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Liste des sujets

points de brutasse?

Shimto
Shimto
Niveau 6
12 juin 2014 à 15:46:00

Le fait de garder les points entre les deux jeux peut être cool à long terme, mais pour une première partie dans le pre-sequel, chui pas fan de les avoir, déjà que les BL sont pas forcément compliqués de base, si on garde les bonus... ^^'

Toums_38
Toums_38
Niveau 55
12 juin 2014 à 17:21:12

ces bonus ne sont pas automatiques.
on est pas obliger des les utiliser

[L]ightman
[L]ightman
Niveau 10
13 juin 2014 à 12:46:25

Les points ruinent le jeu.

cyprestoto2
cyprestoto2
Niveau 2
17 juin 2014 à 08:00:10

Si sa ruine le jeu??? je vois pas pourquoi ils ont etait mis en place m'voyez au contraire sa montre le niveau de chaque joueurs et sa varie le drop des armes

dark-joker02
dark-joker02
Niveau 8
17 juin 2014 à 10:32:30

ça ne ruine pas le jeu, si tu les aimes pas, tu les désactives (pourquoi on peut pas désactiver certains humains ? :o )

tapitapi[vert]
tapitapi[vert]
Niveau 2
17 juin 2014 à 12:41:28

En quoi ça ruine le jeu ? Plus on joue plus on est fort. Un joueur ayant passer du temps sur Bl2 est récompensé par un bonus dans toutes les statistiques, ce qui le rend sensiblement plus puissant. Et j'insiste sur le sensiblement car même si les bonus peuvent faire la différence, ils ne te rendent pas intuable, loin de là.

Sans oublier qu'on peut les désactiver :ok:

krieg-le-sadik
krieg-le-sadik
Niveau 5
17 juin 2014 à 20:00:39

C'est vrai que les bonus sont pas non plus énormes. Je me suis dit, en voyant ce système : "Ouah super cool je vais faire un perso +100 % de PV" sauf que pour faire ça je ruine ma vie quoi, c'trop long !

UltimateKira3
UltimateKira3
Niveau 90
20 juin 2014 à 01:03:00

Si seulement ils pouvaient remettre le niveau d'arme :(

Toums_38
Toums_38
Niveau 55
20 juin 2014 à 05:24:22

Je trouvais le système d'expertise vraiment mal fais.
Plus tu utilise un type d'arme et plus tu es bon avec ce même type.
Mais du coup, si il y en a une que tu utilise moins, tu ne monte pas son expertise et tu peut croire que tel arme est faible malgré les stats alors que ça vient juste de toi.

Je pense que avant de le voir revenir, il faut améliorer ce système

Shimto
Shimto
Niveau 6
20 juin 2014 à 09:38:00

Globalement du même avis que Toums. Les niveaux c'est cool, mais au final ça t'oblige à ne jouer qu'avec certains type d'arme une fois que tes niveaux sont bien développés

krieg-le-sadik
krieg-le-sadik
Niveau 5
20 juin 2014 à 13:04:18

Faudrait améliorer ce système comme dit Toums, et peut être, par rapport au points de brutasse et améliorations, ajouter des bonus, comme "+ x dégats Torgue" ou "+ x cadence de tir avec une SMG". Plus de récompences et donc plus de défis, ils devraient ajouter des trucs du genre "Tant de kills avec une arme Hyperion" ou "Tant de kills avec un fusil de sniper Jakobs", etc... J'adore les defis :hap:

Toums_38
Toums_38
Niveau 55
20 juin 2014 à 18:22:58

oula, ça fait beaucoup de défis du coup

NaKayame
NaKayame
Niveau 10
01 juillet 2014 à 17:02:04

S'ils sont conservables ça peut être cool, mais j'me vois mal ressortir le bonus de +60% de santé dès le début, ça serait abusé.

Si la conservation ne concernait qu'une partie des points ou bien un bonus lié aux nombres de points (genre 10 000 pts = 1 clée en or), ça pourrait être sympa.

krieg-le-sadik
krieg-le-sadik
Niveau 5
01 juillet 2014 à 17:32:10

NaKayame, en début de jeu, bonus ou pas y aura pas de grande différence.. si t'as 100hp, t'en aura 120 avec un bonus de 20% assez long à accumuler, alors je trouve que ce sera pas super influensable en early. Par contre, s'ils sont présents ils seront surement désactivables et vice-versa, de nouveau

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
01 juillet 2014 à 23:59:43

Moi perso je préfère le système de niveaux d'armes du premier. Comme vous le dites ça force à utiliser certains types d'armes et justement pour moi c'est tout l'intérêt du truc, ça incite vraiment à se spécialiser alors que dans le 2 tu peux utiliser à peu près tout et n'importe quoi vu que les bonus des points de brutasse s'appliquent à toutes les armes.

J'étais heureux à n'utiliser que sniper et revolver avec mon Mordecaï :hap:

Goldisland
Goldisland
Niveau 4
02 juillet 2014 à 00:17:03

Mais au contraire c'est complètement nul, dans BDL1 t'étais "obligé" d'utiliser toujours le même style d'arme, la faute aux skills qui visaient que certains types d'armes et à l'expertise qui favorisaient l'utilisations d'un seul type d'arme.

Ils ont changé ça et tant mieux, ça permet beaucoup plus de diversité, je suis atterré de voir que certains voudraient un retour en arrière. :mort:

Ne devenez jamais game designer, par pitié. :mort:

jv_MatOou-StiiL
jv_MatOou-StiiL
Niveau 10
04 juillet 2014 à 00:09:29

Ben moi je trouve ça vraiment idiot, en jouant par exemple Zer0 style sniper, que je me dise "tiens cette mitrailleuse rare fait des dégâts pas dégueux, j'ai qu'à l'utiliser!" sans réel problème alors que c'est pas mon but à la base.

Dans le 1 t'étais pas du tout obligé (même si je compris bien tes guillemets) d'utiliser toujours le même type d'arme, ça encourageait juste les gens à le faire et les récompensait pour ça, ce que je trouve normal.

"la faute aux skills qui visaient que certains types d'armes": encore une fois je trouve ça normal :(
Chaque classe avait ses catégories plus ou moins prédestinées quoi.

Pour moi pour que les points de brutasse soient vraiment intéressants il aurait fallu que la liste des choses à améliorer soit TOUJOURS complète, et pas que ce soit au petit bonheur la chance pour tomber sur ce qui nous intéresse (tomber sur des trucs qui augmentent les boucliers, dégâts CàC et bouclier quand on joue sniper...).

krieg-le-sadik
krieg-le-sadik
Niveau 5
04 juillet 2014 à 02:11:24

Je pense qu'il faut qu'ils voient plus grand, quand au nombre de défis, au récompense que donneraient les jetons de brutasse, et qu'ils essaient d'améliorer le système de maîtrise d'arme du 1 quoi. Ayant commencé Borderlands 2 en tant que J2 en scindé, j'ai pas réellement profité des jetons de Brutasse jusqu'au P2... c'est cool de se dire qu'on est buff grâce à ce qu'on fait, mais encore une fois et c'est valable pour le systeme de maîtrise d'arme comme le dis Mat0ou, les bonus ne buffent que très peu hein, maîtrise sniper niveau 50 t'es pas à +300 % de dégats.. ce ne sont que des petits plus, dans l'optique, avec de nombreuses heures de jeu, de créer un perso balèze.

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