A ce que j'ai compris.
chaque comeptence a un effet de choc et une durée de choc.
l'effets de choc permet de faire monte la jauge choc.
la durée de choc permet de maintenir la jauge choc pendant que vous vous defendez ou faite rien.
Chaque ennemie a une jauge "caché" de resistance et attenuation de choc.
Donc pour mettre un ennemie en etat de choc. il faut que :
l'effet de choc soit superieur a la la resistance de choc de la competence.
et des comeptence sur la duée pour maintenir la jauge choc.
je prend un exemple sur un boss.
si je balance que des magie avec un fort effet choc ( air3 ) et que je n'arrive pas a le mettre en choc apres mes 3 barres atb vider. vue que la competence a une faible durée de choc.
la barre de choc du boss vas etre quasi à zero quand je vais rebalancer mes air3.
si je lance 3 air 3 je change en position "atk" fauchage ou coup puissant on un faible taux de choc mais une longue durée.
du coup je pourrais monter la jauge choc tous en la maintenant.
enfin c'est ce que j'ai remarqué des choc sa ce trouve j'ai tord ^^