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Imaginez si ...

MMEEMMDIC
MMEEMMDIC
Niveau 2
17 novembre 2013 à 15:34:58

Rien que d'imaginer sa me fait réver !!! :cute:

ShroomSauce
ShroomSauce
Niveau 10
21 novembre 2013 à 04:55:26

Y aura pas de batailles spatiales, les seuls vaisseaux serviront au transport des troupes entre les planètes.

... du moins pas dans le jeu d'origine, mais vous pouvez toujours rêver pour un mod ou une extension.

GRYDAj
GRYDAj
Niveau 18
27 novembre 2013 à 20:51:54

"[CONFIRMED] Mod support"

HeavyAssault
HeavyAssault
Niveau 10
02 janvier 2014 à 03:17:37

" Mélange de Suprem Commander 2 et Sins Of A Solar Empire : Rebellion :bave: "

Toi je t'aime

Nonolewawa
Nonolewawa
Niveau 5
22 janvier 2014 à 19:52:24

ShroomSauce :d) Il peut y avoir déjà des petites batailles spéciales dans la beta (donc surement dans le jeu officiel) car les ingénieur spaciaux peuvent construire des chasseurs pour choper les satellites de transports et si il y a ton UBC/Commander dedans, tu sait ceux qui se passe.

Aussi il y aura très peux voir mêmes aucun véritables vaisseaux de transport car on peut faire des portails de téléportations à la stargate dans la beta.

Nonolewawa
Nonolewawa
Niveau 5
22 janvier 2014 à 21:25:42
  • Spaciale*

Excusez-moi pour le double-post.

ShroomSauce
ShroomSauce
Niveau 10
23 janvier 2014 à 06:00:31

Oui mais au final, les vaisseaux restent en orbite et on ne peut pas se déplacer librement dans l'espace. C'est juste des avions mais à une couche plus élevée de l'atmosphère.

De vrais combats spatiaux impliquerait de créer une interface permettant de se déplacer librement dans l'espace (en full 3D ou juste sur un plan) et des unités capables d'y construire et de s'y déplacer.

Uber avaient laissé entendre qu'ils pourraient modifier le jeu pour répondre aux besoins des moddeurs. Ça veut dire qu'ils pourraient ajouter certaines de ces fonctionnalités, mais laisser faire le reste du boulot (créer les vaisseaux etc) aux moddeurs.
Ou peut-être qu'ils feront une extension, ça me paraît peu probable car ça se détourne beaucoup du jeu d'origine, mais qui sait?

Nonolewawa
Nonolewawa
Niveau 5
23 janvier 2014 à 19:13:34

C'est strictement impossible ou très dure de créer un jeu de stratégie où l'on peut déplacer les unités sur 3
dimensions (on peut faire monter et descendre les unités autant qu’on veut si vous comprenez). Suffit de prendre l'exemple de Sins of the solar empire,on ne pouvez pas monter où descendre les vaisseaux.

Aussi il ne faut pas oublier que les satellites peuvent changer d'orbite de planète.

olvinii33
olvinii33
Niveau 10
11 février 2014 à 17:42:48

Nonolewawa Voir le profil de Nonolewawa
Posté le 23 janvier 2014 à 19:13:34 Avertir un administrateur
C'est strictement impossible ou très dure de créer un jeu de stratégie où l'on peut déplacer les unités sur 3
dimensions (on peut faire monter et descendre les unités autant qu’on veut si vous comprenez). Suffit de prendre l'exemple de Sins of the solar empire,on ne pouvez pas monter où descendre les vaisseaux.

Aussi il ne faut pas oublier que les satellites peuvent changer d'orbite de planète.

Dans SOASER on peut monter ou descendre les vaisseaux mais pas par nos propres actions :( C'est juste quand ils veulent contourner une planète des fois qu'ils passent par au-dessus :hap:

Nonolewawa
Nonolewawa
Niveau 5
11 février 2014 à 19:14:48

Que veulent dire les initiales de SOASER ?

olvinii33
olvinii33
Niveau 10
11 février 2014 à 19:19:36

Sins Of A Solar Empire Rebellion

Morvana
Morvana
Niveau 1
11 février 2014 à 23:26:38

Nonolewawa Voir le profil de Nonolewawa
Posté le 23 janvier 2014 à 19:13:34 Avertir un administrateur
C'est strictement impossible ou très dure de créer un jeu de stratégie où l'on peut déplacer les unités sur 3
dimensions (on peut faire monter et descendre les unités autant qu’on veut si vous comprenez). Suffit de prendre l'exemple de Sins of the solar empire,on ne pouvez pas monter où descendre les vaisseaux.

N'importe quoi... C'est tout à fait faisable et depuis bien longtemps ! (ex: les Homeworld, notamment le 2, LA référence de jeu de stratégie en temps réel spacial pour moi.)

Par contre peu de chance que se soit fait dans TA si ça n'a pas été prévu depuis le début, ce n'est pas quelque chose que l'on peu "greffer" sur un jeu qui n'est pas conçu pour à l'origine !

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