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Courses trop molles !!

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
17 mai 2014 à 12:58:57

oui, y a moyen d'aller vite avec la maîtrise.

Ggbb77
Ggbb77
Niveau 10
17 mai 2014 à 13:05:49

Franchement j'ai vu des vidéos de gens qui savent jouer au jeu, donc dérapages et tout et niveau impression de vitesse ça a l'air bien.

Après quand tu as une vidéo avec quelqu'un qui ne dérape pas ni rien évidemment c'est tout de suite moins bien, si tout ce que tu fais c'est appuyer sur la touche pour avancer tu vas vite t'ennuyer.

Sur Wii la vitesse est bonne mais c'est pareil, si tu joues sans déraper ni rien tu t'ennuies sur le circuit.

Et pour la facilité je ne sais pas j'attends de jouer au jeu mais peut être que les vidéos ne sont pas en difficile, et sur Wii même en difficile j'ai toujours terminé premier donc au pire ce n'est pas nouveau que Mario Kart est facile, ça doit l'être depuis Double Dash au moins.

ch_biLL
ch_biLL
Niveau 10
17 mai 2014 à 22:30:25

Sonic accentue aussi l EFFET de vitesse, et non pas la vitesse, avec des effets visuels en périphérie d écran. Pas sûr au final que la différence de vitesse réelle soit aussi importante entre lres 2 jeux. Mais au final est ce vraiment important, étant donné qu il y a beaucoup d autres composantes (item, circuits, online, persos, gameplay, etc) apparemment supérieures dans MKWiiU.

MSephi
MSephi
Niveau 10
17 mai 2014 à 23:17:05

Pour finir vite fait sur le HS de SonicAllStarRacing en vitesse :
Ceux qui l'appel "une bouse" sont de mauvaise foi... les items sont moins bien que dans MarioKart certes, par contre niveau "jeu de course" c'est bien plus fun et intéressant, et comme les items sont moins biens t'as plus de place pour ça, en gros ils sont pas exactement sur le même terrain.
Mario Kart a peut-être l'avantage des persos (et encore, on parle de Peach d'Or Rose ou pas? :hap: ) mais les circuits de Sonic sont beaucoup plus sympa là encore.
Chaque jeu a ses forces et si il y avait autant de monde sur Mario Kart que sur Sonic bah les jeux serait presque équivalent au final dans des styles différents. ^^'

Fin de la parenthèse.

Pour MK8 moi ce qui me choque le plus c'est pas tellement le manque de vitesse, mais c'est que cette impression viens surtout du fait que les circuits ont l'air TERRIBLEMENT facile! o_o

Bordel depuis les premiers Mario Kart où quand t'apprenais à jouer tu tombais dans le vide comme un gland assez souvent, ça a bien changer, maintenant j'ai l'impression que la première mamy venue pourrait faire les 32circuits du jeu à la suite sans tomber sur seule fois dans le vide ou dans l'eau par exemple... et les pièges sur les routes yen a quasiment pas non plus... :x

J'ai peur qu'au final ce jeu se résume à du bourrinage un peu comme sur Wii franchement, parce que je vois pas trop le fun et les difficultés des circuits, même les anciens circuits sont méga-large, sans compter qu'ils en ont repris certains qui étaient déjà parmi les plus faciles déjà avant, genre la RainbowRoad64, qui au niveau intérêt est de loin la plus moisie des RainbowRoad!

wanda19
wanda19
Niveau 23
18 mai 2014 à 00:21:39

Pour résumé le jeu reste bon mais ne justifie pas a lui seul l'achat de la console dommage il aurait pu mettre tt le monde d'accord .

roronoa91
roronoa91
Niveau 8
18 mai 2014 à 00:26:27

J'ai lu sans faire exprès "couilles trop molles" de loin dans le titre du topic :ok: ...

unknown123
unknown123
Niveau 10
18 mai 2014 à 00:32:43

"Pour MK8 moi ce qui me choque le plus c'est pas tellement le manque de vitesse, mais c'est que cette impression viens surtout du fait que les circuits ont l'air TERRIBLEMENT facile! o_o "

=> +1 Rajoute aussi le gameplay qui se simplifie de plus en plus (accessibilité quand tu nous tiens)

"Bordel depuis les premiers Mario Kart où quand t'apprenais à jouer tu tombais dans le vide comme un gland assez souvent"

=> Surtout sur Super Mario Kart (le tracé et les chemins étroits favorisaient énormément cela )

" ça a bien changer, maintenant j'ai l'impression que la première mamy venue pourrait faire les 32circuits du jeu à la suite sans tomber sur seule fois dans le vide ou dans l'eau par exemple... et les pièges sur les routes yen a quasiment pas non plus... :x "

=> Et c'est cette mentalité casualisation by Nintendo que je déteste. Ils visent de plus en plus le grand public.

"J'ai peur qu'au final ce jeu se résume à du bourrinage un peu comme sur Wii franchement, parce que je vois pas trop le fun et les difficultés des circuits "

=> Sauf qu'en dehors des circuits dans MK Wii, t'avais toujours le facteur skill pour la conduite (bon ok largement moins qu'un gars qui maitrise a 100 % le snaking sur DD+DS) à travers la bonne utilisation des roues arrières (si tu gesticulais un peu à gauche ou à droite pendant la roue = allez hop baisse de vitesse , c'était un gros facteur pour le time-trial, fallait vraiment rester sur la même ligne pour conserver le maximum de vitesse)

Là , t'as quoi ? Ni dérapage manuel (avec ou sans snaking) , ni roue arrière... Tout le monde est à égalité encore plus (ce qui favorise avant tout les joueurs casual)

"même les anciens circuits sont méga-large, sans compter qu'ils en ont repris certains qui étaient déjà parmi les plus faciles déjà avant, genre la RainbowRoad64, qui au niveau intérêt est de loin la plus moisie des RainbowRoad! "

=> + infini

Très bon post :oui:

"Pour résumé le jeu reste bon mais ne justifie pas a lui seul l'achat de la console dommage il aurait pu mettre tt le monde d'accord ."

=> Clairement :ok:

ch_biLL
ch_biLL
Niveau 10
18 mai 2014 à 00:44:06

Baucoup de faux problèmes sont énoncé dans les derniers messages, et je ne doute pas que l argument "trop facile" disparaitra une fois en ligne face à des joueurs qui sauront adapter leurs tactiques en fonction des nouvelles spécificités de ce nouveau MK.

unknown123
unknown123
Niveau 10
18 mai 2014 à 00:56:03

J'attends surtout de voir la gueule des conduites pour les world record (à quel point ça peut être pointilleux) , ça n'empêche que pour le moment ça reste extrêmement simpliste :( ..

[Jim57]
[Jim57]
Niveau 10
18 mai 2014 à 01:21:32

Ayant dosé à fond sasrt, je peut donner mon avis. J'ai apprécié le jeu, mais j'en attendais beaucoup plus, je voyais en lui un concurrent sérieux à MK, que nenni.

Quéstion vitesse, il est plus rapide en apparence, mais question sensation c'est autre chose. Très souvent dans le jeu j'ai eu l'impression de me trainer la savate, même en boost, et sa ne m'arrive pas sur un mk wii par exemple.

Dans sonic pour ne rien arranger c'est accompagné d'effet de blur dégeulasse. La maniabilitée y est aussi nettement moins bonne et moins fun,les boost sont moins franc (parfois on se demande si oui ou non on est en boost).

Les collisions sont merdiques, ainsi que tout le système d'objets. On s'ennuie ferme.

Le cast fait aussi pale figure, et les persos ne sont pas droles pour un sou.

Les circuits sont sympas par contre, maisnettement en dessous d'un MK la aussi.

Je ne parlerais même pas des phases horribles en bateau et en avion (je trouvais pourtant l'idée géniale à la base), on s'y fait plus chier qu'autre chose.

Le seul point ou sonic à l'avantage, c'est le gros contenu solo, ce qui ne veut pas dire grand chose sur ce style de jeu, hormis pour les TT, le truc sur lequel j'aurais passé le plus clair de mon temps.

En gros pour moi les 2 jeux sont incomparables tant le fossé qui les sépare est grand.

Pour en revenir à MK8 et la vitesse tout le monde devrait savoir qu'elle ne provient que des virages en dérap, et des différents boost. Avec de la maitrise, un MK c'est très rapide et nerveux, les sensations de pilotages sont grisantes. Reste qu'il y a quelques circuits que j'appelle les circuits cool, avec peu de virages, la sa roule pépère, c'est plus des circuits réservés à la crasse et la détente.

nationz_2
nationz_2
Niveau 10
18 mai 2014 à 01:38:07

Tous devraient trouver leur niveau de jeu en ligne anyway afin d'avoir de la difficulté.

meek92
meek92
Niveau 10
18 mai 2014 à 03:17:00

J'attends de mettre la main sur ce prochain MK, même si les différentes vidéos me refroidissent pas mal. Manque de nouveautés, prise de risque proche du néant de la part de Nintendo et casualisation du gameplay me font regretter le code réseau complètement HS de SASRT.

SASRT offre un gameplay extrêmement nerveux et venir à bout de tous les défis demande de la concentration et du skill, bien loin de ce que semble être ce MK8. Mais Nintendo ne se bat pas dans les mêmes tranchées. Nintendo démontre encore sa volonté de mettre en avant l'accessibilité de ses licences phares. Je ne vais pas énumérer ce qui a déjà été dit 20 fois sur ce topic, mais à titre de comparaison, SASRT ne se termine pas en 1 après-midi, et seuls les plus courageux pourront brandir fièrement le trophée ultime du jeu.

Nintendo joue une fois encore la carte de l'assurance et propose finalement ce que les joueurs attendent. Ils jouent à fond la carte de l'affecte et se moquent bien de proposer autre chose qu'une formule bien huilée.

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
18 mai 2014 à 05:41:28

Pourquoi râler autant sur la facilité de prise en main ? Le jeu est prévu pour jouer en famille aussi. Ou est l'intérêt si les parents n'arrivent pas à contrôler leur perso ?

Et je sais pas si vous avez vu la vidéo de gamekult (pathétique d'ailleurs) mais ils se prenaient des murs sans arrêt alors qu'ils disent être fan de MK...
Donc il y a quand même un skill à développer. Et franchement, déplorer la distarition du snaking et du wheeling, je comprends pas...
Moi je suis plutôt hyper content ! Le snaking c'est anti fun (et voilà le pouce après) et je ne trouvais pas normal que les motos aient un avantage sur les karts. Le jeu s'appelle Mario kart et on se retrouvait avec 70% de motos.

Venez pas me sortir que le wheeling c'est du skill, ça permet juste de finir premier avec 20 sec d'avance alors que sans wheeling, une bécane bowser a plus de chance d'arriver devant un crache feu vu la facilité à la conduire. Je suis content qu'il y ait un pied d'égalité dans MK8.

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