gnassou94
Posté le 2 septembre 2014 à 23:26:40
Je suis ni pour ni contre un mode histoire par persos mais c'est juste que le nombre de persos augmentant ça demanderait trop de travail aux développeurs et ça se comprends.
Comme le dis Garnix ce qui a été fait par les développeurs est pas si mauvais il leur reste plus qu'à pousser les concepts plus loin en mettant plus de cinématique.
-> Le problème du mode musou par royaume, c'est que ça met de coté plein de batailles, ça accorde peu d'importance à la plupart des persos, et puis, dans le mode musou des Jin, on joue meme des persos qui changent de camp dès la bataille suivante.
Ils pourraient faire un mode musou par perso pour les principaux. Ils pourraient par exemple séparer les persos en 4 catégories. Les deux premières correspondraient aux persos jouables actuels (et aux nouveaux qui auraient leur arme EX) et les deux autres aux PNJ (à qui on donnerait à chacun une apparence comme ils l'ont fait avec les artworks de Blast). En gros, ça donnerait un truc du genre :
- Les persos très importants et/ou avec un potentiel pour faire un mode histoire conséquent (Cao Cao, les 3 frères, Zhao Yun, Sun Quan, Zhuge Liang, Zhou Yu, Lu Meng, Gan Ning, Zhang Liao, Sima Yi, les Xiahou, Jia Xu, Zhang He, Ma Chao, Lu Bu, Sun Shang Xiang, ...). Ceux là auraient un mode musou d'au moins 5 batailles, avec des embranchements.
- Les autres persos actuellement jouables. Ils auraient entre 1 et 3 batailles, sans embranchement, mais avec la possibilité d'avoir plusieurs fins suivant ce qui est accompli (par exemple, Dian Wei pourrait avoir une fin où il survit si on parvient à faire fuir Cao Cao en ayant perdu moins d'une certaine quantité de vie, Meng Huo pourrait avoir une fin où il ne se soumet pas au Shu si on les repousse suffisamment rapidement et avec peu de pertes, ce genre de trucs). Ses persos là pourraient avoir le droit à un mode musou plus développé dans les Xtrem Legends aussi.
- Les PNJ actuels importants (ceux qui pourraient avoir le profil pour être de futurs persos jouables et ceux qui ont un gros accomplissement qui pourrait mériter une bataille comme Hao Zhao par exemple). Ces persos là auraient un moveset et des compétences plus basiques par rapport aux persos actuellement jouables, mais on pourrait les jouer comme dans les Empires, et ils pourraient avoir leur bataille dans un Xtrem Legends.
- Les PNJ mineurs. Ils resteraient des PNJ comme actuellement.
C'est sur que ça leur donnerait un peu plus de travail vu qu'il faudrait faire plus de 4 histoires, mais en meme temps, ils se déchirent pas trop depuis le 7. A la limite, si ils faisaient ça sérieusement, et qu'on avait genre 20 mode musou bétons au début et qu'ils en rajoutaient petit à petit en DLC, ça passerait, et ça leur permettrait de compenser le fait qu'ils ne sortirait plus un épisode tout les 2 ou 3 ans.
Pour donner encore plus d'intérêt aux modes musou, ils pourraient aussi faire que certains passages de l'histoire impactent sur le gameplay, genre Guan Yu qui aurait un moveset différent à Fan avec son bras blessé, Dian Wei qui se battrait sans arme à Wan, les stratèges qui pourraient avoir le droit à un gameplay plus axé sur les ordres à la Empires (on pourrait meme avoir des choix à faire entre les batailles qui pourraient influencer sur les batailles suivantes et meme déboucher sur des embranchements). C'est juste quelques idées, mais il y a surement énormément de possibilités si ils y réfléchissaient (ils ont déjà effleuré le truc avec Sun Ce qui ne peut pas monter à cheval dans la bataille où il est blessé dans le 8).