9 fois sur 10 on respawn autour de Berezino ou Nizhnoye. C'est ça que je trouve con, personnellement. Dans un jeu de "survie", on devrait avoir un vrai système aléatoire, destiné justement à perdre les gens dès le début et surtout à ne pas concentrer les joueurs aux mêmes endroits, les obliger à des parcours différents pour le stuff...