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CryEngine 3 pour Dayz

Trace57
Trace57
Niveau 10
26 novembre 2012 à 10:11:55

Vous imaginez :coeur:
Se moteur colle bien à l'ambiance surtout avec le couché de soleil et les maisons à 1:21
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_367116&feature=iv&src_vid=fN5TIVLThlg&v=fL6LQa0lc84

Une autre
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_412890&feature=iv&index=1&list=UUG_8IM7Q4wEG15TjKZBp27w&src_vid=Rycm5aec6_Q&v=fN5TIVLThlg

C'est une démo technique du cryengine 3.

Si vous voulez testez votre config, téléchargez la démo ici :

http://www.crydev.net/dm_m_eds/download_detail.php?id=4

WolkAde2
WolkAde2
Niveau 10
26 novembre 2012 à 10:50:34

On imagine, mais ce n'est pas le cas. :hap:

krissg60
krissg60
Niveau 10
26 novembre 2012 à 11:03:06

Perso, venant de BF3 avec son Frosbite 2.0, je préfère quand même me moteur graphique de Arma 2 certes il y a mieux, mais au moins tu ne risque pas de bousiller ton bus dans une cloture mal modélisée ou tirer dans le vent pensant que tes balles passe au travers d'une barrière.

Combien de fois dans BF j'ai eut le tour d'une poubelle de 5kg stoper net mon char de 55 Tonnes..... ou de tirer en vaint au travers d'un grillage...

GTAPRO
GTAPRO
Niveau 10
26 novembre 2012 à 13:54:59

Tu sais pour le bus qui se coince dans une cloture mal modélisée ça y est dans le moteur d'ArmA 2. :hap:

GlobalBan
GlobalBan
Niveau 7
26 novembre 2012 à 14:47:14

GTAPRO
Posté le 26 novembre 2012 à 13:54:59
Tu sais pour le bus qui se coince dans une cloture mal modélisée ça y est dans le moteur d'ArmA 2. :hap:

:d) Ou autre, je pense à.. Allez, au hasard le quad + le pont ? :hap:

Titi71110
Titi71110
Niveau 10
26 novembre 2012 à 15:54:41

GlobalBam, toi aussi tu as vécu un frontflip 360 sur un pont avec un quad :rire2: ?

krissg60
krissg60
Niveau 10
26 novembre 2012 à 16:17:58

Ouai il y a des bugs, mais vue la taille des maps d'arma comparé aux maps de BF ou de COD, je pense que sa va encore.

Mais j'avoue que sa énerve lol

GlobalBan
GlobalBan
Niveau 7
26 novembre 2012 à 16:33:21

titi71110
Posté le 26 novembre 2012 à 15:54:41
GlobalBam, toi aussi tu as vécu un frontflip 360 sur un pont avec un quad :rire2: ?

:d) Un jour j'suis retombé sur mes roues, mais même de cette façon le quad commence à faire des bon de 5 mètres jusqu'à ce qu'il se retourne :hap:

Depuis ce jour, j'ai la conviction que le développeur à eu un accident de quad sur un pont :hap:

Scar-ssr
Scar-ssr
Niveau 9
26 novembre 2012 à 17:54:13

Très beau ce moteur graphique :hap:

SecurVe
SecurVe
Niveau 9
26 novembre 2012 à 20:31:43

Ouais sauf que le plus intéressant coté gameplay c'est le moteur physique et ses possibilités.
Là ça serais pas mal que le jeu sois beaucoup moins rigide (animation non annulable et statique = horrible sensation)
mais garde tout son réalisme. :oui:

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