On appelle cela le serpent qui se mord la queue.
Reprenons l´exemple: "acheter 100 000 fois et copier 1 000 000 ". Supposons que la moitié des 500 000 achètent le jeu, en plus des 100 000. Les éditeurs pour alors divisé le prix du jeu. Pour faire simple, supposons qu´ils le divisent par 5. On passerait alors d´un jeu à 60€ à un jeu à 12€.
Mais comme il y a copiage, le prix du jeu doit rester cher. Mais comme le jeu est cher, il y a copiage. Mais comme il y a copiage, le prix du jeu doit rester cher. Mais comme le jeu est cher, il y a copiage. Mais comme il y a copiage, le prix du jeu doit rester cher. Mais comme le jeu est cher, il y a copiage. Mais comme il y a copiage, le prix du jeu doit rester cher. Mais comme le jeu est cher, il y a copiage...
Autre point: même si les jeux étaient à 1€, il y a en toujours qui continueaient à préferer le piratage