MOTE n'est pas une bouse mais c'est un parent pauvre de Paradox ça c'est sûr. Voici à mon avis les manques:
- Pas de stabilité (en tous cas moi j'en ai pas vu mais peut-être je me trompe)
- Pas de casus belli
- Diplomatie limitée, pas de négociations ou d'échanges de provinces ou autres entre pays (comme ça existe dans Vic 1)
- Pas de gestion des vasseaux (y'a des trucs à faire pourtant dans ce domaine mais Para s'en tape)
- Pas de commerce, peu de gestion, très peu d'économie
Bref, il en manque des choses et la liste n'est pas exhaustive. Paradox avait prévenue: MOTE serait juste une petite bistouille en passant. C'est vrai, dans le monde du wargame qui ça peut intéresser la période Napoléonienne? J'vous' l' demande!
Déjà que y'a pas de VF, pour un jeu centré sur Nap, développé par la branche 'française' de Para à ce qu'il parait, ça part mal. Bref, MOTE est un jeu 'en passant' et je craint pour son avenir qu'il ne soit vite oublié d'ici quelques temps.
Petite parenthèse, moi, je réfléchissais à un mod sur la révolution française et je me disais "chouette, MOTE pourrait faire un bon support" et ben non, du coup je pense pas que ça le fasse.
C'est dommage, le jeu aurait pu être beaucoup plus étoffé mais ce n'était pas dans les priorités de Paradox.
Pour avoir un jeu plus construit (espérons le), reste plus qu'à attendre East vs West