EXTRAIT DU GUIDE OFFICIEL
Présentation générale
• Le combat qui vous oppose à Nébula est certainement le plus difficile du jeu d'un point de vue technique, dans la mesure où il s'agit d'une course contre la montre. À compter du début des hostilités, vous avez trois minutes pour le mettre en état de choc; le choc suivant doit également être atteint dans le même délai, et ainsi de suite jusqu'au quatrième et dernier choc. Quel soit le stade du combat, vous n'avez que trois minutes pour atteindre un niveau de choc supérieur ou tuer votre adversaire avant qu'il ne batte en retraite.
• La stratégie suivante s'appuie sur une configuration de styles bien spécifique (voir ci-dessous).
(rouge)
- Admiral majestueuse
- Vengeance du Chaos
- Escuchon gridanien ou Blasphème
- Capuche de goule
- Anneau Runique
- Fragilité
- Garde
- Vulnérabilité
- Air²
(Jaune)
- Chasseuse de la jungle
- Griffe de démon
- Noblesse oblige
- Âme de Thamasa
- Brassard blanc
- Entrave d'ombre
- Attaque légère
- Coup puissant
- Air² (Dégâts d'Air +10%)
(Bleu)
- Equilibrium ß
- Morgenstern (ou Lame de tyran)
- Noblesse oblige
- Emblème de guerrier, Emblème de loup ou Masque de guerrier
- Grants de Berserk
- Faiblesse
- Débilité
- Attaque
- Ruine
Vu que vous avez besoin de la tenue Equilibrium ß, finissez vos préparatifs le Jour 12 au soir, puis affrontez Nébula le matin du Jour 13 afin de garder du temps pour l'Ultime Dédale. Prévoyez dans votre inventaire une potion élémentaire (comme la Potion d'Endo-Air vendue à Ruffian), au moins trois potions de résurrection, un Éther et plusieurs conférant Bravoure.
• Début du combat : Nébula ouvre les débats avec un sort, puis il calque son comportement sur le vôtre : si vous attaquez au corps à corps, il en fait autant; si vous restez à distance, il lance des sorts tout en vous attirant régulièrement vers lui avec Trou Noir. Votre stratégie consiste à le mettre en état de choc avec des sorts (ce qui vous maintiendra hors de portée de plusieurs de ses attaques), puis à infliger des dâgats physiques une fois au 4ème niveau de choc. Efforcez-vous de répéter la routine suivante : lancez deux sorts Air² dans la configuration (Rouge), puis concluez le combo avec deux finaux en mode (Jaune). En parallèle , préservez l'onde avec Ruine et rafraîchissez Faiblesse et Débilité en mode (Bleu). Cette approche permet de répartir équitablement entre les trois styles de coût ATB de vos actions. Dans tous les cas, veillez à parer chacun des assauts de Nébula en revenant en mode (Rouge) : méfiez-vous de sa redoutable Charge mégatonne, une technique en deux temps, mais également de ses coups de patte, qui vous projetteront à l'autre bout de l'arène si vous ne brandissez pas votre bouclier à temps.
• Choc niveau 1 : Dès que l'onde vire au rouge, passez en mode (Rouge) et lancez des sorts. L'effet Chocs rapides provoque aussitôt le premier niveau de choc. Le fait que vous vous trouviez à l'autre bout de l'arène vous permet d'achapper intégralement au Rugissement qui suit la mise en état de choc; ce principe s'applique aux quatre niveaux. Procédez de la même manière pour atteindre le second choc. Le monstre peut désormais lancer des sorts de type "³", ainsi que Supplice² et Oubli²; le temps de préparation et la puissance de la Charge mégatonne augmentent également.
• Choc niveau 2 : Nébula pousse un autre Rugissement quand vous brisez de nouveau ses défenses mais, comme précédemment, le fait de vous trouvez à distance vous permet d'y échapper totalement. À ce stade du combat, il délaisse la Charge mégatonne au profit de l'Explosion infernal : cette attaque redoutable, qu'il déclenche après un bref temps de préparation, perce vos défenses à moins que vous ne réussissiez une garde précise. Le malus Débilité vous permettra toutefois de limiter la casse, et l'effet Volonté vous aidera à ne pas vous faire ptojeter - encore faut-il pour cela que vous surviviez à la détonation. Votre ennemi exécute dorénavant une double attaque au corps à corps, dont le malus Faiblesse atténue la Puissance.
• Choc niveau 3 : L'arsenal de Nébula s'enrichit des sorts élémentaires ultimes (Fission, Glaciation, Fulguration et Tornade). Pour le reste, son comportement reste inchangé.
• Choc niveau 4 : Nébula s'écroule enfin lors du quatrième choc. Plongé dans un état de vulnérabilité extrême (il encaisse désormais 500% des dégâts habituels), il ne peut plus riposter qu'en lançant des sorts (Ruines² s'ajoutant dorénavant à la liste). Le moment est venu de jeter toutes vos forces dans la bataille : infligez au dragon les malus Fragilité et Vulnérabilité, renforcez-vous avec des potions de Bravoure et d'Endo-élément - rafraîchissez les effets autant de fois que nécessaire (exploitez notamment la compétence "Bravoure par style"). Une fois tous ces préparatifs en place, passez en mode (Jaune) et enchaînez plusieurs fois Attaque légère suivie d'une Lance d'Artémis déclenchée avec un timing précis, jusqu'à ce que la jauge ATB soir vide. Passez alors en style (Bleu) et répéter le cycle. Parez tous les assauts adverses et maintenez votre barre de vie remplie afin de ne pas périr, ce qui vous priverait de votre effet d'Endo-élément. Avec une exécution sans faille de cette stratégie et un recours limité aux PE et objets de soin, vous terrassez Nébula haut la main avec un score de cinq ☆. Si vous vous moquez de votre score et préférez jouer la carte de la sécurité, activez régulièrement la Chronodilation et consommez un Éther quand vous manquer de PE.
RÉSUMÉ
Mettez votre ennemi quatre fois en état de choc avec des doubles coups finaux de sorts Air² et en profitant de la compétence automatique Chocs Rapides 75%. Infigez constamment à votre adversaire les malus Faiblesse et Débilité jusqu'au 4ème choc, puis remplacez-les par les malus Fragilité et Vulnérabilité. Renforcez alors la puissance de Lightning avec les effets Bravoure et Endo-élément, et videz la jauge de vie du dragon avec vos deux styles dotés d'une attaque physique. Recourez à la Chronodilisation si vous manquez de temps.