J´ai pas tous:c que le feu et an bas, y´a les artefacts(je les mets dans le premier message). dis moi si ma liste est bien faite ou si il faut des trucs en plus? merci
FEU:
Créature:
Coureur viashino: Le coureur viashino ne peut pas être bloqué pas une seule créture. 3/2
Cavalier viashino:Echo.4/3
Géant des collines: 3/3
Raptor shivân: Initiative, écho, le raptor shivân n´est pas affeté par le mal d´invocation.3/1
Incendiaire ogre: Quand l´incendiaire ogre arrive en jeu depuis votre main, détruisez un terrain de votre choix. 3/3 2cartes
Géant de pierre: lacréture ciblée que vous contrôlez, et dont l´endurance est plus faible que la force du géant de pierre, acquiert le vol jusqu´a la fin du tour. A la fin du tour, détruisait la créture.3/4
Géant d´obsidienne:4/4 3cartes
Guerrier ogre:3/3 3cartes
Avorton de laccolithe: A chaque fois que l´avorton de laccolithe devient bloqué, vos pouvez lui faire infliger autant de blessures que sa force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, l´avorton de lacolithe n´inflige aucune blessure de combat ce tour ci. 1/1
Atog: Sacrifiez un artefact: +2/+2jusqu´a la fin dutour.1/2
Dromosaure:A chaque fois que le dromosaurebloque ou devient bloqué, il gagne +2/-2 jusqu´a la fin du tour.2/3
Mage a l´arc de feu: Défaussez-vous d´une carte de votre main : le mage a l´arc de feu inflige deux blessures reparties comme vous le desirez entre n´impirte quel nombre de crétures ciblées ou de joueur ciblées.2/2
Berseker ogre: Le berseker ogre n´est pas affecté par le mal d´invocation. 4/2 2cartes
Escarmoucheurs:Initiative. Ces escarmoucheurs ne sont pas afféctés par le mal d´invocation. 3/1
Fréres de feu: Ces fréres de feu infligent1 blessure à une cible, créture,et vous inflige une blessure.2/2
Pillard gobelin: Le pillard gobelin ne peut pas bloquer.2/2 3cartes
Héros gobelin: 2/2
Buggy de guerre gobelin: Echo, le buggy de guerre, n´est pas affecté par le mal d´invocation. 2/2
Montagnards gobelin: Traverséedes forets. 1/1
Planeur gobelin: Vol,, LE planeur gobelin ne peut pas étre bloquer. 1/1
Cavaliers gobelins: 3/2 3cartes
Gobelin enragé: legobelin enragé n´est pas affecté par le mal d´invocation. 1/1
2cartes
Piquier gobelin:2/1 4cartes
Pillard gobelin: il ne peut pas bloquer. 2/2
Matrone gobeline1: Quand elle arrive en jeu, vous pouvez aller chercher une carte de gobelin ds votre bibliothéque. Si vous faites ainsi, révélez cette carte, mettez la ds votre main, puis mélanger votre bibliothéque. 1/1
Matrone gobeline2:Pareil, dessin différent. 1/1
26 créatures différentes
RITUEL:
Expectoration tellurique: Il inflige a une créature de votre choix un nombre de blessures egal au nombre de montagnes que vous avez en jeu. 4cartes
Tremblement: il inflige une blessure a chaque créture sans le vol. Sauf créature avec le vol. 2cartes
La brute: La créature enchantée gagne +1/+0. 2cartes
Etreinte de shiv:La créature enchantée gagne +2/+2 et acquiert le vol. La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu´a la fin du tour.
Raser la terre:Au moment ou vous jouer Raser la terrre, sacrifiez un terrain et detruisez le terrrain ciblé.
Perte d´équilibre: Leos créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. 2cartes
Sapienne gobeline: Piochez 4cartes et mettez les ds votre main. PUis defaussez vous de 3 cartes au hasard.
Pluie d´etincelles: La pluie d´etincelles inflige 1blessure au joueur ciblé.
Tremblement de terre: Le treeemblement de terre inflige X blessure a chaque joueur sans le vol. 2cartes
Pluie de pierres: Detruisez le terrain de votre choix.
Marteau volcanique: il inflige 3 blessures a une créature de votre choix. 2cartes
Incineration: Elle inflige 3 blessures a une cible,creature ou joueur de votre choix. LEs créatures blessés par l´incinéation ne peuvent regenerer ce tour ci.
Pluie de sel: detruisez 2 terrains
Salve d´éclair: Elle inflige 4 blessures a une cible, crature ou joueur.
Guerrier eternel: Attaquer avec la créature enchantée ne la fait pas s´engager.
souffle ardent: La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu´ala findutour.
tambours de guerre gobelins: Chaque créature que vous dirigez ne peu etre bloquée par une seule créature.
Terrain:
30cartes