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paramètres "efficaces"

_TheHawk_
_TheHawk_
Niveau 7
06 juillet 2014 à 20:38:40

Je m'explique: j'ai regardé bcp de tutos sur la facon de configurer mon jeu pour avoir un bon rapport qualité/nombre de fps ... Malheureusement les gens n'ont jamais l'air d'accord et j'aimerais avoir le nom des éléments qui font beaucoup varier le nombre de fps ou si quelqu'un a trouvé les bonnes configurations qu'il en fasse profiter tout le monde merci :)

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
06 juillet 2014 à 20:39:49

1000 topics sur ça...

t'enlève post-process, v-sync et occlusion ambiante et déjà tu gagnes
puis tu mets les objets en low, tu desactives les nuages

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
06 juillet 2014 à 20:40:43

Et t'as un jeu bien laid. :noel:

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
06 juillet 2014 à 20:41:31

non avec ce que j'ai dit ça va encore, tant que t'es un ultra pour les textures le terrain et anti aliasing

_TheHawk_
_TheHawk_
Niveau 7
06 juillet 2014 à 20:42:32

L'antialiasing ne prend pas des fps ?

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
06 juillet 2014 à 20:42:59

Bah, prends un screen avec objets en ultra et low, tu verras pourquoi je dis ça, et les nuages ça consomme rien du tout. :ok:

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
06 juillet 2014 à 20:43:56

si si
les nuages ça consomme...
puis objets low ou ultra ca change pas énormement mec

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
06 juillet 2014 à 20:44:26

si l'antialiasing prend des fps au pire tu l'enleves mais c dégueu sans j'trouve

_TheHawk_
_TheHawk_
Niveau 7
06 juillet 2014 à 20:45:21

Je comparerai avec et sans... Si ça ne me prend pas trop de fps je le laisserai

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
06 juillet 2014 à 20:45:52

Les nuages ça ne consomme rien, fais le test. :ok:

ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
Niveau 13
06 juillet 2014 à 20:46:48

c'est parce que j'ai fait le test que je le dis justement...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2014 à 21:05:35

Un exemple assez funky :

Ombre en normale 54 fps / 52 % d'utilisation gtx 660
Ombre en high 75 fps / 99 % d'utilisation gtx 660

Et oui tellement bien codé que les ombres si l'option est trop basse pompe sur le processeur au-lieu de la carte graphique.

:ok:

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