En fait le fait que ce soit linéaire me dérange pas plus que ça,c'est juste que j'aurais aimé me balader dans un neo-Paris de toute bôôté
Samuel-basket_3
Niveau 10
24 février 2013 à 00:00:22
Surtout que moi ça me plaît ce concept de montrer plusieurs facettes de la ville avec le côté insalubre, le côté "actuel" et le côté futuriste.
Bat-player
Niveau 9
24 février 2013 à 16:02:29
Ouais,même si le fait de découper le monde en 3 zones est plutôt classique dans les jeux vidéos. On peut pas dire que ça déborde d'originalité maaaiis voilà quoi,c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures
Samuel-basket_3
Niveau 10
25 février 2013 à 02:22:19
Faire du neuf avec du vieux
-Shai-Hulud-
Niveau 7
25 février 2013 à 02:41:53
Proposer d'abord du classique pour aller vers de l'inhabituel.
Morris l'a dit dans l'interview, en citant Alan Moore.( )
Le gameplay de plates-formes, de combat. Rien que de très "commun"
Et après viens le Memory remix.
Bat-player
Niveau 9
25 février 2013 à 10:05:45
Y'a aussi le combo lab qui est inhabituel aussi. On a peut-être vu dans d'autres jeux la création de combos,mais pas avec des coups qui ont une réelle utilité en combat.
Quartermaster
Niveau 10
25 février 2013 à 14:21:34
Ouais c'est sympa le combo lab même si faudrait que ça évolue plus que ce qu'on a pu voir.
Sinon le gros truc bizarre c'est la bombe logique.
Bat-player
Niveau 9
25 février 2013 à 20:43:46
C'est une bombe à fragmentation de glitchs
Quartermaster
Niveau 10
26 février 2013 à 13:06:24
Je pense pas non, c'est pas logique (huhu).
A mon avis c'est un truc qui va Mindfuck plusieurs ennemis dans la zone, et ils en meurent.