Ah toi aussi tu ressent les quelques baisses de FPS...
A vrai dire, le jeu ne rame pas vraiment. Il passe de 60 a 59 fps en permanence ce qui donne cette impression de saccade.
Le plus bizarre, c'est que c'est pareil en multi a 2 (sans empirer).
J'espère que Nintendo corrigera le tir. Les Mario Kart ont toujours été parfaitement fluide.
Mais je pense plus a un petit soucis technique, plutôt qu'a un réel manque de puissance. Car si c'était le cas, le jeu aurait plus de chutes de FPS en Multi a 2, hors ce n'est pas le cas.
Il se peut aussi qu'une mise a jour de la console puisse fixer le problème.
Wait and see donc...