J'up ce topic car une chose me chiffone.
J'ai donc mit le point dans cette compétences, et effectivement ça garde ses dommages explosifs.
Mais, car oui il y a un mais, ces dommages (explosifs donc) sont beaucoup moins élevé depuis ! Si j'ai bien comprit quand on reçoit des dommages d'un éléments ceci va augmenter les dommages de cette élément une fois l'Aspis lancé.
En gros si je me bats contre 2 bandit armé chacun d'un laser feu et électrique mon Aspis fera uniquement des dégâts feu et électrique (enfin il fera un tout petit peu d'explosif mais vraiment la base quoi).
C'est donc mieux de retirer cette compétence si on préfère jouer sur l'explosif, non ?
Corriger moi si je me trompe.