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Liste des sujets

Lassitude ?

SuperTrollard
SuperTrollard
Niveau 9
16 septembre 2012 à 21:24:19

Voila je joue depuis pas mal d'heures dessus... mais je trouve que une fois l'euphorie du moment passé... ba ca reste toujours la meme chose....et le fait que la chance est " pratiquement " le seul lien a prendre en compte si on realise bien...

Ba je me lasse ... d'autres aussi?

OzoneGrif
OzoneGrif
Niveau 6
17 septembre 2012 à 14:34:28

Il faut essayer differentes strategies, ce jeu est riche en possibilités. Full bouclier, full attaque, full drones, full abordage...

Ico-
Ico-
Niveau 10
17 septembre 2012 à 15:24:52

Par rapport à Binding of Isaac je trouve que le chance à très peu d'impact. Il suffit de voir des gens jouer pour la première fois et tu verras toutes les erreurs qui fait qu'ils perdent dès le 1er combat.

Après les défauts qui rendent le jeu lassant pour moi c'est plus les armes quasi uniquement disponible dans les store et jamais après un combat où on récupère que des scraps encore et encore et aussi l’absence de bouton pour accélérer le temps pour pas s'endormir devant un combat

MarcoV333
MarcoV333
Niveau 5
18 septembre 2012 à 13:21:56

Je suis du même avis que trollard, la chance à trop d'impact sur le déroulement d'une partie...
Autant le concept de gestion du navire/équipage est grandiose et que les différentes stratégies que à mettre en place sont nombreuses, autant se voir limiter dans son évolution par ce qu'on a pas la chance de dropper les bonnes armes, d'avoir quelques choses qui nous intérèsse dans notre stratégie dans le store ou de pouvoir recruter un membre d'équipage pour remplacer celui qu'on a perdu dans un event ou ben le dieu de FTL n'as pas voulu qu'on réussisse nous rend finalement impuissant et bride grandement la maitrise que l'on a de sa run...
sur binding of isaac, si tu ne drop pas d item pour upper la puissance mais que tu drop que de la vitesse, ben au moins tu peut faire de la vitesse ton allié...
Là, ben si tu loot que du drone de merde ou que tu n'arrive pas a te réapprovisionner en missile (si tu as la chance d' avoir un lance missile) et que le mec en face est péter de bouclier... t'as qu'a charger l hyperdrive et perdre un saut pour rien, te rapprochant en promo du boss de fin en sachant que tu n'aurras du coup pas les moyens de le combattre ...

Là en gros j'ai envie d'y jouer pour sa richesse, mais je le fait pas car je sens que je vais être frustré en arrivant à la fin de ma run... c'est bien con

OzoneGrif
OzoneGrif
Niveau 6
18 septembre 2012 à 15:18:50

La chance est justement là pour que la partie ne soit ni trop facile, ni repetitive... Si vous perdez, c'est parce que vous avez mal géré vos ressources. Plus de missiles ? Hey, les missiles sont très puissant, il est normal qu'ils soient rares et cher. C'est a vous de vous retenir de tirer avec si ce n'est pas indispensable. Il n'y a pas non plus de bonne ou mauvaise arme. Les petites sont souvent diaboliquement efficaces. Synchronizer vos tirs, camouflez vous avant l'impact, il faut être astucieux !

Jeremy_FR
Jeremy_FR
Niveau 54
18 septembre 2012 à 16:32:14

J'aimerai tant une touche qui permettrai d’accélérer le temps!
A chaque combat je désactive l'O² afin d'avoir un maximum d'énergie. Le problème c'est qu'aprés le combat je le réactive et la il faut attendre d'être à 100% ce qui prend 3 plombes!

MarcoV333
MarcoV333
Niveau 5
18 septembre 2012 à 18:32:06

mouais pour les missiles, mais lorsque votre équipage enchaîne les "miss"... sans compter les drones anti missile en face + un gross boubou ...(phase 2 du boss) au pire tu peut aborder pour y foutre le merdier ... si tu a eu la chance de voir le téléporteur au store .

je suis d'accord pour le camo, et pour la synchronisation des tirs mais ça ne suffis pas pour passer 4 bulles de boubou ... sauf si tu a eu la chance de looter / acheter de bonnes armes pour les passer ...

ça fait beaucoup de random quand même

Shurgaal
Shurgaal
Niveau 6
19 septembre 2012 à 00:47:10

Pas du tout personnellement.
J'ai débloqué de nouveaux vaisseaux et ça ouvre de nouveaux styles de jeu (je pense au vaisseau spécialisé dans l'abordage, ou encore de celui spécialisé dans les drones)... Et je pense que c'est le genre de jeu auquel tu rejoues régulièrement, une partie par jour/semaine/mois, sur le long terme.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 septembre 2012 à 15:24:25

Moi je trouve dommage que si on meurt, ben faut tout recommencer :(

J'aurais préféré pouvoir recharger la partie :(

Shurgaal
Shurgaal
Niveau 6
19 septembre 2012 à 15:31:28

Vu la durée de vie du titre ça aurait été une mauvaise idée, d'après moi.

CrowCrow
CrowCrow
Niveau 6
19 septembre 2012 à 16:01:11

Avec une vingtaine de secteur, une sauvegarde tout les x secteurs auraient pu être sympa. Mais effectivement, avec 8 secteurs par partie, ça gâcherait un peu le jeu

Shurgaal
Shurgaal
Niveau 6
19 septembre 2012 à 16:05:21

Le concept a du potentiel, les développeurs l'exploiteront sans doute.

MarcoV333
MarcoV333
Niveau 5
19 septembre 2012 à 16:52:43

c'est bien vrai qu'il a du potentiel, c'est plus que perceptible !
Un mode infini aurait été bien sympa (enchainer les secteurs en corsant la difficulté de plus en plus jusqu'à la défaite, la recherche de scoring en survivabilité quoi)
ou exploration (sans la contrainte de temps dû à l'avancé de la flotte rebelle et le passage obligatoire au boss) .

Mais je reste à dire qu'il serrait sympa d'au moins permettre au store de vendre plus de catégories de choses que de les limiter a une seule comme actuellement(drones ou armes conventionnelles ou équipage ou système/sous-système ) pour au moins laisser sa chance de développer son gameplay comme on le souhaite ou s'en rapprocher.

Oxymeli
Oxymeli
Niveau 10
19 septembre 2012 à 16:55:28

Petite technique pour garder une sauvergarde :ok:

Copier le dossier "FasterThanLight" qui se trouve dans utilisateurs/%le compte admin%/Mes documents/My Games/
dans un autre dossier ou sur le bureau.

Il ne faut pas oublier de sauvergarder et de quitter à chaque fois.

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