Pour essayer de faire simple admettons que ton ennemi ai un seuil de choc de 1200. Tu possèdes une compétence qui a un capacité de choc de 90.
- Dans le cas de choc rapide 75% :
Le seuil de choc descend à 900 il te faut donc 10 coups pour choquer l'ennemi.
- Dans le cas de capacité de choc +10% :
Ta compétence passe à 99. Il te faut donc 13 coups pour choquer l'ennemi.
- Dans le cas de capacité de choc +25% :
Ta compétence passe à 112,5. Il te faut donc 11 coups pour choquer l'ennemie.
- Dans le cas de capacité de choc +33% :
Ta compétence passe à 120. Il te faut donc 10 coups pour choquer l'ennemie.
Pour la compétence coup d'estoc avec une lance c'est plus compliqué. Le saut à une capacité de choc de 120 contre 100 pour le coup final de coup d'estoc. Donc si on reprend l'ennemi avec un seuil de 1200.
- Dans le cas de choc rapide 75% :
Le seuil de choc descend à 900 il te faut donc 9 coups d'estoc finaux pour choquer l'ennemi.
- Dans le cas de capacité de choc +10% :
Ta compétence passe à 132. Il te faut donc 10 sauts pour choquer l'ennemi.
- Dans le cas de capacité de choc +12% :
Ta compétence passe à 132. Il te faut donc 9 sauts pour choquer l'ennemi.
- Dans le cas de capacité de choc +25% :
Ta compétence passe à 150. Il te faut donc 8 coups pour choquer l'ennemie.
Donc dans le cas où tu utilises la même compétence pour chaque arme choc rapide est mieux que capacité de choc +XX% si XX < 33. Dans le cas de coup d'estoc avec une lance choc rapide est mieux que capacité de choc +XX% si XX < 12