"Dans Dead Space, tu as beau avoir une vue qui te donne plus de facilités pour viser t'es quand même tendu parce que les jeux de lumières sont bien faits (alors que les seuls jeux de lumières sur RE1 sont un lustre qui se balance
)"
- Tant mais compare ce qui est comparable aussi, y'a combien d'années d'écart entre RE et DS, faut faire avec les moyens de l'époque hein... Pour l'époque, ce que proposait RE était exceptionnel, c'est bien pour ça qu'il a mis un grand coup de pied dans la fourmilière et a obtenu le succès qu'il mérite. Alors merci de remettre les choses dans leur contexte.
Je ne parle que du bon vieux RE old school et ce qu'il aurait pu devenir, pas ce qu'il est devenu.
"Tu vois Capcom ils sont tellement pas doué que pour te faire avoir peur ils sont obligé de brider tes perso et la caméra."
- Pareil rien à voir le pré-calculer était plus simple à l'époque, il n'y avait déjà pas des masses de jeux (DE QUALITÉ) en 3D pure.
Même si dans l'ensemble je suis bien d'accord pour dire que SH rempli bien plus ses fonctions de Survival-Horror que RE...