Pourtant Strange Journey est allègrement présenté comme le plus dur de la saga, surtout son boss final.
Après du moment que t'as compris le gameplay ils peuvent tous être "simple".
J'ai fait presque toutes les fin en commençant par celle qui me ressemble le plus: la LOI.
Zelenin est mon personnage préféré dans l'histoire vidéo-ludique.
Pour Mem Aleph je me suis fait une team d'enfer: un magnifique Metatron qui avec ses résistances n'est dédié qu'au soins avec Mediarahan, Samarecarm et le sort qui absorbe HP et MP!
J'avais aussi Susanô pour le physique et me souviens plus du Neutre en 3ème.
Après j'ai fait la fin que je savais aller détesté mais justement pour m'en débarrasser au plus vite: Chaos.
Elle a néanmoins un final excellent avec la vérité sur Mastema!
Là j'en suis à la moitié de la Neutre.
Par contre refais de suite le jeu en Chaos car:
-il FAUT battre le boss secret, sa mission est canon pour l'histoire et en apprend plus sur le scénario de SMT4!
-la fin Chaos est la seule à apprendre la vérité sur Mastema!
Oui les développeurs exagèrent en t'incitant à faire la fin Chaos pour avoir le plus de révélations!!
Pour SMT4 je pense que le désert se situe dans le monde moyenâgeux.