Porte-monstre-trésor
Article détaillé : Porte-monstre-trésor.
Le porte-monstre-trésor ou hack and slash est une manière de construire un jeu de rôle qui se concentre principalement sur la destruction de monstres et la collecte d'objets.
MUD
Article détaillé : Multi-user dungeon.
Originellement destiné à un seul joueur, des projets ont ouvert une approche différente du jeu visant à offrir des univers disponibles en permanence à un grand nombre de joueurs simultanés. Dès 1978, les multi-user dungeon (MUD) ressemblant aux jeux d'aventure textuels permettent à plusieurs utilisateurs d'interagir par le biais de commandes entrées au clavier.
Rogue-like
Article détaillé : Rogue-like.
Rogue,l'un des précurseurs qui popularisa le genre, s'inspire du jeu de rôle sur table Donjons et Dragons,et propose une aventure solitaire. Le jeu se déroule ainsi au tour par tour, c'est-à-dire qu'à chaque tour de jeu toutes les créatures présentes ont la possibilité soit de se déplacer soit de réaliser une action. Initialement affichés sous forme de dessins générés en texte, les descendants de Rogue ont évolué, et affichent des images.
Action-RPG
Article détaillé : Action RPG.
L'action-RPG (abrégé A-RPG) mêle des éléments de jeu d'action au sein d'un RPG. Les ennemis sont visibles sur la carte et sont combattus directement sur le terrain sans passer dans une arène. Pour vaincre les adversaires, le joueur doit faire appel à ses réflexes et sa rapidité d'exécution. Les systèmes au tour par tour sont abolis. La progression entre scènes d'exploration, scènes narratives et scènes de combats est dynamique. Cependant il est de plus en plus difficile de différencier le RPG classique de l'A-RPG tant la convergence des styles brouille l'analyse systématique du genre. D'autant plus que la plupart des RPG-Occidental fonctionne sur un modèle A-RPG. Le terme action-RPG est en fait plus adapté à définir le style de gameplay qu'un style de jeu.
L'usage moderne veut que l'on caractérise par A-RPG un jeu dont les éléments de gameplay renvoient aux codes du RPG tout en ayant un déroulement faisant plus penser à un jeu d'aventure, par exemple la série des Fable propose une grande personnalisation de son personnage et de ses équipements, tout en proposant une progression, des déplacements et un gameplay de jeu d'action-aventure.
Tactical-RPG
Article détaillé : Tactical RPG.
Un tactical RPG est un type de jeu vidéo de rôle où le gameplay est basé sur les décisions tactiques que le joueur doit prendre au cours des combats. Il peut d'une certaine manière être considéré comme un mélange entre jeu de rôle traditionnel et jeu de stratégie au tour par tour. Le joueur dirige une ou plusieurs équipes de personnages sur une carte sur laquelle est placée une grille (visible ou invisible) qui en fait une sorte d'échiquier. Les personnages peuvent évoluer (le levelling est souvent possible et conseillé) comme dans un jeu de rôle, et acquérir de nouveaux pouvoirs ou magies.Fallout Tactics,Fire Emblem,Shining Force,Final Fantasy Tactics,Langrisser,Ogre Battle et Disgaea sont les principaux représentants de ce genre de jeu de rôle.
MMORPG
Article détaillé : Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur.
En 1991 sort Neverwinter Nights,souvent considéré comme le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG pour massively multiplayer online role-playing game). C'est en fait le premier jeu de ce type à être entièrement graphique (les MUDs étant essentiellement textuels). Le genre évolue rapidement avec l'apparition de la 3D en 1996 avec Meridian 59,puis le succès colossal de Ultima Online en 1997. Aujourd'hui les références du genre sont Everquest et le très célèbre et rentable World of Warcraft
Source : Wikipedia.
Tain' mais mec, on se tue à t'expliquer que KH est un RPG... Sérieux que ce soit un D-RPG, un T-RPG, ou un A-RPG, bah ça reste un RPG.
RPG =/= Tour par Tour. C'est chaud quand même, on est plusieurs à te le dire.
On voit tes connaissances vidéoludique LOL.