Pour ajouter plus de réalisme, la luminosité du jeu est générée seulement en occlusion ambiante
En fait, ce qui génère de la lumière (cf: Lune et soleil) est la seule illumination du jeu, les devs' n'ont pas ajoutés de lampes "invisibles"
En clair, lorsque quelque chose est sombre, il l'est encore plus lorsque tu as le soleil dans les yeux, ce qui est appelé couramment "contre-jour"
l'effet est accentué au levé et couché de soleil, et c'est aussi pour cela que quand il y a la lune, quand tu mets la luminosité du jeu à fond, tu vois quelque chose, et en revanche quand il n'y a pas de lune, tu as beau avoir la luminosité à fond, tu ne verras strictement rien sans source de lumière..
Pour finir
Si tu veux résoudre approximativement le problème, essai de jouer avec la luminosité et le contraste, ainsi que quelques effets ect..
Eh oui, Jamy!
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