Il n'est pas forcemmetn dur mais en gros globalement.
Tu arrives avec un personnage non stat maxées (cad 1000 partout) + des skills qui te protègent contre les trop de degats des officiers.
Le calcul est rapide.
Tu es au milieu d'uen masse avec des archers un peu répartis.
--> Une flèche t'interrompt dans ton cou (4 à 8% de vie en -)
--> Les lanciers adverses (soldats avec des lances) te stunnent puis jugglent (comptez 20 à 25% de vie en moins)
Il suffit qu'il y aie en plus des généraux ou officiers qui te chaient et c'est 60% de vie qui sautent au total.
Dans DW8, il n'y a aps de skkills qui protègent des flèches adverses, donc on est obligé de se les coller et en chaos pour avoir testé qqs fois, c'est très tendu.
Surtout dans les maps ajoutés DLC qui regorgent d'ennemis .
Ajoutons à cela la quantité IMPOSANTE d'armes à vendre ou autre pour avoir assez de sosu poru avoir mx stats ...
ça laisse perplexe .
Pour ma part, je préfère jouer en hard.