Et voilà
Départ moldavie, annexion de la valachie puis je suis devenu la marche de la Hongrie que j'ai trahi en faisant soutenir mon indépendance par la pologne et la boheme, ensuite j'ai mangé les mineurs qui restaient dans le balkans empêchant de fait à l'ottoman d'y progresser, enfin j'ai attendu longtemps qu'il daigne m'attaquer en grignotant la hongrie et venise pour passer le temps
Dans ta réalité O-zone a dépassé le milliard de vues sur Youtube, toutes mes félicitations.
Le 20 décembre 2018 à 21:11:12 mopipopo a écrit :
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Et voilà
Départ moldavie, annexion de la valachie puis je suis devenu la marche de la Hongrie que j'ai trahi en faisant soutenir mon indépendance par la pologne et la boheme, ensuite j'ai mangé les mineurs qui restaient dans le balkans empêchant de fait à l'ottoman d'y progresser, enfin j'ai attendu longtemps qu'il daigne m'attaquer en grignotant la hongrie et venise pour passer le temps
J'ai aussi fais la roumanie avec la moldavie pour la seconde fois J'étais partie pour une WC , mais la flem de déplacer mes troupes jusque chez les timourides
mon nom c'est pascal l'adal
succés corne d'or effectué
on finit le tour du monde avec les mayas en commençant avec les huaxteques pour le succés la ligue de mayapan le système de réforme maya est bien dégueux par contre comparé aux aztèques
Je trouve justement celui des Aztèques bien plus chiant et sans intérêt historique. Ça veut pas dire que celui des Mayas est bien également. Globalement, même si ils ont ajouté des pays pour diversifier, ça se limite à ça, diversifier pour diversifier, et c'est mal fait en plus. La région n'a pas eu de refonte profonde de ses mécaniques qui restent complètement hors-sol historiquement parlant.
Tu joues Aztèque en 1.28, si tu fais comme en 1.27 tu vas te prendre des coalitions intenables. Ou alors faut attendre, mais la fin du monde te pousse pas à ça, ni l'arrivée imminente des européens. Faudrait pouvoir lever des armées monstre et être en mesure de les entretenir pour dissuader les coas de se former. Mais le jeu ne te l'autorise pas. Dans les faits si les Aztèques n'avaient pas étés en mesure de lever des armées de cette taille ils se seraient fait balayer par leurs rivaux. Pour rappel, les aztèques levaient des armées bien plus grandes que celles des européens à la même époque. Et c'est pas avec des valises de ducats qu'ils étaient payés.
Le système de financement par les ducats, les régimes politiques, les armées, la carte, le système de réforme, rien ne va dans cette partie du monde.
Sinon bien joué.
Le 23 décembre 2018 à 19:42:32 suomi1 a écrit :
Je trouve justement celui des Aztèques bien plus chiant et sans intérêt historique. Ça veut pas dire que celui des Mayas est bien également. Globalement, même si ils ont ajouté des pays pour diversifier, ça se limite à ça, diversifier pour diversifier, et c'est mal fait en plus. La région n'a pas eu de refonte profonde de ses mécaniques qui restent complètement hors-sol historiquement parlant.Tu joues Aztèque en 1.28, si tu fais comme en 1.27 tu vas te prendre des coalitions intenables. Ou alors faut attendre, mais la fin du monde te pousse pas à ça, ni l'arrivée imminente des européens. Faudrait pouvoir lever des armées monstre et être en mesure de les entretenir pour dissuader les coas de se former. Mais le jeu ne te l'autorise pas. Dans les faits si les Aztèques n'avaient pas étés en mesure de lever des armées de cette taille ils se seraient fait balayer par leurs rivaux. Pour rappel, les aztèques levaient des armées bien plus grandes que celles des européens à la même époque. Et c'est pas avec des valises de ducats qu'ils étaient payés.
Le système de financement par les ducats, les régimes politiques, les armées, la carte, le système de réforme, rien ne va dans cette partie du monde.
Sinon bien joué.
J'ai jamais compris comment utiliser cette faction Ta toujours le truc tout déguelasse de la fin du monde visiblement
pas vu de différence par rapport à avant
Et à la fin c'est un sunset invasion ma précédente tentative d'il y a bien des patch c'était arrêtée sur un bug de génération de marin une fois réformé
l’Espagne qui PU la Russie aura été la seule difficulté (seulement au niveau du score de guerre) j'ai pas perdu mon temps à m'étendre en dehors du mexique vu que 90% des provinces ont entre 3 et 5 de dev (d’où les vassaux)
wtf
Respect les deux au dessus avec la Roumanie, le départ est costaud
Le 04 janvier 2019 à 22:20:09 Ossau-Iraty a écrit :
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wtf
Chypre est dans le groupe de culture française, ces provinces doivent avoir la même culture et Chypre doit être la nation principale de cette culture. :oui
Le 05 janvier 2019 à 08:35:33 MaReDioa a écrit :
Le 04 janvier 2019 à 22:20:09 Ossau-Iraty a écrit :
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wtf
Chypre est dans le groupe de culture française, ces provinces doivent avoir la même culture et Chypre doit être la nation principale de cette culture. :oui
Quand 200k de séparatistes vont pop sur Paris
Cette partie absolument cheatée :rore: rure:
J'ai eu une UP avec l'Angleterre, je suis marié avec depuis le début de la partie, pareil avec l'Autriche, et voilà le résultat (je m'y suis pas attendu du tout, j'ai eu une déclaration de guerre immédiate de la part de l'Autriche bordel ça fait plaisir )
Le 08 janvier 2019 à 16:30:44 ossau-iraty a écrit :
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Cette partie absolument cheatée
:rore: rure:
J'ai eu une UP avec l'Angleterre, je suis marié avec depuis le début de la partie, pareil avec l'Autriche, et voilà le résultat (je m'y suis pas attendu du tout, j'ai eu une déclaration de guerre immédiate de la part de l'Autriche bordel ça fait plaisir
)
Pour avoir eu une UP sur le Portugal et l'Angleterre en jouant l'Espagne la colo est OP a peine tu colonise un territoire tu vois 6 colonie pop juste a côté
la re reconquista, c'est fait
Je viens de finir ma toute première partie avec l'Écosse (j'ai pas choisis le plus facile pour commencer . Pas mal de chances et d'opportunité sur cette game, c'est surtout le début qui tendu pour arriver à conquérir l'angleterre.
Irelande + Grande bretagne, Islande, Îles Féroés, Groëland et le Canada. Une partie de la Norvège, du Portugal, les Pays-Bas et j'ai aussi les îles africaines (cap-vert etc...)
Avec plus de 80% de puissance dans le nœud de commerce de la manche les revenues étaient assez monstrueux, +250/mois en fin de partie avec l'entretien militaire à fond.
Korea number one je vais faire le succés nul d'avoir 135% de durabilité navale maintenant
Le 14 janvier 2019 à 09:22:36 Wakapoo a écrit :
Je viens de finir ma toute première partie avec l'Écosse (j'ai pas choisis le plus facile pour commencer. Pas mal de chances et d'opportunité sur cette game, c'est surtout le début qui tendu pour arriver à conquérir l'angleterre.
Irelande + Grande bretagne, Islande, Îles Féroés, Groëland et le Canada. Une partie de la Norvège, du Portugal, les Pays-Bas et j'ai aussi les îles africaines (cap-vert etc...)
Avec plus de 80% de puissance dans le nœud de commerce de la manche les revenues étaient assez monstrueux, +250/mois en fin de partie avec l'entretien militaire à fond.
GG déjà en général débuter avec l'Ecosse est pas facile mais en plus pour une première partie c'est vraiment pas mal
Le 15 janvier 2019 à 00:24:15 mopipopo a écrit :
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Korea number one
je vais faire le succés nul d'avoir 135% de durabilité navale maintenant
T'as fais quoi pour avoir autant de bonus ? A part la doctrine de qualité et une politique, je vois pas trop quoi d'autre et ca fait que 105 ou 110