action ont été décuplées par rapport à l´épisode précédent, atteignant ici un tel niveau de réalisme que l´on se retrouve parfois devant des subtilités réellement bouleversantes. Dans MGS2, on ne se contente pas seulement de traîner les corps pour les dissimuler ; on les secoue pour vider les poches, on les planque dans des casiers, on les balance par-dessus bord, et on s´en sert comme bouclier lorsqu´on se retrouve cerné par des soldats trop humains pour oser faire feu sur leur camarade. L´intelligence artificielle est ici poussée à l´extrême et ouvre des possibilités tactiques qui surclassent tout ce qui avait été vu jusqu´alors.

Car potentiellement, tout ou presque peut vous trahir ! Les tirs issus d´armes non munies d´un silencieux, mais aussi les bruits de vos pas sur les grilles métalliques, les traces humides laissées sur un sol sec, l´extrémité de votre ombre, et même le moindre frémissement que vous ferez en vous tassant au fond d´un casier seront les traîtres témoins de votre présence. Mais toute cette exagération de détails ne joue pas forcément en votre défaveur. En contrepartie, rien ne vous empêche de vous suspendre sur une balustrade pour contourner un garde en approche, et passer ensuite dans son dos pour l´étrangler, l´assommer, le paralyser ou simplement le menacer pour l´obliger à abandonner des munitions. Le déguisement et les caisses en carton constituent toujours un leurre particulièrement efficace. Impossible de ne pas être ébahi par le moteur du jeu qui gère les interactions de façon très poussée avec l´environnement, et qui réalise des prouesses techniques phénoménales.

Mais Metal Gear Solid, c´est aussi un scénario de folie qui ne dévoile jamais les réponses aux questions qu´on se pose, et qui au contraire multiplie les rebondissements et les révélations inattendues, faisant germer encore davantage d´interrogations dans l´esprit du joueur souvent dépassé par le déroulement de l´intrigue. Le jeu n´est pas particulièrement long, tout au plus une quinzaine d´heures, mais l´efficacité de son scénario et l´intérêt des phases de jeu font que l´on a de cesse de relancer le jeu depuis le début pour se faire plaisir, parce que l´envie est trop forte. Les boss bénéficient tous d´un charisme certain, mais mieux vaut bien avoir en tête l´épisode PSX pour appréhender toutes les ramifications de la trame scénaristique. A ce propos, si vous commencez la partie en disant que vous n´avez pas terminé le premier MGS, vous louperez toute la première partie du jeu avec Snake... J´en ai peut-être déjà trop dit, mais le conseil s´imposait toutefois pour vous éviter de passer à côté de l´essentiel. Vous l´avez certainement déjà réservé si vous êtes possesseur d´une PS2. Dans le cas contraire, la sortie d´un bundle regroupant le jeu plus la console devrait achever de vous convaincre.

Romendil

En bref...
Graphismes
L´équipe de Kojima est parvenue à réaliser un travail de titan en optimisant les performances de la console pour proposer un titre visuellement hallucinant. Le soft réalise de véritables prouesses techniques et atteint un niveau de détails poussé à l´extrême. Les protagonistes du jeu ont tous un charisme certain, et le jeu conserve l´esthétique particulière de l´épisode précédent. 19/20
Jouabilité
Des possibilités d´action incroyablement vastes qui confèrent au gameplay une richesse unique et un réalisme étonnant. La progression s´enchaîne sans temps-mort et la vue subjective complète parfaitement les commandes de base. Le principe de la furtivité rend l´immersion encore plus palpable. 18/20
Durée de vie
A peu près l´équivalent du précédent opus, soit une quinzaine d´heures tout au plus, mais l´on n´a de cesse d´y revenir. Le jeu comporte tout de même 6 niveaux de difficulté et la version européenne propose le Making Of exclusif du jeu. 15/20
Bande son
Toujours ces fameux bruitages qui caractérisent Metal Gear Solid et qui font sursauter une fois sur deux. Les voix sont en anglais, mais le jeu est sous-titré en français et les musiques sont toujours en phase avec l´action. 17/20
Scénario
Qu´on adhère ou pas au contexte scénaristique du jeu et à ses ramifications incessantes, il faut reconnaître que le scénario absorbe littéralement le joueur du début à la fin. 17/20
Note générale
Devant une telle performance, la note s´impose d´elle-même. Hideo Kojima signe là une oeuvre tellement magistrale qu´on ne peut lui trouver un équivalent dans le domaine du 7ème art. MGS2 est un chef d´oeuvre unique en son genre, qui mérite autant de respect que d´admiration. 19/20

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En mode Evasion, le radar peut se transformer en caméra pour vous permettre de suivre les déplacements des gardes.

La vue subjective est mise à contribution lors des scènes de shoot.

Combien de temps ce camouflage va-t-il faire illusion ?

On retrouve des têtes connues.

Saurez-vous toucher celle qu´aucune balle ne peut atteindre ?

Que dissimule ce regard empli de tristesse ?

Snake dans une position plutôt délicate...

Aïe !

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