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Liste des sujets

COMMENT EST-CE-POSSIBLE ???

mariio13
mariio13
Niveau 28
09 juin 2014 à 14:23:28

Salut tlm en ligne il y a beaucoup de triche !!

Je suis en MODE SPECTATEUR et il ya plein de japonais et d'Américain qui arrive a faire plein de dérapageva la suite alors que nous pour faire un dérapage ont doit appuyer sur ZR et sa fais un petit saut et eux meme pas ils enchènent les dérapage ...

Bref ya plein dautre triche comme sa !

PIRE QUE MK7 deja MK7 c'était ...

Il ya tjrs eu ce vug :

Quelqu'un envoie une carapace verte et plusieurs se la prennent
LOGIQUE !?

mew89
mew89
Niveau 18
09 juin 2014 à 14:24:52

Apprend à écrire, et de deux ce sont juste soit de slags, soit plus de skill, pourquoi moi en 60h de jeux j'ai eu aucun problème ?

mariio13
mariio13
Niveau 28
09 juin 2014 à 14:26:31

Je te parle en ligne --' et si c'est obliger et j'ai 4050 Pts en ligne et ecrit mieux bah non j'abrège

dydy91220
dydy91220
Niveau 24
09 juin 2014 à 14:27:11

Laisse mew, les gens découvrent les joies du lag....

maxou322
maxou322
Niveau 10
09 juin 2014 à 14:39:40

Et le verbe à l'infinitif au lieu du passé composé, c'est de l'abréviation ?

Fou ce qu'il y a comme mauvais joueurs/menteurs sur ce forum

-nico84-
-nico84-
Niveau 23
09 juin 2014 à 14:40:23

Ça a 4500 pts et ça decouvre le lag. Pfff

-nico84-
-nico84-
Niveau 23
09 juin 2014 à 14:41:06
  • 4050
maxou322
maxou322
Niveau 10
09 juin 2014 à 14:45:20

Donc ça n'a pas 4500 points :hap:

unknown123
unknown123
Niveau 10
09 juin 2014 à 17:40:56

Ou bien avoir 4500 ca reste de la merde :hap:

[JVC]Sonic91
[JVC]Sonic91
Niveau 18
09 juin 2014 à 17:44:28

MDR Les gens qui découvre le lag alors qu'il existe depuis MKWII. :rire:

rereshiram
rereshiram
Niveau 10
09 juin 2014 à 18:29:45

Ceci est tout à fait normal, on appelle communément ce phénomène le « lag ». On le rencontre en jouant en ligne à des jeux vidéo, que ce soit sur console, sur PC…

Il s'agit du temps de latence (= décalage, retard) dans la transmission des données par Internet : il se passe un certain laps de temps entre le moment où la console de tes adversaires envoie l'information sur la position de leur véhicule, et le moment où ta console reçoit cette information. Pendant ce temps-là, ta console ne sait pas exactement où se situe ton adversaire, donc par défaut elle le fera aller tout droit.

On observe généralement un lag de quelques centièmes / dixièmes de secondes voire parfois plus d'une seconde si les deux joueurs sont très éloignés géographiquement l'un de l'autre, si un joueur a une mauvaise connexion ou si les serveurs sont saturés. Dans certains cas, si le lag est vraiment extrême, cela rend la course injouable (par exemple :d) http://www.youtube.com/watch?v=oB31xpnGRNM ).

Conséquences sur le jeu en réseau : sur TON écran, le joueur adverse finit par tomber car tu ne reçois plus d'informations le concernant depuis le serveur alors qu'en réalité, chez LUI, il n'est pas tombé. Dès que le jeu se ré-actualise grâce aux infos reçues depuis le serveur, le joueur reprend immédiatement la bonne position sur ton écran, d'où la téléportation.

Le lag peut aussi engendrer tout un tas d'autres problèmes dans Mario Kart Wii (liste non exhaustive) :
• sur ton écran, tu touches quelqu'un avec une carapace verte/bob-omb/banane/fausse boîte à objets… mais ça ne fait rien du tout au joueur / il passe à travers (car en réalité sa position est légèrement différente) ;
• tu as une place différente de celle que le jeu t'indiquait en franchissant la ligne d'arrivée ;
• au moment du top départ, tes adversaires se téléportent 50 mètres plus loin ;
• tu n'arrives pas à refiler ton Nuage Zap quand tu touches un autre joueur ;
• tu es en Méga champignon et tu écrases un adversaire mais sa vitesse reste identique et il peut même te pousser (car en réalité tu ne l'as pas écrasé, même si TON jeu te le fait croire).

Il faut apprendre à jouer avec le lag et donc anticiper les déplacements de tes adversaires. Par exemple, dans un virage ou en batailles, fais en sorte de lancer les carapaces vertes dans le vide 2 mètres à l'avant du véhicule d'un joueur pour avoir plus de chances de le toucher

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
09 juin 2014 à 18:41:33

Oui mais ça Rereshiram c'était mon message pour Mario Kart Wii, il y a quelques trucs à modifier pour Mario Kart 8, comme le Méga champignon qui n'existe plus par exemple.

rereshiram
rereshiram
Niveau 10
09 juin 2014 à 18:54:37

Je voulais t'aider :-(

Désolé :desole:

Ultimate-s0nic
Ultimate-s0nic
Niveau 33
09 juin 2014 à 19:14:45

Il me font chi** les personne qui sa foute des autre en dissant "kevin decouvre le joie du lag" ok on a pas de suite compris mais on a quand le droit de se poser des question car des lague pareille c'est meme plus jouable autan fair du local seul.

GoldMario777
GoldMario777
Niveau 10
09 juin 2014 à 19:37:28

Du local seul :rire:

[JVC]Sonic91
[JVC]Sonic91
Niveau 18
09 juin 2014 à 20:10:31

-------------------------------------------------
Ultimate-s0nic | 9 juin 2014 à 19:14:45

Il me font chi** les personne qui sa foute des autre en dissant "kevin decouvre le joie du lag" ok on a pas de suite compris mais on a quand le droit de se poser des question car des lague pareille c'est meme plus jouable autan fair du local seul.
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Oui ça sa existe depuis trop longtemps. :hap:

[JVC]Sonic91
[JVC]Sonic91
Niveau 18
09 juin 2014 à 20:10:45
  • mais*
_SIaYan
_SIaYan
Niveau 33
09 juin 2014 à 20:18:46

Ceci est tout à fait normal, on appelle communément ce phénomène le « lag ». On le rencontre en jouant en ligne à des jeux vidéo, que ce soit sur console, sur PC…

Il s'agit du temps de latence (= décalage, retard) dans la transmission des données par Internet : il se passe un certain laps de temps entre le moment où la console de tes adversaires envoie l'information sur la position de leur véhicule, et le moment où ta console reçoit cette information. Pendant ce temps-là, ta console ne sait pas exactement où se situe ton adversaire, donc par défaut elle le fera aller tout droit.

On observe généralement un lag de quelques centièmes / dixièmes de secondes voire parfois plus d'une seconde si les deux joueurs sont très éloignés géographiquement l'un de l'autre, si un joueur a une mauvaise connexion ou si les serveurs sont saturés. Dans certains cas, si le lag est vraiment extrême, cela rend la course injouable (par exemple :d) http://www.youtube.com/watch?v=oB31xpnGRNM ).

Conséquences sur le jeu en réseau : sur TON écran, le joueur adverse finit par tomber car tu ne reçois plus d'informations le concernant depuis le serveur alors qu'en réalité, chez LUI, il n'est pas tombé. Dès que le jeu se ré-actualise grâce aux infos reçues depuis le serveur, le joueur reprend immédiatement la bonne position sur ton écran, d'où la téléportation.

Le lag peut aussi engendrer tout un tas d'autres problèmes dans Mario Kart Wii (liste non exhaustive) :
• sur ton écran, tu touches quelqu'un avec une carapace verte/bob-omb/banane/fausse boîte à objets… mais ça ne fait rien du tout au joueur / il passe à travers (car en réalité sa position est légèrement différente) ;
• tu as une place différente de celle que le jeu t'indiquait en franchissant la ligne d'arrivée ;
• au moment du top départ, tes adversaires se téléportent 50 mètres plus loin ;
• tu n'arrives pas à refiler ton Nuage Zap quand tu touches un autre joueur ;
• tu es en Méga champignon et tu écrases un adversaire mais sa vitesse reste identique et il peut même te pousser (car en réalité tu ne l'as pas écrasé, même si TON jeu te le fait croire).

Il faut apprendre à jouer avec le lag et donc anticiper les déplacements de tes adversaires. Par exemple, dans un virage ou en batailles, fais en sorte de lancer les carapaces vertes dans le vide 2 mètres à l'avant du véhicule d'un joueur pour avoir plus de chances de le toucher

Yoshiser
Yoshiser
Niveau 10
09 juin 2014 à 20:22:15

On est pas sortis de l'auberge :hap:

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