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Topic : Liste de style utile

Daeva08
Daeva08
Niveau 5
17 mars 2014 à 21:31:08

Bonjour a tous !

Ce topic a pour but de lister de façon précise des configurations reconnu comme étant efficace et utilisable a haut level. Je vais lister ceux que je connait, en précisant un maximum de chose sur chacun d'eux, allant de l'équipement au compétence en passant par leur stratégie. Si vous connaissez un style différent et pratique listez le !

-------------------Magie/Ravageur-----------------

Le ravageur est assez rarement utiliser pour les dommages, mais essentiellement pour le choc.

:d) Abeille éléctrique ( Siréne, Sylphe ou Ignition )
Armes : Vengeance du Chaos ( pour 75% choc )
Boucliers : Bouclier léger ( Ibiscus Pâle )
Accessoires 1 : +20% magie ( si stats maxé Ame de Minnwu )
Accessoires 2 : Gants de Sniper
Compétence : - 2 a 3 Magie différente de celle bloqué
- Une compétence de saboteur pour soutient

Avec ce style tout les type de magie peuvent être utilisé, le mieux est d'utiliser des sort² maxé depuis le nv1.

------------------Attaquant---------------------
Ici beaucoup de style différent, certain focaliser sur plusieurs coup rapide, ou un seul puissant.

:d) Chasseur de la jungle
Armes : Kiku-ichimonji
Boucliers : Bouclier léger ou Gantelet si force pas maxé.
Accessoires 1 : Couronne de primevères
Accessoires 2 : Gants de Berserk
Compétence : - Coup puissant maxé pour la consommation ATB
- Fauchage ( pour les groupes faible )
- Magie ou Malus pour soutient
Ici la lance d'artémis fait de gros dégat, compté 100k en moyenne, et du 500-700 contre Bunny choqué. La capacité a renverser la plupart des adversaire est très utile.

:d) Artiste Martiale
Armes : Kiku-Ichimonji
Boucliers : Bouclier léger ou gantelet.
Accessoires 1 : Chaine de chasseur
Accessoires 2 : Gants de Berserk
Compétence : - 1 coup de pied maxé en plus de celui bloqué
- Magie ou Malus pour le dernier.
Très gros dps rapide et peut gourmand en ATB, la chaine de chasseur permet de réaliser 2 coup finaux en plus, amenant a faire beaucoup de dégâts si réaliser jusqu'au bout. La capacité de catapultage et l'attaque pesante de kiku-ichimonji permettent d’empêcher régulièrement les attaques adverse.

:d) Chevalière dragon
Armes : Lance ( Lance papillon au mieux )
Boucliers : Bouclier léger ( Ibiscus Pâle )
Accessoires 1 : Chaine du chasseur
Accessoires 2 : Gants de berserk
Compétence : - Coup d'esctoc maxé
- Éventuellement une compétence
physique élémentaire
- Esquive
Les excellent dégâts couplé avec une grande capacité de choc permettent a ce style de rivaliser avec un ravageur. L'esquive est utile car ce style est au plus prêt de l'ennemi, ce qui demande plus de réflexe qu'un ravageur a distance laissant le temps changer de style.

------------------- Tank / Defense -------------

Ici chacun a plus ou moins la même configuration a adapté en fonction du combat.Celle présenté possède selon moi la plus grande capacité de résistance physique et magique.

:d) Cybersaboteuse
Armes : Vengeance du chaos
Boucliers : Escuchon Gridanien ou pour ceux le possédant un des boucliers DLC des style samurai ( resistance +20% )
Accesoires 1 : Couronne de goule ou couronne de spectre
Accesoires 2 : Anneau runique ou Gants protecteur
Compétence : - Garde lourde maxé
- 2 compétence au choix, magie et/ou malus.

Précision :
- Les nom des Accessoires sont ceux monté au plus au niveau.
- J'ai préciser les compétence qu'il fallait impérativement maxé. Pour cela il faut graduellement monté une compétence du lvl 1 a étoile, ceci permet de diminuer le coup ATB. Avoir des compétences rare ou du chaos peut aider aussi.
- J'utilise pour ma part les styles Cybersaboteuse, Chasseur de la jungle et Artiste martial.

A vous de compléter la liste ou d’apporter des précision/préférence, mais précisez si possible une raison quand a vos choix, sa peut aider !

viveloa
viveloa
Niveau 9
18 mars 2014 à 00:50:29

J'arrive en fin de New game + (en difficile) et je ne trouve aucune tenue optimisée...

Actuellement, j'ai:

Equilibrium beta : Tank/Saboteur/DPS secondaire
Force : 4300 - Magie : osef - ATB : 150
Arme : Eclair brisé (pas sûr du nom) maxé en force et atb
Bouclier : Bouclier qui fait garde et vitesse atb
Accessoires 1 : Accessoire +18% force pour farm, +50% resist debuff sinon
Accessoires 2 : Truc du mandiant pour les drop
Deprotect *
Deshell *
Attaque N4 (lockée)
Garde Lourde *

Soldat de Sanctum - DPS
Force 4950 - Magie osef - ATB 130
Lance papillon maxé en tout sauf magie
Gantelet maxé Force et atb
Accessoires 1 : Accessoire +18% force et vol capa offensive
Accessoires 2 : Anneau de berserker
Coup puissant * avec comme passif un truc qui me donne Bravoure + Vigilance pendant 5s quand je consomme 40 d'ATB d'un coup
Coup d'estoc * non optimisé volontairement pour qu'il me coûte 40 d'atb, bien puissant avec le passif précédent et la lance papillon !
Garde medic *
Attaque *

Chevalière d'Etro
Force osef - Magie 5000 - ATB 120
Arme: Vengeance du chaos full magie
Bouclier: celui qui max atb et magie, l'équivalent du gantelet de force quoi
Accessoires 1 : +18% de magie
Accessoires 2 : Gants de sniper
Feu² Glace² Air² Foudre²

Bref, comme je trouvais qu'aucune tenue n'était optimisée, j'ai mis celles qui n'ont pas de capacités lockées...
A part pour Nebula ou j'ai mis un vrai tank (celui que tu décris d'ailleurs), je détruis tout avec ce build. ^^
J'attends de pourvoir le tester sur le boss final :-)

Veradun
Veradun
Niveau 48
18 mars 2014 à 02:45:37

VDD j'ai FF XIII et XIII-2 et j'ai pas les deux styles que t'a comment t'a fait ? :hap:

FF13Lightning
FF13Lightning
Niveau 5
18 mars 2014 à 03:31:15

Bonsoir a tous

Veradun pour les style faut une save des deux precedents ensuite vitrine et communauté ( plus sur du nom d'un coup :ouch2: ) et normalement elle sont la ;)

Veradun
Veradun
Niveau 48
18 mars 2014 à 03:35:21

Oui j'ai trouvé celui du XIII-2 ^^ (dommage j'ai fais le XIII sur PS3 :( ) la je suis sur XBOX 360...

La tenu est sympa mais l'arme et le boucler sont faibles par contre ^^

Daeva08
Daeva08
Niveau 5
18 mars 2014 à 10:41:51

Personnelement je n'utilise pu de ravageur a proprement parler, que ta foudre retire 200 ou 12000 l'amplitude du choc est la même. Et vu que chasseuse de la jungle me permet de battre quasi tout les monstres en 10 sec en difficile, et les boss en 30 sec, je préfère mettre une magie sur mes 3 style.
Et comme mes 3 style on besoin de 3 tenu spécifique j'ai pas vraiment de liberté, mais je suis sur de faire un bunny en 4 minute !

mokona2
mokona2
Niveau 9
19 mars 2014 à 01:12:23

Dans le guide il y a différentes combinaisons proposées selon le job,ravageur,attaquant,défenseur,etc mais bon moi j'avoue je fais ça un peu au feeling même si évidemment le style que je spécialise en magie je l'équipe avec des objets et armes/boucliers favorisant la magie mais c bien d'essayer de trouver les meilleures stratégies possibles selon l'équipement des armes et compétences.
D'ailleurs c'est une des grandes richesses de ce jeu ;-)

thor91000
thor91000
Niveau 5
19 mars 2014 à 10:54:12

Une PAUVRETE de ce jeu oui ...

Car Mokona2, au jour 10 tu recois la tenue artiste martiale .. avec Cp de pied Niv 2 !!
Sachant qu'au jour 9 j'ai tué l'oméga Skatane et j'ai obtenu coup de pied Niv 4 !! Sachant que la tenue artiste martiale te prend 2 compétences obligatoire .. la tenue devient useless !!

Ils ont vraiment déconné dans leur système

forceful
forceful
Niveau 53
19 mars 2014 à 12:18:02

Cela dépend comment tu joues et avec lesquels styles tu t'en sors le mieux.
Certains styles sont excellent hors chronodilatation et d'autre en cours, d'autre pour exploser le choc d'autre pour stabiliser le choc, d'autre ont des compétences uniques.
Puis il ya 2 styles où l'on peut mettre 4 compétences au choix

Daeva08
Daeva08
Niveau 5
19 mars 2014 à 16:09:08

thor91000 c'est ce qu'il s'appelle une contrainte, ya le coup de pied lvl 2, moi j'en ai rajouter un autre maximisé, sa me bouffe un emplacement, mais si tu gére tes style de toute façon t'a bien assez de slot de compétence. Et dire que la tenu est useless au vu des dommage et de l'utilité du style je sens que tu l'a même pas essayé!

Autre genre de contrainte avec chasseur de la jungle qui commence a ATB 0 initiale, t'apprend a contré et a utiliser. Je rejoins mokona, c'est parce qu'il faut réfléchir pour contrer des malus et contrainte que ce jeux a une richesse en plus des autres.

Gnasty_Gnorc
Gnasty_Gnorc
Niveau 10
19 mars 2014 à 16:12:30

Heu ouais mais non : artiste martiale ne devient pas useless, parce qu'elle permet de transformer "coup de pied" en "coup de pied tornade", et ça fait une grosse différence, comme pour "chasseuse de la jungle"...

Perso je trouve que les tenues de ce genre (même si ce ne sont pas les meilleures) font partie des plus fumées du jeu : la tenue de Clad (préco Micromania) m'a quand même permis de latter le Zomok jour 1 en normal...

Gnasty_Gnorc
Gnasty_Gnorc
Niveau 10
19 mars 2014 à 16:13:41

Arg, pas assez rapide :p)

thor91000
thor91000
Niveau 5
19 mars 2014 à 18:05:01

Gnasty et daeva,

Je suis d'accord avec tout ce que vous avez dit .... Mais : (lol)

- la tenue de Cloud ne te sert que pour J1 et J2

- ceux qui n'ont pas preco s'en sortent tres bien sans la tenue

- les tenues chasseuse de la jungle et artiste martiale ne servent que pour les 3 boss ou qu'en NG+ (ne layant pas encore commence je ne sais pas trop)

- optimiser les competences cest vite vu :
4 debuff (vulnerabilite, defaillance, debilite, fragilite)
1 ou 2 gardes
2 ou 3 sorts
2 attaques
Jen suis deja a 11/12 sans les comp obligatoires .. Evidemment ma compo sert tout au long du jeu et qq soit le boss/mob a part les 3 derniers,
En gros dans le jeu on doit utiliser au max 6/7 tenues chacun /80 dispo, je me trompe ?

Daeva08
Daeva08
Niveau 5
19 mars 2014 à 19:55:03

Assez d'accord pour les preco et DLC, je ne les utilise pas bien que possédant le style du guide collector.

En revanche Chasseuse de la jungle et artiste martiale sont largement utilisable dans toute les situations, j'ai d'ailleur fait ma dernière partie en difficle avec ses 2 style plus un défensif du début a la fin. Mais oui se sont des style que l'ont utilise qu'en new game plus, surtout pour la consommation d'ATB et la faiblesse des compétence lvl 2 et 3.

Pour ma part je n'ai optimiser que 3 attaque, 2 debuff, 3 sort et 1 garde, et chacune posséde une compétence rare.

Oui je pense que les 6/7 tenu c'est plutôt sa, ayant utiliser equilibrium B, sapeuse rouge et abeille éléctrique avant mon build définitif.

pokesafarimg
pokesafarimg
Niveau 6
19 mars 2014 à 20:05:39

Si je peux me permettre un petit commentaire :

Pour Chasseuse de la Jungle et Artiste martial :

- Kiku-ichimonji n'est pas la seule arme viable, mais toute la famille des "Katanas" est utilisable. Murakumo permet, une fois upgrade à fond, de passer Attaque pesante N2 en N3 (En plus des 4000 de force). Très utile sur Artiste martial pour interrompre un adversaire donc.

De plus, pour Artiste Martial :

- Je conseil grandement l'objet Chaîne de chasseur et Bracelet de précision (Drop sur l'Archange Oméga) qui permet de faire très facilement des attaques parfaites sur le coup de pied.

Enfin, pour Chasseuse de la jungle :

- Une bonne idée (voire très bonne) peut être de n'augmenter Coup puissant qu'à partir du niveau N3, pour atteindre un coût d'Atb de 41 au N5 (Au lieu de 35). En effet, cela permet de pouvoir utiliser l'effet de Puissance Offensive (Que je recommande grandement de mettre sur votre Coup Puissant grâce à une Fusion de compétence rare) et ainsi de s'auto-buff avec Bravoure à chaque coup puissant. Croyez moi, ç

pokesafarimg
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Niveau 6
19 mars 2014 à 20:06:25

ça change pas mal le dps !

Voilà pour mes quelques conseils perso :)

(Désolé du double post)

La vidéo du moment