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--- Topic d'Aide ---

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 20:11:36

alonso :d) Oui tkt :ok:

grifer :d)
Après la séquence, pénétrez dans les ruines et attendez que les rayons électriques cessent pour passer. Allez ensuite examiner la tablette de pierre pour une Lens. Prenez le chemin du milieu pour vous retrouver dans une salle à énigme. Vous avez donc ici 3 portes fermées avec un chiffre écrit sur chacunes. Ces chiffres représentent la valeur qu´il faut pour ouvrir chacunes de ces portes. Comment obtenir ces valeurs? Au centre de la salle se trouve un parterre sur lequel il y a 6 boutons. En marchant dessus, vous additionerez ou soustrairez des chiffres. Vous avez donc bien compris ce qu´il faut faire. Pour commencer, nous allons ouvrir la porte bleue "Blue" sur laquelle 14 est inscrit. Il faut donc avoir les valeurs positives 3, 5 et 6 (les boutons cités doivent être enfoncés et tout les autres en position neutre.) Prenez donc la porte bleue et dirigez-vous dans le couloir en ramassant le Stun Charm (équipez-le!) ,prenez la porte en face de vous, ensuite refaites pareil, puis dans cette salle, avancez dans le couloir à droite, ramassez le Pine Gel puis descendez le couloir qui va dans l´autre sens et prenez la porte. Placez-vous sur le switch, prenez la porte de droite, suivez le chemin jusqu´à récupérer un Big Bag et continuez à gauche pour passer à l´écran suivant. Placez-vous sur le switch au fond de la pièce et sortez par le chemin adjacent à l´entrée. Descendez un écran, puis prenez la porte d´en bas à gauche, pour acquérir un All Divide. Examinez l´objet lumineux par terre pour récupérer un "Fuse". Ressortez et reprenez le couloir tout au fond à droite et redescendez au fond pour passer à l´écran suivant. Cette fois-ci, prenez la porte de gauche et emparez-vous du Pirate´s Hat. Continuez en bas, placez-vous en face de l´autel sur lequel il y a une flamme et utilisez vôtre Freeze Ring dessus. Passez et prenez la porte, continuez et vous vous retrouverez dans la salle d´entrée. Reprenez la porte du milieu pour retourner dans la salle d´énigme de toute à l´heure.

Remettez les boutons 3,5 et 6 en position neutre et enfoncez les boutons 4, 11 et 2 pour obtenir les 17 points nécessaires pour ouvrir la porte blanche "White" et prenez-là. Faites vôtre chemin jusqu´à l´écran suivant puis faites haut et droite, utilisez vôtre Freeze Ring sur la flamme et prenez la porte dérrière. Servez-vous de vôtre "Fuse" pour activer les plateformes flottantes. Montez sur une d´entre-elles et arrangez-vous pour vous rendre en haut. Vous prendrez tout au long du trajet de bonnes décharges électriques qui réduiront les HP de vos personnages à 1, mais ne vous soignez pas et prenez la porte en haut pour une scène de camp (Ce qui vous aura évité de massacrer vos TP ou vos objets pour vous soigner) puis sauvegardez. Prenez d´abord la porte d´en haut à gauche, suivez le chemin, puis prenez la grande porte au fond à gauche. Examinez la machine, et ressortez de la salle. Prenez la porte à côté de celle ramenant au campement et continuez jusqu´à arriver dans une salle où il y a 3 boutons sur le sol. Marchez sur le rouge et le bleu et prenez en haut à gauche. Ramassez une Voltic Sword et dirigez-vous vers la porte au fond à droite. Allez maintenant à gauche, prenez un WakeUp Charm, et continuez vôtre chemin jusqu´à revenir dans la salle de la Voltic Sword. Prenez la porte juste en bas, pour revenir à la pièce des 3 boutons sur le sol et désactivez le bleu et le rouge, puis activez le vert en marchant dessus. Prenez la porte en bas à droite, ramassez la Thunder Cape que vous devriez équiper, continuez en haut puis emparez-vous de la Rune Bottle et d´un Red Sage. Continuez le chemin pour arriver dans une salle où il y a une porte sur la droite et une sur la gauche et prenez celle de droite pour vous emparer d´un Holy Staff. Examinez l´objet brillant le sol; vous pouvez maintenant faire fonctionner la machine de toute à l´heure. Revenez alors en arrière en suivant le chemin jusqu´à la salle des 3 boutons puis là, reprenez l´entrée du milieu, continuez en bas jusqu´à la salle menant au campement. Prenez au fond à gauche, pour retourner dans la salle de la machine et placez l´orbe au centre. Revenez au campement (Dormez et sauvegardez), puis prenez la porte de droite. Suivez le chemin pour pénétrer dans une nouvelle salle à énigme.

(considérant le puzzle comme un carré et non PAS un losange l´entrée de la salle étant au SUD et la grande porte au NORD. Le mur visible avec la lanterne est à l´ouest.) Dans la rangée du bas vers la porte d´entrée, marchez sur le bouton du milieu (celui juste en face de vous en entrant). Dans la rangée juste au dessus, marchez sur le 3ème en partant de l´OUEST. Dans la rangée la plus au NORD, marchez sur le 3ème en partant de l´OUEST. Enfin, remarchez sur le premier bouton que vous avez activé (Celui du milieu dans la rangée la plus au SUD). Prenez la grande porte au nord au suivez le chemin pour arriver dans l´antre de Volt. Soignez-vous et après la séquence préparez-vous à affronter le redoutable Volt.

Boss: Volt
HP: 54321
Objets: Holy Symbol, Rune Bottle
Techniques: Lightning, Family Reunion
Stratégie: Autant le dire tout de suite, Volt est un des boss du scénario les plus difficile à vaincre, ce combat va être extrêmement chaud... Si vous avez des Stun Charm, équipez-les. Equipez aussi la Thunder Cape trouvée toute à l´heure ainsi que la Celesti Cape si vous aviez suffisament de Lens à donner à Irene à Tinnsia , et retirez toutes armes élémentales sauf si vous avez une arme d´affinité Water, son seul point faible. Pour ce qui est de la magie, n´utilisez que vos Craymel Artes d´eau comme Spread et n´arrêtez pas non plus de soigner (Soignez vite Max au début du combat si il est avec vous). Privilégez des attaques aériennes car Volt lévite sur le sol. N´essayez pas non plus de le toucher (avec vôtre corps) ou de lui passer en dessous, ou vous prendrez une décharge électrique. Si vous pouvez attaquer sans trop le coller avec Chat par exemple; bonne pioche, mais attention à ne pas trop lui laisser de liberté. Utilisez bien vos objets de soins et vos Life Bottle si besoin est (Surtout lors de son Family Reunion).

Source:
http://talesofeternia.canalblog.com/archives/acceuil/index.html

chonchon37
chonchon37
Niveau 6
31 mars 2006 à 20:44:40

Bjr tout le monde voici ma question :

Quand on recommance le jeu est-ce qu´on garde nos perso au m^me niveau qu´à la fin de notre première partie.

Voilà merci d´avance :-))

psp94550
psp94550
Niveau 10
31 mars 2006 à 21:24:29

Salut je n´arrive pas a faire les compétences scpéciales ! Aidez-moi !! !!!!!!!!!!!!!!!

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:16:30

chon :d) Non, tu recommences au niveau 1 (eh oui, sinon le lv 250 s´atteint facilement), par contre tu débloques le mode hardcore dans ta nouvelle partie.

psp :d) Pour faire les skills, tu dois ouvrir le menu skill, et tu fais x sur Reid, tu fis encore X, tu choiss le skill à attribuer, et tu re-fais X, ça attribue une technique à rond. Ensuite, selon les techniques, tu mets à avant+O, haut+O, bas+O L+X ou R+O.

psp94550
psp94550
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:21:52

Merci beaucoup !! !!!!!! Moi Reid il est mort comment je fais pour lui redonner de la vi jesuis au tout d"ébut du jeu !

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:23:59

Logiquement au tout début dujeu tu as, dans ton inventaire (item) un objet (dans a catégorie tools) appelé ifebottle. Tu l´utilises sur Reid, il ressuscite. Si, après un combat, un de tes persos est proche de la mot, utilis un apple gel pour lui redonner de la vie, si tu peux en racheter, ou appuies sur arré sur la map, etchoisis "camp", ça te rend ta vie mais pas tes tp (nécessare à l´exécution des skills).

psp94550
psp94550
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:29:43

J´arrive toukorus psa

psp94550
psp94550
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:32:06

Oups j´arrive toujours pas a faire les compétences speciales :

J´appuis sur triangle, après sur Skills après sur Reid après encore sur lui et la y´a plein de proposition !

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:36:51

A faire des tecniques spéciales?
Bah tu ouvres le menu, tu vas dans skills.
Vérified´etre en semi-auto avec Reid (les skills s´affichent différeent, ils sont en colonne à droite, et tu vois le pad dessiné en 4 fois à gauche).
Par exemple, ta première technique c´est sonic blade.
Tu ouvres le menu sklls. Ton curseur est sur le dessin de pad immobile (qui correspond au rond). Tu fais croix, le curseur passur sur Reid (la c´est pour choisir un perso dont tu veu avoir la techque en raccourci). Tu fais encorecrix, le curseur arrive sur "Sonic Blade".
Croix, sonic blade est maintenant à gauche de l´écran, sur la même ligne que le dessin du pad qui n´a pas de flèces (le plus en haut). Ensuite, à chaque nouveau skill, tu fais pareil, tu choisis un raccourci ( le pad du haut corresond à rond, celui d´en dessous à gauche/droite+rond, ecore en dessous haut+rond, celui d´encore en dessous à bas+rond).
Et la, en combat, tu fais la combinaison choisie (O, gauche/droite+O, haut+O, bas+O slon le raccourci auquel tu as mis le skill) et le skills lance.

psp94550
psp94550
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:42:54

Merci j´ai reussi !! !!!!!!!!!!

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 22:45:29

:ok: De rien, si t´as d´autres questions chui la ecore 2-3h...

chonchon37
chonchon37
Niveau 6
31 mars 2006 à 23:16:33

merci c´est super sympas de m´avoir répondu aussi vite neo-itachi. T´as du mérite d´aider les nouveaux sur ce jeu : merci ;)

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
31 mars 2006 à 23:33:03

Nan de rien, c´est normal :o)) enfin merci quand même^^ :)

grifer
grifer
Niveau 10
01 avril 2006 à 10:58:10

j avais trouve mais merci comeme :)

dit comment on fait quand on est a jini que faut il faire :)

clad1204
clad1204
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:02:21

Lorsque tu es à Jini, va sur la carte et attend que la nuit tombe puis rentre dans la ville et voilà!!!

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:03:14

Jini c´est une ville nocturne. Alors tu vas à Jini, et tu resors par les escaliers, tu vas arriver sur un bout de terre. Tu attends la nuit sur la map, et quand les lumières de Jini s´allument, tu y entres. Et voila, Jini est une ville active.
Pour y retourner quand tu veux, tu fais comme ça:
quand tu entres à Jini, à gauche tu as l´auberge.Tu prends les escaliers qui descendent devnt, et devant le port t´as un batment. Tu y entres, et tu parles à la fille derrière le comptoir. Tu peux mnt échanger des gald contre des Jini, monnaie de la ville. Mnt, pour revenir ici de nuit, soit tu attends la nuit sur la map, soit tu vas à l´auberge, payable avec les gald échangés :ok:

grifer
grifer
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:03:51

oui mais avec la seyert cley sa montre un point vers le ciel comment fait on pour pouvoir y aller :)

grifer
grifer
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:04:52

:merci: encore neo :)

oui mais avec la seyert cley sa montre un point vers le ciel comment fait on pour pouvoir y aller

neo-itachi
neo-itachi
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:08:27

Tu dois aller retourner à Inferia. Pour ça, tu vas à Chat´s hut (dans la sorte de crique en plein milieu de Celestia, la ou il y a le villag de Celsius, tu continues sur la droite de la map, c´ets das le coin). Tu vas trouver un GPS, qui indiques les coordonnées de ton emplacement. De la, tu fais ça:
Vous devez maintenant vous rendre aux coordonnées 204:98. Si vous ne trouvez pas, il suffit de naviguer au Sud-est de Tinnsia jusqu´à une île dont l´archipel relie quasiment le sud du continent de Luishka. Rentrez dans une petite crique et vous appercevrez l´entrée de la grotte. Placez le Van Eltia devant et entrez.

Vous pouvez avant ça si vous le voulez et maintenant que vous avez le GPS, vous rendre à la chasse des lieux secrets de Celestia. Pour ça, reportez-vous à la section GPS & Lieux secrets de la rubrique du même nom.

Aifread´s Cavern

Après la séquence, emparez-vous de la Flame Sword et examinez les 3 grosses caisses empilées sur la droite pour une Lens. Prenez la sortie en haut à gauche et continuez pour arriver dans une salle avec de gros cubes flottant sur l´eau. Vous devez maintenant tourner une roulette en choisissant l´option " Spin the wheel" pour commencer. Celle-ci vous donnera un chiffre qui déterminera vôtre nombre de déplacement sur chaque cube. (Exactement comme au jeu de l´oie ou comme n´importe quel autre jeu de société.) A chaque fois que vous vous arrêterez sur une case, il y a aura soit un combat à faire, soit des bougies à allumer avec le Sorcerer´s Ring, soit un magasin d´objet, un retour de quelques cases en arrière, des coffres contenant des fakes, un rocher vous arrivant dans la gueule, des dégâts de feu, soit rien. Une fois les 44 cubes franchis, prenez la sortie, parlez à la statue d´Aifread et prenez la Lens cachée dans l´ancre. Prenez maintenant la porte qui vient de s´ouvrir. Après une séquence et une cinématique, examinez la machine à droite pour un Hourglass, puis entrez dans le Van Eltia. Examinez le tonneau près de là où vous vous trouvez, pour prendre une Lens, puis rendez-vous dans la salle des Aifish. Examinez celui qui a les vitres bleues-vertes pour trouver une autre Lens. Parlez maintenant à la statue d´Aifread en haut: Vous devez ratisser les fonds sous-marins pour trouver le "Bridge Of Expedition" afin de retourner à Inferia.

Mais maintenant que vous possédez les Aifish, outre le "Bridge of Expedition", vous pouvez accéder à Jini la ville cachée ou à vôtre premier donjon optionnel: la "Shadow Cave". Reportez-vous pour ça à la section Quêtes Annexes.

Dirigez-vous aux coordonnées 99:91 (Rendez-vous à la "Chat´s Hut" et naviguez un peu au Nord puis plongez; vous verrez une espèce de "maison" blanche au fond de l´eau)

Aifread´s Platform

Examinez la machine du milieu pour une Lens. Ensuite, examinez les autres machines: Il faut trouver 5 Silver Cage et les insérer dans leurs encoches respectives. Voici les données concernant les endroits où les trouver:

Silver Cage 1: (GPS=56:112), Hideout 1. Elle n´est pas très loin de là où vous êtes. Depuis le Bridge of Expedition, dirigez-vous vers le Sud-ouest avec vôtre boussole. Une fois que vous y êtes, mémorisez-bien l´épée que vous voyez, puis emparez-vous de la Silver Cage.
Silver Cage 2: (GPS=152:164), Hideout 2. Depuis Tinnsia, naviguez au Nord-ouest pour arriver en vue d´un archipel d´île. plongez et entrez dans la grotte.
Silver Cage 3: (GPS=166:111), Hideout 3. Toute proche de la 2. Remontez simplement au Nord en franchissant l´archipel. Plongez et pénétrez la grotte.
Silver Cage 4: (GPS=228:41), Hideout 4. Légerement au Nord-est de Tinnsia, plongez et pénétrez la grotte.
Silver Cage 5: (GPS=3:150), Hideout 5. Pas loin à l´Ouest des ruines de Volt, plongez et pénétrez la grotte.

Une fois toutes récupérées, retournez à l´Aifread´s Platform pour les insérer dans leurs encoches. Une fois revenu à la surface, vous pourrez apercevoir une tâche lumineuse sur la mer; c´est le Bridge Of Expedition qui vous permettra de voyager entre les deux mondes. Positionnez-vous dessus et choisissez l´option "Enter Relay Point" pour revenir sur Inferia.

Source:
http://talesofeternia.canalblog.com/archives/acceuil/index.html

grifer
grifer
Niveau 10
01 avril 2006 à 11:11:46

:merci: beaucoup hier je me suis torture pour trouver :o)) :merci: @+ J y vais de se pas :bye: :dehors:

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