tout le monde
J'imagine qu'en voyant le titre du topic vous vous êtes dis "Ho mon Dieu, on a enfin des infos, on connais enfin les compétences
"
He ben en fait...... Non
Ou enfin, un tout petit peu.
On en connais un peu pour certains perso, je vous fait donc un petit récapitulatif
Athena
http://www.syfantasy.fr/images/galerie/bigimage/bord_3.jpg
Alors pour Athena, on en sait beaucoup.
Je vous mets ici le fruit du travail de Flagrant_delire, qui a réussi à traduire en entier 1 arbre de compétences, merci à toi
"Bouclier Aspis":
Compétence D'action. Appuyez sur LB pour dresser votre Aspis et absorber tous les dégâts provenant des attaques frontales. L'Aspis est lancé à la fin de la durée de la compétence, ou bien vous pouvez appuyer de nouveau sur LB pour le lancer plus tôt. Quand l'Aspis touche une cible, il cause une explosion qui renvoie le double des dégâts qu'il a absorbé, puis reviens vers vous(comme un boomerang).
Arbre gauche- "Phalange":
"Avant-garde":
Quand l'Aspis est actif, vous et vos alliés proches subissent des dégâts réduits et profitent d'une régénération de santé. Plus l'Aspis absorbe de dégâts, plus la régénération est rapide.
"Invictus":
Augmente le rayon de protection de l'Apsis lorsqu'il est actif, et augmente la quantité d'énergie absorbée lors d'une attaque.
"Krousis":
Les attaques de mêlée lorsque vous tenez l'Aspis causent des dégâts et repoussent l'ennemi tout en lui causant des dégâts explosifs.
"Tout le monde a un plan jusqu'à ce qu'ils se fassent frapper dans la face avec un bouclier d'énergie."
"Tenir la position":
Augmente la durée de la compétence( pour simplifier)
"Bouclier prismatique":
L'Aspis peut désormais absorber les dégâts élémentaires. Les dégâts élémentaires absorbés sont renvoyés à l'ennemi une fois l'Aspis lancé.
"Clear!"(je ne traduis pas car pour ce cas précis je ne comprends pas dans quel sens il est employé):
Une fois l'Aspis lancé, l'explosion qu'il cause permet de réanimer un allié peu importe la distance à laquelle il se trouve de l'explosion. De plus, le joueur gagne un bonus de dégâts durant le combat pour la survie.
"Préparé pour la gloire":
Activer l'Aspis provoque les ennemis proches, les rendant plus susceptibles de vous attaquer. Qui plus est, Pour chaque ennemi qui inflige des dégâts à votre Aspis, vous gagnez un cumul de "préparé pour la gloire", augmentant les dégâts des armes. Les cumuls persistent pendant une courte durée après que l'Aspis ait été lancé.
"Pilier":
Permet à l'Aspis d'absorber un pourcentage de dégâts provenant des armes des alliés. Augmente également votre santé maximale.
"Front uni":
Les dégâts absorbés par l'Aspis augmentent la capacité de votre bouclier et de celui de vos coéquipiers. Augmente également la capacité de votre bouclier.
"Colère de la déesse":
L'Aspis peut ricocher sur jusqu'à 4 ennemis, prenant chacun moins de dégâts que le précédent. L'Aspis revient vers vous après avoir touché le dernier ennemi.
"Ephodos":
Augmente votre vitesse de déplacement et votre cadence de tir lorsque l'Aspis est actif.
Source
http://www.youtube.com/watch?v=G8H4DY04sZg&app=desktop
Wilhelm (
)
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--5CpGs2Za--/c_fit,fl_progressive,w_636/jaylq7efsm48biwfiwho.png
Alors pour Wilhelm, on sait que sa capacité sera d'invoquer les mêmes drônes de réparation que dans Borderlands 2. Donc, peut-être prendra-t-il une place de soigneur ? Ou bourrin ?
Source
http://uk.ign.com/wikis/borderlands-the-pre-sequel/Wilhelm
Nisha
http://www.syfantasy.fr/images/galerie/bigimage/bord_3.jpg
Malheureusement, on sait rien pour l'instant
CL4P-TP
http://www.syfantasy.fr/images/galerie/bigimage/bord_2.jpg
La, on ne sait rien non plus..... Double
Voila, j'actualisera quand on en saura plus 