Absolution était un film interactif, pas un jeu.
Dans les 4 premiers Hitman, on te lâche dans une map qui fonctionne en microcosme, et tu dois tirer ton épingle du jeu d'une manière ou d'une autre. C'est pour ça que j'aimais Hitman.
Dans Absolution tu dois suivre le cheminement prévu pour le déroulement du scénario pour aller d'un point A à un point B. L'infiltration est artificielle.
Autant dire que je suis très très pessimiste tant que cette licence est entre les mains de Square Enix, les spécialistes du film interactif (Final Fantasy, Deus Ex 3, bientôt Thief 4...)