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Liste des sujets

Square tellement honteux

Aelphasy
Aelphasy
Niveau 83
18 février 2014 à 23:00:53

Mon pseudo n'a pas de liens avec FFVII ou la série en générale. Je suis d'accords pour dire que "c'était mieux avant" d'une parce que subjectivement, ma nostalgie personnelle influence mon jugement, de deux plus objectivement (et j'en ai déjà parlé sur le forum FFXV) le marché fait la loi, et les jeux aux tops des ventes (style CoD, Fifa) influencent obligatoirement les éditeurs-tiers à faire des jeux plus casuals, plus grand public.

Sinon, FFXII n'a rien rendu du tout à Final Fantasy, c'est pour moi un épisode HS que j'ai vite oublié. Je préfère passer 15h dans des couloirs que 45h dans des plaines sans queues ni têtes. :)

Sans rancunes, mais si tu veux changer la politique de SE, commence par revoir tes arguments l'ami

Rixia
Rixia
Niveau 33
18 février 2014 à 23:01:38

Bon ta aucun argument et t'inventes des choses qu'on a pas dites, personne a cracher sur FFVII ici, bref t'es juste un rageux.

Skyrimclijsters
Skyrimclijsters
Niveau 53
18 février 2014 à 23:24:37

Aelphasy je ne trouve pas que la trilogie XIII soit particuièrement orientée casual je trouve même ces épisodes plus difficiles que tous ceux sortis de FF6 à FF12.

Rayshu
Rayshu
Niveau 11
18 février 2014 à 23:33:52

les FF n'ont jamais été spécialement difficile je trouve, généralement dans les FF, quand t'as bien level-up t'as globalement pas de difficulté, a l'exception de quelques boss qui demandent de la stratégie malgré ton level up, mais par contre tous les FF ont leurs passages corsés

FFVII: les Armes Rubis et Emeraudes

FFVIII: Minotaure :peur:

FFIX: Gaia

FFX: Chimeres Purgatrices ( sans utiliser l'overdrive de Yojimbo) et Der Richter :fou:

FFXII: Yiazmat..... :peur:

FFXIII: les Eidolons (si on maitrise pas nos stratégies) et Vercingétorix que je ne qualifierais pas de difficile mais extrêmement chiant :noel:

tratratra2
tratratra2
Niveau 10
19 février 2014 à 00:13:33

http://www.youtube.com/watch?v=PZBUa-UsBU4

^ aucun ff est difficile car c'est du tour par tour et tu peut t'entrainer a l'infini.

legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
19 février 2014 à 00:14:36

Les pleurodires sont difficiles dans ff 13, les dlc (gilgamesh en tête) sont archi dur sur ff13-2 (demande des monstres assez précis, un stuff optimisé etc.).
Après, les anti-ff13 bloqués sur le passé... SE veut que la série soit évolutive donc logiquement incomparable avec les anciens, et a quand même préserver un peu l'esprit ff et les mécanismes en les améliorant dans bravely default, franchement, pourquoi cracher sur SE encore? Pourquoi cracher sur la volonté d'évoluer alors que vous les acclamiez pour ff7 par exemple? Pourquoi ne pas respecter le choix de ceux qui vous ont offert une expérience de jeu unique avec ff *insérer numéro du ff favori*, en donnant sans troller des arguments objectifs contre les ff "récents" au lieu d'un simple "ON VEUT RETOURNER EN ARRIÈRE, SE EST MORT, FF EST MORT? Pourquoi ff était mort au 10 (faites un bond dans le passé, vous verrez) alors que le 10 en HD était hyper attendu? (Les trolleur des ff récents sont les rois de la contradictions et de la mauvaise foi donc remarque...)
A force d'avoir une critique qui va à l'encontre des idées du studios lui même, celui ci va finir par se lasser de vous écouter (d'ailleurs, m'étonnerait pas que ça soit déjà le cas.).
On dirait des gens qui essaient de convaincre des gens de gauche d'adopter des idées de droite... Non, ils ne veulent pas revenir aux anciens ff donc ça sert à rien de les abrutir avec ça.

tratratra2
tratratra2
Niveau 10
19 février 2014 à 00:24:09

Le but de chaque entreprise est de faire de l'argent, sachant qu'aujordui il y a environ 5 fois plus de joueur que l'époque ps1, et que la majorité de ses joueurs ont commencer les jeux video avec Cod ou wii fit. Et qu'il vont voir des soluces sur internet dès le moment ou ils sont bloqués, revends le jeux au moment ou il meurt plus d'une fois dans la meme heures.

C'est évidents que les dévloppeur esseyent de viser ce meme public.

Dans une époque ou quand un jeux est difficile les testeur considere la difficultée comme un point négatif.

legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
19 février 2014 à 01:39:53

Pourtant, si on suit ta logique, bravely default et lightning returns auraient dû être des jeux simples pour suivre la tendance du moment et éviter les points négatifs (quasi sûr que tu penses à DK tropical freeze quand tu parles de ça, j'avoue que c'était un point assez aberrant surtout pour un DK), sauf que c'est pas le cas. Lightning returns, en plus d'être compliqué, ne pardonne pas facilement les erreurs, il vise clairement pas le fameux public majoritaire actuel.

Aelphasy
Aelphasy
Niveau 83
19 février 2014 à 06:53:38

Casualisé ne veut pas seulement dire rendu simple pour moi, c'est aussi une question de forme, par exemple aujourd'hui un jeu comme ff7 serait difficile à marketer, car soft manque de "grandes scènes" d'actions présentables dans un salon, dans une pub...

Voir société du spectacle de Guy Debord pour expliquer en 1000 fois mieux ce que je veux dire :)

ninjatoulousain
ninjatoulousain
Niveau 10
19 février 2014 à 07:19:19

l'auteur va falloir etre objectif au bout d'un moment et mettre la nostalgie loin derriere

ce FF n'est pas si pourri que sa

personnelement j'y prends plaisir;l'horloge ne me stresse pas au contraire si y a des endroits a aller visiter a des heures précises je fonce c'est tout

comme c'est la mode de clasher sur Lightning ,tu rentres dans le mouvement en mode "Ollol c'était mieux avant''

Quant au scenar du LR; je trouve que sa fait une sorte d'effet boule de neige : pas de ragnarok a la fin comme initialement prévu >Orphan défait>Lightning crée le premier paradoxe en tombant dans valhalla>Caius qui veut créer un loop infini pour sauver Yul mais qui parallelement entraine le monde dans sa chute inéluctable>le monde est en train de chuter dans LR mais le bon dieu nous permet de retarder sa etc etc

pourquoi toujours comparer les FF passé au FF actuels ?

Le XII n'a rien de HS tous les ingredients sont là (je le prendrai certainement avec le XIII et leur guide respectifs a l'occasion)

Aelphasy
Aelphasy
Niveau 83
19 février 2014 à 09:07:32

Alors, ils ont rajouté un ingrédient à FFXII : le temps mort. Et 30h.

Sucker_Punch
Sucker_Punch
Niveau 10
19 février 2014 à 10:31:14

Moi l horloge me stress quand même... Et le faite que lightning soit seul ça fais ch*** un peu... Pourquoi pas avoir mis tous les persos {light,snow,Noël,vanille,fange,sazh,hope et serah} ça en fais 8 ça aurait été cool... Chaque un son avocation comme le 13 et avec un bon scénario bien dramatique pour la fin...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 12:43:50

@Aelphasy,
« En fait, des fois je me dis, et je me le dis amicalement vis à vis des gens qui n'ont pas été construit de la même manière, que ce n'est pas SE qui a perdu son talent de jadis, mais c'est les consommateurs qui sont devenus de véritables idiots. Ainsi, l'éditeur s'adapte à la masse ».

J’adore les types qui affirment des trucs sans rien savoir.

Saches pour ta gouverne que la « masse » comme tu l’appelles ne se range pas de ton côté mais plutôt sur celui des détracteurs de cette étrange trilogie.

Et qu’est-ce qui peut me perdre d’être aussi affirmatif à ton avis ? Et bien je me base sur les chiffres de ventes des différents volets de la treizième itération de « Final Fantasy XIII ».

Tu peux consulter ce lien pour comprendre l’énormité de tes propos :

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Final+Fantasy+XIII

Ainsi, tu t’apercevras très vite qu’entre le « Final Fantasy XIII » et sa suite directe « Final Fantasy XIII-2 », la société Square-Enix a perdu la moitié de sa clientèle avec :

Pour le marché européen
-----------------------------------
1,3 millions d’exemplaires de FFXIII (PS3) contre 0,65 millions d’exemplaires de FFXIII-2 (PS3)

Pour le marché américain
------------------------------------
1,64 millions d’exemplaires de FFXIII (PS3) contre 0,74 millions d’exemplaires de FFXIII-2 (PS3)
Si l’on devait se projeter sur le devenir de « Lightning Returns » en analysant le marché japonais, nous avons :
Le jeu « Final Fantasy XIII » s’est écoulé à :
- 1,87 millions d’exemplaires de FFXIII (PS3)
Le jeu « Final Fantasy XIII-2 » s’est écoulé à :
- 0,89 millions d’exemplaires de FFXIII (PS3)
Soit 52% de joueurs japonais qui ont boudé le second opus (CQFD)
Le jeu « Lightning Returns : Final Fantasy XIII » s’est écoulé à :
- 0,42 millions d’exemplaires de FFXIII (PS3)
Soit 53% de joueurs japonais qui ont jeté l’éponge après le XIII-2 ce qui représente en moyenne ¾ d’acheteur en moins vis-à-vis du premier volet.

En somme, tu feras sans doute parti des ¼ de joueurs européens qui auront persisté à soutenir cette trilogie. C’est très… mais alors très très loin de la masse (fantasmée) auquel tu crois appartenir.
Il faudra attendre la fin du premier mois de commercialisation pour connaître l’engouement autour de ce (soi-disant) personnage préféré des joueurs à savoir « Lighning ». Pour rappel, les chiffres de ventes du dernier volet ont chuté considérablement après la première semaine de commercialisation au japon pour finir par échouer au fin fond du classement au bout de quatre semaines.

Arkham_Asylum_
Arkham_Asylum_
Niveau 6
19 février 2014 à 13:33:38

Rayshu Voir le profil de Rayshu
Posté le 18 février 2014 à 22:57:01 Avertir un administrateur
FFXIII depasse de loin FFVII stop vivre dans le passé

:rire:

T'es un connaisseur toi dis moi

]The-Last-Man[
]The-Last-Man[
Niveau 10
19 février 2014 à 14:12:15

Square doivent avoir honte de t'avoir dans leur clientèle :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 15:49:21

@]The-Last-Man[,

"Square doivent avoir honte de t'avoir dans leur clientèle".

Ayant perdu 4 clients sur 5 rien qu'au japon entre le premier épisode et le dernier, je doute fort que les créateurs du fabuleux projet "Fabula Nova Crystallis" puissent ressentir la moindre fierté en ayant tenté d'imposer leur trilogie.

Ainsi, la société Square-Enix va devoir se réconcilier très rapidement avec tous les déçus si elle souhaite continuer à produire des jeux à gros budgets.

En tout cas, il est bien loin le temps ou Square-Enix trustait les six premières places du classement mondial comme sur PlayStation 2.
(cf. http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=&platform=PS2&genre=Role-Playing&minSales=0&results=200 ).

Torimass
Torimass
Niveau 10
19 février 2014 à 16:43:28

Skyrimclijsters Voir le profil de Skyrimclijsters
Posté le 18 février 2014 à 22:52:38 Avertir un administrateur
Aelphasy a voir ton pseudo tu es fan de FFVII, et je le suis aussi. Mais franchement, trouves tu que les FF actuels peuvent lui etre comparés ? Arrives tu encore a etre fan alors que Square s'enfonce ? Je pense que poser la question c'est y repondre.

Maintenant tournons la page FFXIII et esperons que FFXV redynamite la série et lui rende ses lettres de noblesse comme du temps de FFXII.

100% d'accord avec toi

legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
19 février 2014 à 21:10:48

Comme si les joueurs actuels étaient une référence, on parle bien des pseudo gamer qui se ruent sur les fifa/cod et sur une console qui a pas de jeux? Le tout alimenté par une guéguerre complètement idiote et inutile?
J'pense que les tops actuels, on peut s'en fiche un peu. Et puis, je pense aussi qu'on puisse se ficher des top tout court pour juger un jeu.
Lightning returns est un bon jeu, et n'en déplaise à certains, c'est même un excellent jeu qu'on le veuille ou non. Ses faibles ventes n'ont pas à le mettre dans la catégorie mauvais jeu. Les clients perdus, c'est pas mal de personne qui vivent dans la nostalgie de l'époque, qui veulent du ff à l'ancienne, alors que S-E veut se renouveler à chaque épisode, c'est pas S-E qui fait de mauvais jeux, c'est les attentes des joueurs et la volonté de SE qui coïncident pas, d'où les faibles ventes.

Et pour citer un exemple de bon jeu qui ne se vend pas, aller voir du côté des ace attorney ou de ghost trick, leurs faibles ventes ne font pas d'eux des mauvais jeux.
Evitons d'utiliser des chiffres de vente pour argumenter, c'est tout sauf efficace.

TheSaberMan
TheSaberMan
Niveau 8
19 février 2014 à 21:25:41

Effectivement, les chiffres de vente ne veulent rien dire je trouve, COD ça ce vend bien et pourtant :hap:

adrifty54
adrifty54
Niveau 10
19 février 2014 à 21:45:25

Evil_zangief :d) Tes chiffres ne veulent absolument rien dire, c'est juste qu'on s'éloigne de plus en plus de l'âge d'or du RPG , et que la communauté de joueurs RPG est de plus en plus faible à l'heure du règne du multi, notamment les FPS et jeux de foot.

Voici la liste de vente de tous les RPG sur PS3 au Japon (puisque pas encore de chiffres pour lightning returns dans le monde)

http://www.vgchartz.com/gamedb/?page=1&results=200&name=&platform=PS3&minSales=0&publisher=&genre=Role-Playing&sort=JP

Meilleure vente : FF 13
2ème : FF 13-2
9ème (mais sorti seulement fin 2013 au Japon, contre 2009 et 2011 pour les deux autres) : lightning returns.

Les 3 dans le top 10 sur plus de 250 jeux :ok:

La vidéo du moment