unknown123
C'est bien beau mais tous ça c'est pas vraiment "recette inchangé", la recette d'un MK c'est des course de kart fun ou tu peu dégommer tous le monde à coup de carapace. Alors oui, ça, ça n'as pas changé et heureusement je dirais.
Ce dont tu parle c'est du contenue, pas la recette. D'où mon incompréhension de critiquer ce point là.
Concernant le contenue maintenant, des nouveautés, on en as avec des perso (qui certes ne plairont pas à tous, comme dans un smash bros parceque chacun à ces chouchou), les nouveaux circuit sont bien fun, remplis de chemin varié et l'on peut surement faire trois tour sans prendre le même tracé, ce qui par exemple n'était pas tellement présent sur l'opus DS ou wii.
Quand au circuit retro, ils sont généralement bien choisi et pour les plus vieux totalement méconnaissables. D'ailleurs j'aimerais qu'on arrete de dire "tavail de feignant" à propos des circuit retro de MK8, certes il existait déjà, ont as un peu moins d'effort de conception du coup, mais la réalisation des ces circuit à demandé autant de travail au graphiste que pour les nouveaux non, alors feignant, pas vraiment.
Les nouveaux item quand à eux sont aussi bien trouvé, le super klaxon s'avère une arme efficace contre la carapace bleu, là ou avant il n'y avait pas grand chose, une arme alliant attaque et défense de façon équilibre. La plante piranha aussi d'ailleurs, capable de mordre ses adversaire et de gober les banane sur le circuit. Alors certes deux item "wow quel nouveauté...", mais ces deux item vont maintenant rentré chez les joueurs dans une logique de course et une nouvelle façon d'appréhender leur façon de jouer.
Il en vas de même pour l'antigravité d'ailleurs, qui change les habitude des joueurs en les incitant au contact pour gagner du temps. Dans les course en équipe ça risque de souvent être utilisé en stratégie.
Après on as aussi des nouveauté qui déplaisent comme les arènes remplacés par les portions de circuit. Mais comme tu voit, ça déplait, alors si ils avait fait trop de changement, je t'explique pas la grogne qu'il y aurait eu.
Concernant les reprise des moto (rééquilibre par ailleurs), des phase sous marine ou en deltaplane. Sa revient au même que le fait du choix d'un kart apparue sur GC, c'est une idée qui était à gardé, l'enlevez pour cet épisode aurait presque été impensable.
Je rajouterais pour finir que MK8 prends à droite et à gauche certes, mais c'est pour offrir le meilleur Mario Kart, un sorte de best of de tous ce qu'il as été fait depuis ça création. Éléments qui avait été applaudis au passage dans Mario 3D World sur ce même site par les testeur.