Skin pour 3DS et 3DS XL aux couleurs des Samouraï:
http://www.siliconera.com/2013/04/24/dress-your-nintendo-3ds-to-look-like-shin-megami-tensei-ivs-samurai/
EXCLUSIVITE SILICONERA:
Trailer avec les Voix US
http://www.siliconera.com/2013/04/25/shin-megami-tensei-iv-teaser-trailer-has-a-hint-of-english/
Date de sortie US: 16 Juin.
Tu pourrais pas lire Poustror?
Je l'ai poste le post juste au dessus!
Voici 2 vidéos qui détaillent le système de fusion:
http://www.siliconera.com/2013/04/26/how-shin-megami-tensei-iv-makes-fusing-demons-more-user-friendly/
On peut en plus d'entendre la musique des 1er SMT du Manoir de Fusion le principe d'héritage des skills de celui de Persona 4 Golden et le fait de pouvoir chercher très rapidement le démon que l'on veut avec des options de tris plus détaillé.
Shin Megami Tensei IV
Site officiel: http://megaten4.jp/
Sortie:
+Japon: 23 Mai 2013
+US: 16 Juillet 2013
+Europe: Sortie Prévue
Page wiki: http://megamitensei.wikia.com/wiki/Shin_Megami_Tensei_IV
3DS XL Exclusive (jeu pré-installer): http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/68/shin-megami-tensei-iv-divers-ME3050116833_2.jpg
Collector Famitsu: http://www.siliconera.com/2013/04/03/because-you-need-more-shin-megami-tensei-iv-stuff-heres-a-t-shirt-and-accessory-pack/
Collector US (plus intéressant que la version JP): http://www.siliconera.com/2013/04/17/shin-megami-tensei-iv-first-print-copies-come-with-design-book-soundtrack/
Skin pour 3DS: http://www.siliconera.com/2013/04/24/dress-your-nintendo-3ds-to-look-like-shin-megami-tensei-ivs-samurai/
Kazuma Kaneko supervise le chara-design mais ne s'en charge pas, mais il se charge aussi en partie du scénario. C'est Masayuki Doi qui se charge du chara-design.
Ils disent avoir chercher à renforcer le sentiment de ville abandonné comme dans Shin Megami Tensei 1 et le sentiment de désolation est plus présent que jamais.
Et une grande partie du staff provient de Shin Megami Tensei III: Nocturne et Shin Megami Tensei: Strange Journey.
Les compositeurs sont: Ryota Kozuka (Persona 4) et Kenichi Tsuchiya (Devil Survivor; Catherine).
Pour le détail: http://www.siliconera.com/2013/04/10/shin-megami-tensei-ivs-staff-have-worked-on-these-games/
Certains démons ont vu leur design complètement revu et réaliser par des artistes "invités":
-Asmodeus: Yasushi Nirasawa
-Kogasaburo: Tamotsu Shinohara
-Omoikane: Yoshihiro Nishimura
-Raphael: Keita Amemiya
-Kuebiko: Aki Kyouma
Images des démons: http://www.siliconera.com/2012/10/12/shin-megami-tensei-ivs-new-demons-are-made-by-kamen-rider-creature-designers/
Histoire:
L'histoire se passe dans une sorte d'Europe médiévale en 1492, le Mikado Est. Le Héros fait des rêves prémonitoires qui le préviennent que la tache de déterminer le futur du monde lui incombera. A son réveil il se voit sélectionner pour devenir un Samouraï, des gardes d'élites qui sont les seuls à savoir que les démons existent et doivent les combattre. Les Samouraï possèdent un Gant qui leur permet d'invoquer et contrôler des démons.
La société est séparé en 2 classes:
-les "Casualties" qui sont les travailleurs, fermiers, agricoles.
-les "Luxuries" qui sont les classes supérieurs et vivent au sein du château protéger. Ils sont professeurs, et autres nobles.
Ceux qui détiennent réellement le pouvoir sont les membres de la religion nommé: The Convent. Ils donnent les ordres au Roi qui n'a finalement aucun pouvoir réel. Ce SMT4 va donc parler d'inquisition religieuse.
Mais suite à on-ne-sait-pas-quoi ils se retrouvent dans nôtre Tokyo, en ruine avec 2 factions qui combattent pour imposer leur idéaux.
source: http://gematsu.com/2013/01/shin-megami-tensei-iv-social-classes-and-organizations
images de Tokyo en ruine: http://www.siliconera.com/2012/11/30/shin-megami-tensei-ivs-battle-system-detailed-new-screens-of-ruined-tokyo/
L’Inquisition: http://www.siliconera.com/2013/03/22/shin-megami-tensei-ivs-key-convent-characters-and-one-eyed-bartender/
Les Protagonistes:
-Le Héros est un Casualties qui se retrouve donc promu Luxuries suite au fait qu'il devient samouraï. ( http://www.siliconera.com/2012/11/22/the-mystery-of-shin-megami-tensei-ivs-demon-summoning-gauntlets/ et http://www.siliconera.com/2012/11/14/who-is-the-protagonist-in-shin-megami-tensei-iv/ )
-Isakal ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/e/ea/Ezekiel_render.png ): meilleur ami du Héros qui se comporte comme un grand-frère. lui par contre reste Casualties malgré le fait qu'il souhaitait lui aussi devenir un samouraï.
-Isabeau ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/4/48/Isabeau.png ): son père était samouraï et elle devient elle aussi samouraï. Elle a vécu dans le luxe mais reste quelqu'un de discret et de marbre ne montrant ses sentiments. Surprise aussi de découvrir la véritable tâche des samouraï.
-Jonathan ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/6/60/Jonathan.png ): gentil et serviable il est un noble qui se révolte néanmoins du fait des inégalités apporter par se système de classe, défendant l'égalité de droit. Il préfère agir de manière rationnelle. Il représente le côté LOI.
-Walter ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/2/26/Walter.png ): mal élevé et violent, il apprécie le fait d'être samouraï pour satisfaire son agressivité. Casualties et ne voulant reprendre le travail à la ferme de ses parents il s'est proposé pour devenir samouraï. Il a de la sympathie envers ceux mépriser par les Luxuries. Il représente le côté CHAOS.
-Navarre ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/c/c3/Navarre.png ): un Luxuries qui méprise les Casualties et aussi le Héros et Walter pour ne pas être né Luxuries. Il déteste perdre, est arrogant et élitiste.
-Hope ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/e/e8/Hope_render.png ): Chef des Samouraï.
-STEVEN ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/4/43/STEVEN.png ): le même que celui des premiers opus, il rencontrera au fur et à mesure de l'aventure nôtre groupe de Héros.
-Samouraï Noir ( http://www.siliconera.com/2012/12/26/shin-megami-tensei-iv-has-a-samurai-dressed-in-strange-journeys-demonica-suit/ ): personnage mystérieux qui parle par prophétie. Elle apparaît souvent et en sait beaucoup sur Mikado et Tokyo. Elle est habillée en Demonica Noir comme l'armure du Héros de Strange Journey.
-Hugo http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=284534|1
Homme de 40 ans à la tête de l'organisation religieuse.Autoritaire et sans compassion il est détesté par les Samouraï. Il est celui qui donne les ordres au Roi.
-Gabby http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=284534|3
Femme de main de Hugo, elle est clé dans l'organisation. Mystérieuse, personne ne connaît ses origines.
Gabby=Ange Gabriel?
-Barrows http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=284534|4
Intelligence Artificielle des Gantelets. Personne ne sait où ces derniers sont fabriqués, la population l’appelant: La Fée vivant dans le Gantelet".
Elle ressemble à la femme qui tient nos héros sur la jaquette du jeu.
-K http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=284534|12
Excellent Samouraï que même Hope n'oserait affronter. Il s'est retiré des Samouraï et tient un bar où il proposera les quêtes annexes. Il est borgne et son bras gauche est une prothèse en forme de ciseaux. (Bras du côté où est le Gantelet habituellement)
Les Factions ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/4/43/STEVEN.png et http://www.siliconera.com/2013/01/08/who-are-you-going-to-side-with-in-shin-megami-tensei-iv/ ):
-Tayama ( http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=267044|0 ): chef de la Asura Association qui se situe à Roppongi. Il accepte toute personne et démons qui les rejoints et leur offre protection du moment qu'ils adhèrent à leur idéaux mais se montre sans pitié à ceux qui les trahit. Il prône un monde où humains et démons coexistent. Homme craint, on ne sait pas comment il arrive à négocier avec les démons.
-Kaga ( http://images.wikia.com/megamitensei/images/9/9a/Kaga.png ): femme très puissante (rare sont ceux qui ont sa force), elle dirige le Culte de Gaïa à Ginza et ouvre ses portes à quiconque se montre assez fort pour les rejoindre. Elle cherche à éradiquer les démons et pense que seuls les plus forts doivent survivre. Dans leur QG il y a une statue de Mem Aleph de Strange Journey (Mère Nature qui prône le retour des démons et est d'alignement CHAOS).
Gameplay:
Le jeu proposera de multiples modes de difficultés et on pourra les changer après Game Over répétés ou quand on le souhaite, à la Etrian Odyssey IV du même éditeur. Aussi on pourra sauvegarder n'importe où:
-"While the Shin Megami Tensei games are known for being difficult, Atlus added multiple difficulty settings for Shin Megami Tensei IV. Like Etrian Odyssey IV, players can change the difficulty level anywhere. Save points have been eliminated too since you can save and load at anytime." (article sur le "smriking").
Il proposera aussi qu'après un Game Over on paye Charon pour éviter de revenir au menu principal (un peu à la Dragon Quest en somme): http://www.siliconera.com/2013/01/30/charon-is-your-buddy-in-shin-megami-tensei-iv/
Aussi le retour du Press Turn de Shin Megami Tensei III: Nocturne où lorsque l'on exploitait les faiblesses de l'ennemi on bénéficiait de tours supplémentaires.
A cela s'ajoutera aussi le "smirk" qui fait que l'équipe sera temporairement buffer et sera protéger de ses faiblesses; et comme d'habitudes ses systèmes bénéficient autant à vous qu'aux démons: http://www.siliconera.com/2013/02/11/smirking-can-turn-the-tide-of-battle-in-shin-megami-tensei-iv/
On peut voir dans le Trailer 2 à 1min48 qu'on pourra fusionner 4 démons à la fois. Aussi on remarque que 12 démons peuvent apparaître simultanément en combats (on voit aussi Frost Ace!): http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=272919|0
Dès qu'on aura accès au Gantelet on aura accès à toutes ses fonctionnalités (un peu à la Strange Journey où on pouvait utiliser le compendium et invoquer dès le départ). Pratique pour les New Game+
Les quêtes seront donc proposés par K ou moins souvent par les démons. Elles peuvent mettre en scène des personnages et des histoire annexes, elles seront toutes enregistrés dans le Gantelet. Il y en a 100.
Le principe de la Carte de Visite où le démon qui nous représente pourra rapporter des objets rares ou gagner des stats supplémentaires!
Sources: http://www.siliconera.com/2013/03/12/shin-megami-tensei-iv-has-over-100-challenge-quests/
Doublage:
Pour la 1ère fois dans la saga le jeu sera doublé!
On sait que participeront:
-Hiorshi Kamiya (Machina dans Final Fantasy Type 0 & Olifen dans Eternal Poison)
-Katsuyuki Konishi (Sakaki dans .hack//GU & Lloyd Irving dans Tales of Symphonia)
-Miyuki Sawashiro (Azel dans Rune Factory Oceans & Elizabeth dans Persona 3 & Persona 4 Arena)
-Yuko Kaida (Aya dans the Onechanbara series & Jeane dans Suikoden IV & V)
-Kazuya Nakai (Shinjiro Aragaki dans Persona 3 & Travis Touchdown dans No More Heroes)
-Marina Inoue (Shu dans Blue Dragon & Ayesha dans Atelier Ayesha)
-Junpei Morita (Nagato dans Naruto Shippuden)
-Kazuhiro Yamaji (Cid dans Dirge of Cerberus et Kingdom Hearts II & Zegram dans Rogue Galaxy)
-Hozumi Goda (Kunzite dans Tales of Hearts)
-Jouji Nakata (Gallon dans Odin Sphere & Keithgrif dans Atelier Ayesha)
-Houchu Ohtsuka (Xigbar dans Kingdom Hearts & Hades dans Kid Icarus: Uprising)
-Atsuko Tanaka (Ultimecia dans Dissidia: Final Fantasy & Kaine dans NieR)
Source: http://www.siliconera.com/2012/08/27/shin-megami-tensei-iv-has-persona-3-suikoden-and-atelier-ayesha-voice-actors/
Costumes de Pré-commande Japonais: http://www.siliconera.com/2013/02/26/shin-megami-tensei-iv-has-downloadable-costumes-tied-to-japanese-retailers/
Costumes de Pré-commande US: http://www.siliconera.com/2013/04/20/two-more-shin-megami-tensei-iv-pre-order-bonus-costumes-revealed/
Les joueurs Japonais ont peu apprécié la façon dont est représenté l'Humanité dans Strange Journey trouvant que ça donnait le point de vu d'un "rebelle".
Pour le coup ils ont décidé d'avoir un Héros qui découvre nôtre société actuelle; raison pour laquelle il vient du moyen-âge.
C'est Kazuma Kaneko lui-même qui a décidé d'en faire un samuraï.
Article: http://www.siliconera.com/2013/04/23/shin-megami-tensei-ivs-protagonist-has-a-unique-view-of-japan/
Questions/Réponses de l'évènement du 27 Avril 2013:
-SMT4 n'est pas un suite directe des 3 précédents, ni de Strange Journey. Par contre il y aura une connexion avec 1er SMT, et le Black Samouraï est lié à Strange Journey.
-Le jeu durera 50h, mais quelques développeurs ont indiqué que les 60h voire les 100h sont facilement atteignables.
-Il y aura des DLC payants. Atlus a indiqué "cela ne donnera pas l'impression que c'est uniquement pour faire de l'argent, et que le contenu sera intéressant".
-Lucifer fera son apparition (*on peut le voir dans les images à l'endroit des alliés), mais Louis Cyphre ne fera pas son retour pour le moment.
-Il va y avoir un nouveau Jack Bros. en plus de l'apparition des autres.
-Les voix peuvent être coupé.
-On gagne de l'EXPérience en conversant avec les démons ou en les fusionnants.
-Retour du "Macca Beam" du Preta de Strange Journey pour bien détruire vos Macca durement gagner.
-Atlus a insinué qu'il y aurai un mode encore plus dur (à débloquer?)
-Il y aura plus de 100 musiques.
-La raison au focus sur certains quartier de Tokyo dans les images/trailers et que c'est là où le Map Designer sort le soir. Mais d'autres parties de Tokyo sont dans le jeu.
-Il y a débat au sein des développeurs pour une Héroïne voire un choix du sexe en début de partie pour les futurs SMT.
-Les écharpes ont été mises pour donner un design unique aux personnages en cassant le style trop japonais. Les couleurs sont symboliques, mais apparemment sont très importantes pour l'histoire, Atlus n'a pas détaillé volontairement.
-Il n'y aura pas les phases de la Lune.
-Il va y avoir un comic dans le V-Jump.
Q/R du 27 Avril 2013: http://www.siliconera.com/2013/04/27/shin-megami-tensei-iv-developers-answer-fan-questions/
Mince mais pourquoi désormais Nintendo pré-installe ses jeux sur les consoles collector.
Pour les jeux Mario c'est pas trop grave, mais pour SMT et même Fire Emblem c'est bonnement scandaleux.
Je pense que c'est plus pratique pour eux, et fait des économies de boites, etc...
Puis mine de rien ça évite les fraudes (et donc les pertes) de certains revendeurs qui en profitent pour retirer le jeu de la boîte et te le revendre à part (connu ça chez quelques revendeurs et ça doit être assez courant).
M'empêche, NISA a annoncé publiquement qu'ils s'occupaient de localiser Soul Hackers, mais rien à propos de SMT 4... Ce serait donc Nintendo qui s'en occupe ?! ![]()
Traduction, publicité et relance de la série en Europe à la manière de Tales Of et Fire Emblem ?! ![]()
Aussi improbable que cela puisse paraître c'est une possibilité vu que SMTxFE a été annoncé via un Direct Européen!
Après les SMT sont plus particulier que les Tales of et FE, donc à voir pour la réussite commerciale...
Y a vraiment des revendeurs qui ose cette bassesse. En Suisse, ils font des promo style, revendez 2 jeux on vous remboursera 30 franc ou extension de garantie pour 10 franc de plus.
Mais même le démat j'aime pas trop, ça me va pour les jeux indé et les vieux jeux introuvables, autrement c'est support physique.
C'est plutôt obtus d'esprit et vieux jeux je l'admets, mais pour moi c'est vraiment question de posséder l'objet qui m'appartient au contraire d'un élément fictif qui peut à tout instant disparaitre comme ça.
Je te comprend totalement, surtout que le démat chez Nintendo n'est pas totalement au point vu que tu peux télécharger le jeu que 5 fois au total!
Après avec les vieux jeux ça a d'énormes avantages: j'achète en démat les oldies et les indé.
Pour le PSN par exemple, les vieux FF classic PS1 c'est bien pratique, car aussi bon soient ils, je vais pas mettre 40€ dans une version occaz boîte légèrement abîmé pour FF7 (et en plus ça grimpe vite, j'avais testé une fois et l'enchère s'est finie à 70€).
Pour les indé, ben vu qu'ils sont dispo que la dessus.
Donc le démat c'est pas la fin du monde, mais j'aime avoir le choix, tout simplement.
Dans le futur j'imagine que si j'ai du mal à encore trouver certains titres en physique, le démat c'est pratique (rupture de stock des FE par exemple, testé personnellement mais je vais prendre la version physique quand même grâce à Amazon).
Puis des fois y a des grosses promo démat alors là oui, je fais des exceptions, mais c'est juste être intelligent (quand tu peux avoir le jeu à 10€ quand en magasin c'est 45€, ouai je privilégie celui à 10€).
A ce niveau là internet aide bien pour obtenir les versions physique!
Sinon j'ai revérifié le planning NISA et ils mettent effectivement pas SMT4:
http://nisamerica.com/index.php?nav=g&euro=y&cat=a
Donc on peut supposer que c'est Nintendo (et donc si c'est eux y a toujours traduction).
Sinon c'est la
je vais réserver la 3DS collector de ce pas, je viens de refaire mon planning dépenses (
désolé FE, mais SMT m'est autrement plus important, à cet été...)
C'est vrai que quand j'ai acheté FF 7, 8 et 9 en occaz les boites étaient en piteuses états. Quoique les cd étaient bien préservés et je les ai acquis pour un bon prix. Toutefois je me demande pourquoi j'ai insisté pour avoir le 7 en français, j'étais bien sûr au courant que la traduction était pas terrible, mais pas à un tel point. Bref ça s'est passé avant la ps3 donc aucun regret. Par contre va-t-on vraiment avoir un remake du 7, je me le demande encore.
Enfin pour le démat d'être plus attractif que le physique. La seule fois pour moi, c'était quand Sony en offrait 2 jeux au choix après le piratage du PSN.
Virtue's Last Reward que j'ai pu avoir en physique en comparatif valait bien 10 francs de plus que le démat, mais ça valait largement le prix de la boite et de la cartouche.
Je me suis fais pirater aussi mon compte PSN (et mes données bancaires
).
Mais j'ai pas profité de l'offre, je sais plus pourquoi...
Après à 10€, ça va tu peux te poser la question, mais à 30€ près, je me ne la pose plus!
Tout à fait.
Sinon je reviens sur ce que tu as posté, plus précisément sur les nouveaux design de certains démons et plus particulièrement sur Asmodeus.
Il est classe, mais il a toujours été représenté et je l'ai toujours représenté comme un serpent. Là on dirait un démon draconique qui me semble sortir de Breath of Fire.
J'aime beaucoup ces démons revisités par d'autres artistes, le Raphael et Omoikane me plaisent et l'espèce de double chevaux apparaissant à 4min07: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KcuyXCFNPgA
Pour Amsodeus ils ont gardé sa tête qui a des faux-airs de serpent.
Et de ce que l'on peut voir, les autres anges ont aussi repris le design de Raphael.
J'ai hâte de les voir et espère ne pas être déçu ![]()
Du reste est-ce que Metatron a été aussi retouché ![]()
Oulà je trouve que le nouveau design de Raphael l'éloigne vraiment de ce qu'on se fait de l'idée d'un ange, alors s'ils l'ont fait pour tout les autres
.
C'est vrai quoi, là il me fait plus pensé à un Ganmen des anti-spirals dans Tengen Toppa Gurren Lagann.
Ouai il s'en éloigne mais c'est intéressant.
On peut voir à quoi ressemble les autres sur la jaquette.
Et je dirais plutôt Kamen Rider et Onimusha ![]()
http://en.wikipedia.org/wiki/Keita_Amemiya
Nouvelles vidéos disponibles:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29641-300-1-0-1-0-videos-demoniaques.htm#message_403
Pour plus de détails:
http://www.siliconera.com/2013/05/02/meet-burroughs-the-mysterious-ai-inside-shin-megami-tensei-ivs-gauntlet/
L'IA invraisemblable c'est pour donner deux opposés extrêmes?