Je joue à day z depuis quelques jours maintenant et je constate sur ma configuration graphique (que j'ai optimisé via des tuto pour fluidifier le jeu) que les bâtiments au loin sont floutés, rien de dramatique en soi sauf que ça rend opaque les fenêtres des bâtiments! Donc je ne vois pas ce qu'il y a à l'intérieur... gênant pour le pvp, et ce à partir d'une distance de disons 200m en zoomant...
Je suis le seul à rencontrer ce problème? et sinon avez-vous une idée de ce qui gère cela? Sachant que j'ai essayé d'augmenter la "viewdistance" et monter la scenecomplexity à 200000 sans grands changements!
Merci d'avance.