Ben moi je trouve ça vraiment idiot, en jouant par exemple Zer0 style sniper, que je me dise "tiens cette mitrailleuse rare fait des dégâts pas dégueux, j'ai qu'à l'utiliser!" sans réel problème alors que c'est pas mon but à la base.
Dans le 1 t'étais pas du tout obligé (même si je compris bien tes guillemets) d'utiliser toujours le même type d'arme, ça encourageait juste les gens à le faire et les récompensait pour ça, ce que je trouve normal.
"la faute aux skills qui visaient que certains types d'armes": encore une fois je trouve ça normal 
Chaque classe avait ses catégories plus ou moins prédestinées quoi.
Pour moi pour que les points de brutasse soient vraiment intéressants il aurait fallu que la liste des choses à améliorer soit TOUJOURS complète, et pas que ce soit au petit bonheur la chance pour tomber sur ce qui nous intéresse (tomber sur des trucs qui augmentent les boucliers, dégâts CàC et bouclier quand on joue sniper...).