Vous faites pitié les no life de ce forum sérieux, toujours à défendre le jeu bec et ongles..
L'auteur à raison, "tout ça pour ça" en effet oui, 5 semaines pour fermer une porte et rajouter 3 objets c'est totalement scandaleux, et arrêtez de jouer les apprentis développeurs du genre "ouai mais toi t'y connais rien au développement d'un jeu" vous non plus
Le jeu se résume à
-une grande map vide... (avec un dev kit ça ne doit pas prendre bien longtemps pour faire des espaces vides avec des fougère et des copiés/collés des mêmes arbres)
-20/25 modèles de bâtiments à tout casser (très peu inspirés et très vides)
-5/6 interactions toutes plus buggées les unes que les autres(monter à l’échelle et mourir, enjamber une clôture et se casser la jambe, ne pas pouvoir ouvrir les portes sur un serveur etc..)
-3 skin de zombis différents.. (et alors en ce qui les concerne ne parlons pas des bugs qui durent depuis 10 mois)
-une dizaine d'armes
-une ia totalement wtf entre les objets du jeu qui fait ramer les serveurs
-un gameplay MÉGA rigide
Et après ?
plusieurs millions d'accès anticipés à 25 boules chacun, avec plusieurs dizaine de développeurs, pendant plus d'un ans, tout ça pour ça ?
Ok le jeu est pas mal dans son concept, mais dans son contenu c'est du GROS foutage de gueule, si vous n'avez même pas décence de l'avouer c'est grave les gars.
Alors déjà insulter de nolife nous montre ta stupidité. Maintenant je vais parler de ce que tu dis point par point et te mettre devant ta connerie.
"L'auteur à raison, "tout ça pour ça" en effet oui, 5 semaines pour fermer une porte et rajouter 3 objets c'est totalement scandaleux, et arrêtez de jouer les apprentis développeurs du genre "ouai mais toi t'y connais rien au développement d'un jeu" vous non plus 
"
Tu viens de démontrer ici aussi ton manque de culture et d’intelligemment, tu ne sais donc pas lire à ton âge correctement ? Voilà sur quoi travailles les deves depuis la 0.49 
http://www.elementsgaming.com/news/1714/65/DayZ-Status-Report-15-Octobre
http://www.elementsgaming.com/news/1671/65/DayZ-Status-Report-9-Octobre
http://www.elementsgaming.com/news/1576/65/DayZ-Status-report-29-Septembre
Et si je veux je peux remonter plus loin, tu as vu la liste super longue ?
-une grande map vide... (avec un dev kit ça ne doit pas prendre bien longtemps pour faire des espaces vides avec des fougère et des copiés/collés des mêmes arbres)
Oui, tu sais combien ils sont à faire la "map" ? Deux, deux personnes dont la deuxième qui vient d'arriver il y a un mois. La map est aussi remplis que sur ArmA III et plus que le II alors qu'eux sont terminé, la carte ici ne l'est pas et oui coco tu joues à un jeu en développement. 
-20/25 modèles de bâtiments à tout casser (très peu inspirés et très vides)
Inspiré de la réalité : http://img.gawkerassets.com/img/17wtqyr6kak07jpg/original.jpg / http://i.imgur.com/YlmWy.jpg c'est bête hein ? Et oui nous sommes dans une zone inspiré du réel avec les mêmes bâtiments.
-5/6 interactions toutes plus buggées les unes que les autres(monter à l’échelle et mourir, enjamber une clôture et se casser la jambe, ne pas pouvoir ouvrir les portes sur un serveur etc..)
Réponse ci-dessous.
-3 skin de zombis différents.. (et alors en ce qui les concerne ne parlons pas des bugs qui durent depuis 10 mois)
Réponse ci-dessous.
-une dizaine d'armes
Ici comme au dessus tu mens, comme si 10voitures étaient devant toi et tu aurais dit "Que 4voitures" alors que tu en as 10 devant tes yeux, DayZ au total ce sera plus de 50armes à feu et énormément d'armes blanche à l'heure actuelle nous avons 20armes à feu donc deux plus que ce que tu dis, sans compter les différentes variations, les grenades, l'arc et l'arbalète.
-une ia totalement wtf entre les objets du jeu qui fait ramer les serveurs
Ici aussi tu joues à un jeu NON terminé, qui comme tu l'as dit est sortie il y a 1an et demi, tu peux me trouver un jeu similaire à DayZ en contenu et finalisé ?
-un gameplay MÉGA rigide
Un choix ni plus ni moins mais qui s'améliore constamment la 0.50 le prouve et même argument qu'au dessus.
La 0.50 les deves ont dit qu'on ne verrait pas énormément de choses dedans car ce sont des ajouts non visuel tout simplement si vous suiviez l'actualité du jeu vous le sauriez, mais non, on préfère dire de la merde pour passer pour l'hipster de base anti-conformiste. Nous pouvons parler des points négatif, mais en étant objectif, ce que vous n'êtes pas. 