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Les rockets auto-aim ...

Isusu
Isusu
Niveau 3
19 mars 2014 à 10:46:36

Le snipe encore faut il savoir le jouer ;) c'est beaucoupl plus skill d'arreter un marteau en mettant un HS au gars que lui envoyer une peite roquette de noob désolé.

Mais cette arme est surtout cheaté en match anhilation

Et pour ma part je joue quasiment avec un seul loadout:
Sniper+gatling les deux en balle normale et je pique vraiment pas mal

il m'arrive en bitz de jouer shotgun telsa impulsion ou lanceur mais sinon je joue ce loadout dans 95% des cas

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
19 mars 2014 à 12:54:58

Encore faut-il trouver une ligne droite et pas d'obstacle entre toi et le marteau pour use le snipe :ok:

2 loadout pour ma part :
Roquette turbo / Roquette mines
Flak heal / Flak buff

roquette aim très rarement.

Isusu
Isusu
Niveau 3
19 mars 2014 à 17:34:23

Ah mais t'inquiète pas je la trouve la ligne de mire :ok:

Et ça donne quoi le buff en gros stp ? je le suis que très rarement mais est ce que ça boost beaucoup les dégats ? :)

J'ai vu pas mal de gars jouer grenade buff et ils poutraient bien mais ça vaut un shield ou des fuckin grenade telsa ?

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
20 mars 2014 à 10:02:10

Le buff, c'est :
- de la vitesse de déplacement
- de la résistance aux dégâts, surtout pratique quand on prend feu
- dégât supplémentaire, incertain ... dur de tester dans l'armurerie, à part mettre des coups au CaC. Ou encore débloquer la grenade buff, chose qui jusqu'à présent ne m'a pas intéressé.

En blitz, loadout heal / buff sur hexa-canon lance roquette Flak, je spam, je switch d'arme et ça heal + buff tout le monde sur le point.

Victoire et gros score assuré

Isusu
Isusu
Niveau 3
21 mars 2014 à 21:36:18

Ah ouai c'est sur que la tu doit te faire bien plez en Blitz ! je testerai !

bukotonoryu
bukotonoryu
Niveau 9
07 avril 2014 à 16:23:39

enfin le sniper dans loadout les HS sont très favorisés avec la hitbox. certes les persos sont rapides; mais quand un joueur ne s'y attend pas et qu'il reste en ligne droite c'est assez simple. Testez le suffisament longtemps; le skillcap n'est pas si élevé qu'on le pense; d'autant plus que c'est quasiment une arme hitscan comme le rayon. De plus; le netcode est côté client. Du coup; même à 500 ms de ping; si vous visez la t^te; c'est un headshot assuré.

Entraine toi aussi sur les personnes qui sautent: leur trajectoire est complètement prévisible. Dans ce jeu le snipe est moins affaire de finesse que de rapidité d'éxecution. Au début je n'en revenais pas de me faire os par les snipe quand je pensais à la rapidité des déplacements. Et puis après avoir passé suffisamment de temps avec je comprends mieux ^^ Après ce n'est pas le gameplay que j'affection le plus; je préfère faire des OS au pompe à courte distance avec des sauts etc...

Pour les lanceurs; je n'ai jamais utilisé ceux qui se contrôlent à distance mais:

Ils sont trèèèèès lents
il suffit de tirer dessus pour les faire exploser en course
Pendant ce temps le gugusse est très vulnérable

Je ne me suis jamais fait avoir par ce type de lanceur autant que je puisse me souvenir

Le lanceur n'est pas no skill; c'est affaire d'anticipation avec la lenteur du projectile (pourquoi shootmania storm utilise des lance roquettes à votre avis). Mais bon tout le monde est là pour bash sur les lanceurs...évidemment c'est plus simple sur blitz quand vos cibles sont amassées sur le point ^^

Dandridge
Dandridge
Niveau 5
11 avril 2014 à 20:01:18

Les rockets contrôlées à distance sont fun à utiliser, mais le contrôleur est laissé sans défense, elles font peu de dégâts et sont difficiles à manier.
Elles ne déséquilibrent pas du tout le jeu. Sinon elle serait beaucoup plus répandues.
A chaque fois que je les utilise pour le fun, mon score diminue beaucoup car je fais peu de dégâts.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2014 à 03:39:56

moi je pense ceci: le jeu est fait pour être rapide et bourrin et le snip va totalement à l'encontre de l'esprit du jeu et ce n'est pas parce que il fait partit du jeu que c'est bien c'est ce qu'on appelle un défaut, nan franchement les roquettes auto aim et les snip devraient être retirer du jeu, c'est loadout pas call of duty ou splinter cell. Et puis c'est hyper ragant de se prendre des one shoot sans jamais pouvoir savoir d'ou on te tire autant avec les autres armes t'a une cahnce d'esquiver mais pas avec le snip.