Parce que le jeu devient beaucoup plus casual de Mario Kart en Mario Kart et vise beaucoup trop les joueurs "grand public"
(cf => Les circuits trop "larges" olala c'est tr0 fun de rouler sur une autoroute)
Y'a qu'à voir le fort contraste entre la richesse de gameplay d'un Mario Kart Double Dash (et le contre-braquage qui permettait le snaking même si ce n'est rien comparé à l'abus de MK DS qui provoquait encore plus un fossé entre le joueur "noob" et le "joueur hardcore" , au point même que les objets deviennent inutiles) , ou encore MK sur SNES qui favorisait largement plus le skill de la conduite que les objets en eux-même.
Et dire que même MK Wii (malgré la grosse part de chance vu l'abus des carapaces bleues) favorise davantage la conduite de ce que j'ai vu niveau vidéo
(avec les roues arrière + les motos cheatés comparé aux casual qui prenaient des voitures useless = excellent moyen pour les distancer
)
Va falloir me dire comment tu peux distancer très facilement dans cet opus les joueurs débutants sans "snaking" ni "roue arrière" parce que vu les nouveautés de "gameplay" qui n'apportent en réalité pas grand chose aie aie aie
....
A force de favoriser le joueur casual, Nintendo court à sa perte (contraste avec les jeux pc/360/ps3 "en général" ) , y a qu'à voir les ventes de la WII U , leur ailes se brûlent petit à petit
ps : Une meuf qui a joué "sérieusement" à tous les Mario Kart depuis la SNES (sauf MK7
)
ps 2 : Peut-être parce qu'il n'a pas parlé des OST, parce que les musiques dans ce jeu sont tous sauf... marquants
?