CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

La difficulté du château

Chat-Plure
Chat-Plure
Niveau 20
06 avril 2014 à 21:56:02

Salut a toutes et a tous!

j'me posais une question depuis pas mal de temps, mais je n'ai pas réussis a trouvé de réponse:

sur quoi ce base le calcule de difficulté du château?

J'veux dire, un château classé "difficile" a 17 joueur défait d'afficher, alors qu'un château "facile" en a 184.

Donc sur quoi le jeu ce base pour "noté" le chateau?

le nombre de monstre?

la note?

le % d'attaque repousser? (le plus probable).

Et aussi, comment savoirs la "difficulté" de son château?

apoticus
apoticus
Niveau 10
07 avril 2014 à 00:23:52

Le calcul est nombre de morts au total divisé par le nombre d'essais. Je ne sais pas si ça prend en compte les échecs à répétions comme le joueur qui s'acharne sur ton château jusqu'à le passer. Mais je pense que oui.

A noter que ce calcul ne prend compte que les essais fait depuis la dernière modification du château. Donc certains châteaux non modifiés depuis un moment ont beaucoup de morts alors que d'autres modifiés récemment en ont beaucoup moins même si ils sont durs(mais ce n'est pas tout, cf ce que j'explique à la fin).

Si ce pourcentage est compris entre 0 et 30, il est facile. Si il est compris entre 40 et 70, il est modéré. Et 80-100, il est difficile. Je ne sais pas comment sont pris en compter les arrondis.
Impossible d'avoir la valeur défensive de son château malheureusement. Ni d'autres paramètres qui pourraient être utiles (nombre de morts au total, notation du chateau ....).

Plus précisément, concernant les château "faciles" avec un gros nombre de morts, il s'agit souvent des châteaux à xp. Des châteaux souvent remplis faciles (par exemple les châteaux poulets), et aux caisses vides.
Comme les caisses sont vides, le bouclier est toujours inactivé (puisqu'au final on ne le vole jamais vu qu'il n'y a rien). Donc tout le temps disponibles à l'attaque.

Et comme ce sont des châteaux pour XP, il y'a énormément d'attaques. Dont quelques imprudents très largement en sous-niveau avec des équipements spécifiquement utilisés pour des gains d'xp ou de bonus de loot. Et parfois ils y passent.

La vidéo du moment