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Bonjour à tous !
Notre prochaine mise à jour arrive mardi prochain 17 septembre. Il est l'heure de découvrir certaines des nouveautés qui vous attendent. L'ensemble des nouveautés vous sera révélé un peu plus tard, il ne s'agit ici que d'un aperçu.
Mini-carte et rotation
Pour commencer, voici une petite vidéo qui vous présentera deux nouveautés :
- La Mini-carte, visible dans le coin en haut à droite, qui vous permet de dévoiler l'organisation du château lors de votre avancement. Notez bien que la Mini-carte ne dévoile PAS le contenu du château (pièges ou créatures).
- La rotation de la caméra, accéssible au clavier, qui vous permettra de contrer les château "descendants" et d'avoir une meilleur vision du château que vous êtes entrain de looter.
Voir la vidéo sur Youtube
Amélioration des machineries
Dans le pack 17 vous découvrirez également que certains objets ou améliorations ne s'achetent plus de la même manière et que la monnaie utilisée (Or ou Force Vitale) peut avoir été inversée, ceci afin de rééquilibrer la valeur des deux monnaies.
La Force Vitale avait été imaginée comme la monnaie de progression en défense, pour l'achat et l'amélioration de créature, ou l'amélioration des machineries de défense (portail d'infocation et laboratoire). L'Or avait été imaginé comme la monnaie de progression en attaque, avec l'achat d'équipement pour le héros, de potions ou d'amélioration des machineries liées à l'attaque (forge, distillerie et entraineur de héros), ainsi que pour l'amélioration du coeur de château.
Depuis que les équipements légendaires ont été enlevés de la forge, l'Or avait perdu un peu de sa valeur. La Force Vitale en revanche restait essentielle afin de faire progresser le château.
Nous avons décidé de redistribuer la manière dont se dépensent les ressources, and permettant d'améliorer l'ensemble des machineries en Or. La progression des héros et le passage de niveau s'effectuera désormais en Force Vitale en revanche. Ceci devrait faciliter la progression, en particulier à bas niveau.
Pourquoi changer de monnaie pour l'amélioration des machineries ?
L'un des problèmes de la Force Vitale vient du cout des améliorations du Portail d'Invocation et du Laboratoire de Recerche. Une fois amélioré, le joueur doit looter à nouveau de la Force Vitale afin de pouvoir s'offrir le nouveau contenu débloqué. Cela peut sembler frustrant. Avoir les améliorations débloquables en Or uniquement veut aussi dire que le contenu débloqué sera achetable immédiatement avec la Force Vitale.
Qu'en-est-il des contenus de machinerie qui se paient en or ?
Les contenus en Or restent en Or. L'équipement est un achat optionnel, puisque vous pouvez looter de l'équipement en château. L'expérience est différente avec les achats en Force Vitale comme les pièges et créatures qui peuvent uniquement être achetés. Les potions restent également au même prix et en Or.
Pourquoi l'amélioration des héros passe en Force Vitale ?
Nous souhaitons conserver une certaine pression économique sur la Force Vitale disponible. De plus, les héros sont des créatures... humanoides, donc la Force Vitale s'impose... non ?
Pourquoi mon coeur de château est désormais en Force Vitale ?
Nous ne voulions pas que les joueurs paient deux fois en Or, une fois pour l'amélioration du Coeur et une autre pour améliorer les Mâchineries. Désormais, vous dépenserez Force Vitale, puis Or, et n'aurez donc pas besoin de retourner looter pour enchainer les améliorations.