Franchement je suis méga partagé sur cet opus, d'un côté il a l'air génial, beau graphiquement, les circuits rétro (sauf la RR 64
) hyper bien choisi (la vallée Yoshi
), la gravité, des idées de gameplay sympas que j'ai vu sur un circuit (pas tout regardé, mais je pense à l'espèce de casino et à la montagne notamment), les circuits vraiment en 3D
(une route alternative au plafond
) mais de l'autre, il est gâché par trop de casualisation :'( :
-circuits hyper larges (et là pour le coup, ça réduit aussi le fun de se foutre sur la gueule dans les virages, et rend des objets useless)
-l'absence de snaking (bon là je fais le vieux routard mais c'était cool quand même)
-plus de roue avant, ce qui n'est pas forcément mal, mais du coup, y'aura quoi comme différence ? J'ai peur qu'ils aient cédé à la facilité de pas mettre de différence kart/moto pour pas déséquilibrer par flemme et ne pas faire de rageux (cf BF4 et ses armes sans âme dans un autre registre
)
-les persos tirés par les cheveux (avoir viré Flora Pirahna pour juste foutre la plante basique, tous les Bowser, Peach Or ou je sais pas quoi, bébé Harmony (bon je suis le premier à prendre Bébé Daisy
et vais sûrement prendre ce perso mais chuuut
, metal Mario ), mais au moins y'a du choix 
-Plus de funky kong cheaté -> Bon en fait c'est cool ça 
-les courses vachement courtes de ce que j'ai vu$
Et reste l'interrogation du mode bataille (équipe obligatoire et modes de jeu
) et celle du classement en ligne (un ELO à peine amélioré et quelques stats en plus comme sur MKWii et ça serait PARFAIT
)