J15 a été atteint, mais c'est presque miraculeux. Généralement tu peux prévoir entre 4 et 6 jours en moyenne ou moins si ça dérape.
La communauté est accueillante en jeu si tu persévères un peu (les vagues de nouveaux à l'ouverture ont fait mal niveau activité), ou sur le forum ou tu seras aidé sans soucis.
Le jeu est complet et complexe, j'ai fais un an de béta sans en avoir parcouru la moitié je dirai, sans compter les MAJ a venir.
Niveau paiement, en gros chaque perso a une compétence primordiale, qui sera accessible à tous. Et généralement il y en a une deuxième très intéressante dans le lot de 5 compétences à débloquer par perso. Les autres peuvent être bien mais souvent servent à remplacer des personnages qui seraient morts à bord (pilote,...)
Donc tu peux jouer toute ta vie en gratuit, à une compétence principale, tout en lisant des bouquins dans le jeu qui te donneront une deuxième compétence pour la partie.
Si tu paies une fois, tu chopes le pack de bienvenue qui te donne deux slots à vie, une case d'inventaire en plus à vie (enfin plus ou moins, il fusionne deux des équipements de base, te permettant d'avoir 2 slots libres sur 3 là où en gratuit tu commence avec un slot libre) et des boosts variés mais non cruciaux pour jouer (de l'xp, jusqu'à 4 compétences simultanément, de plus grandes jauges de PA/PM...)
C'est là que le test jv.com manque un peu, le distributeur est purement secondaire et rare à l'utilisation (car n'a pas beaucoup d'impact), l'abonnement et le pack au premier achat est le vrai fond de Mush, et il est très bien fait et tentant.
En testant un peu Mush en allant en profondeur, tu auras surement envie de soutenir la Motion Twin pour qu'ils continuent de proposer des jeux originaux comme celui ci.