Merci de ta réponse.
Je me doutais bien que ça pouvait changer en fonction de l'état du monstre et de l'arme, mais en fait j'ai remarqué que ça change dans les mêmes conditions de combat !
Je m'explique :
je lance un combat contre zaltys, je lui balance direct une série d'attaques N1 (avec la tenue equilibrium et une épée pistolame sanctum), la dernière étant une attaque horizontale.
maintenant je relance le combat avec le même équipement et j'enchaîne la même série d'attaques N1, la dernière étant une attaque verticale (lightning saute et vise la tête de zaltys).
Quand je dis dernière attaque, je veux dire la dernière du combo (je crois que c'est 4 ou 5 attaques maximum pour un combo d'attaques N1) et non pas le coup fatal qui tue ou choque le monstre.
Le monstre n'était pas en état de choc dans les 2 situations et j'ai effectué les attaques de la même manière et avec le même équipement, en plus d'être bien en face du monstre dans les 2 cas... je précise que le fait d'enchaîner les attaques soit en appuyant plusieurs fois sur la touche attaque soit en la maintenant verrouillée ne change rien, j'ai plutôt l'impression que les combos sont aléatoires.
Moi ce que j'aimerais c'est faire à chaque fois le combo d'attaques qui se termine avec le coup qui touche la tête en sautant, vu que c'est un point faible de zaltys (ensuite on pourrait appliquer la stratégie à n'importe quel monstre, ce serait bien plus stratégique).
Vous en pensez quoi ?